Destaques
- Lutar contra os ciclopes em Dragon’s Dogma 2 pode ser difícil no início, mas fica mais fácil no New Game Plus com feitiços poderosos.
- Um vídeo no Reddit mostra como um jogador derrotou facilmente o ciclope com um golpe durante um novo jogo e uma corrida, mostrando personagens poderosos.
- Alguns jogadores acham que a Capcom deveria aumentar a dificuldade no novo jogo, além de oferecer um desafio maior para jogadores experientes.
É provável que os ciclopes sejam os primeiros monstros chefes que você encontrará em Dragon’s Dogma 2 – você é meio que forçado a lutar contra um deles – e a partir desse encontro inicial, eles parecem clientes bastante difíceis. Embora você encontre vários ciclopes em sua jornada pelo RPG de ação da Capcom, a primeira luta pode ser particularmente difícil, pois apresenta o conceito de escalar monstros grandes e esgotar aquela grande barra de saúde roxa no topo da tela.
Ainda assim, as coisas parecem um pouco mais fáceis quando você inicia um novo jogo. Como um jogador mostrou recentemente, é bem possível sobreviver a esse encontro inicial sem sequer um arranhão para você ou seus peões e, além do mais, você pode derrubar a grande fera com quase um golpe.
Jogadores de Dragon’s Dogma 2 estão anunciando esta missão furtiva “hilariantemente ruim”
Um jogador classificou-a como a pior missão que já fizeram em um jogo.
Agora é assim que você derruba um chefe
A prova disso vem de um vídeo postado no Reddit. O usuário do Reddit que postou, Consistent_Blood4167, afirmou que não era o vídeo capturado por ele mesmo, mas sim um que foi enviado a eles por um amigo que estava passando por um novo jogo e corrida. Dragon’s Dogma 2 oferece apenas um único slot de salvamento, e é muito difícil iniciar um novo jogo, mesmo do zero, sem criar um perfil totalmente novo e excluir dados da nuvem, e completar o jogo para iniciar um novo jogo, mais é o objetivo pretendido da Capcom por começar a história desde o início.
Neste novo jogo em particular, no entanto, os Arisen e seus peões parecem bastante dominados, já que o ciclope passa de uma barra de saúde quase cheia para cair no chão depois de receber um feitiço de fogo massivo. Todos os quatro personagens parecem ser usuários de magia (não está claro se são magos, feiticeiros ou uma mistura de múltiplas classes que usam magia) e parecem estar aproveitando uma das mecânicas do jogo.
Lançar feitiços em Dragon’s Dogma 2 leva tempo, e quanto mais poderoso o feitiço, mais tempo normalmente leva para ser lançado ininterruptamente. A ideia geral é que classes focadas em combate corpo a corpo, como guerreiros e ladrões, podem manter os inimigos ocupados enquanto os usuários de magia ficam na retaguarda e preparam seus feitiços, mas o jogo também permite que outros usuários de magia peguem carona em um feitiço que outro Peão ou Arisen está lançando, encurtando significativamente o tempo necessário para lançá-lo. Certamente parece ser isso que está acontecendo aqui, e os resultados falam por si.
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O passeio “relaxante” de carro de boi do jogador de Dragon’s Dogma 2 é destruído por Griffin irritado
Os jogadores de Dragon’s Dogma 2 podem querer repensar aqueles passeios “relaxantes” de carro de boi!
O novo jogo Plus é muito fácil?
Com base nos guardas que acompanham o jogador e na cena que ocorre imediatamente após a animação da morte do ciclope, fica relativamente claro que esta é a luta que ocorre na hora de abertura do jogo. Embora não seja incomum que os jogadores tenham muito mais facilidade em um novo jogo do que em sua jornada original pelo jogo, a presença dos guardas é responsável tanto pelo dano inicial ao ciclope quanto pelo desvio que permitiu o feitiço Para acontecer, este vídeo questiona se a Capcom precisa aumentar a aposta para os jogadores que já viram os créditos rolarem.
A maioria das coisas que você acumulou em Dragon’s Dogma 2 é transferida para um novo jogo plus, mas muitos fãs parecem desapontados por não haver aumento de dificuldade quando você reinicia o jogo. Disse um usuário do Reddit respondendo ao vídeo: “Como a dificuldade não muda, honestamente não há sentido nisso. Claro, você pode refazer as missões, eu acho, mas isso é tudo.”
Isso não impede que Dragon’s Dogma 2 seja um dos RPGs de ação mais emocionantes do ano (confira nossa análise estelar), mas aumentar a dificuldade para jogadores experientes pode ser algo que a Capcom considerará corrigir mais tarde.
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