A liberdade de escolha tornou-se uma característica valorizada nos videogames nas últimas duas décadas, especialmente no gênero RPG. O desejo de controlar e manipular a história de um jogo através de escolhas significativas está se tornando cada vez mais aparente à medida que os jogadores anseiam pela personalização profunda que vem com narrativas envolventes e ramificadas. Agora, Ken Levine e jogos de Ghost Story‘ próximo jogo de tiro em primeira pessoa Judas pretende capitalizar essas solicitações apresentando uma história com cenário e personagens que evoluem com base nas escolhas dos jogadores.