As opções de acessibilidade do Rise of the Ronin devem definir um novo padrão

Ascensão do Ronin marca um pequeno avanço para o desenvolvedor Team Ninja em algumas áreas importantes. Anteriormente, o estúdio se estabeleceu concentrando-se em títulos voltados para experiências intensas do tipo Soulslike, muitas vezes em níveis de design lineares mais rígidos e com aspectos espirituais/sobrenaturais embutidos em seu desafio de inimigos cada vez mais elaborados e mortais. Em comparação com algumas de suas entradas anteriores, como o Nioh série e o altamente recebido do ano passado Wo Long: Dinastia Caída, Ascensão do Ronin é um mundo totalmente aberto em um cenário mais fundamentado e é relativamente menos exigente em muitos de seus componentes de jogo, ao mesmo tempo que contém uma variedade de configurações de dificuldade.

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