The Elder Scrolls Online tem um bom motivo para pular uma versão ‘clássica’

Destaques

  • The Elder Scrolls Online não terá uma versão clássica devido à antipatia da comunidade pelas versões anteriores do jogo.
  • As melhorias drásticas do jogo ao longo dos anos tornam desnecessária uma versão clássica.
  • O novo capítulo Gold Road em The Elder Scrolls Online promete grandes mudanças e longevidade, garantindo seu futuro no espaço MMO.



Rich Lambert, diretor criativo da The Elder Scrolls Onlinerevelou a razão pela qual uma versão clássica do jogo nunca foi lançada. À medida que o jogo se aproxima do seu 10º aniversário, The Elder Scrolls Online mantém uma enorme comunidade de milhões de jogadores, mantendo o jogo extremamente relevante no espaço MMO.

A ideia de os MMOs criarem versões clássicas, dando aos jogadores a oportunidade de revisitar os jogos como eram há anos atrás, não é nova. RuneScape da velha escola lançado em 2013, permitindo aos jogadores experimentar o RPG da Jagex como era em 2007. Com atualizações frequentes votadas pela comunidade nos anos seguintes, RuneScape da velha escola ainda faz muitas coisas melhor do que a maioria dos MMOs modernos. Para muitos fãs de longa data, continua sendo o melhor dos dois ativos Runescape MMOs. Clássico do World of Warcraft seguido em 2019, recriando o MMO da Blizzard usando uma versão de setembro de 2006. No entanto, parece que The Elder Scrolls Online não seguiremos o exemplo tão cedo.


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Falando com O jogadorRico Lambert, The Elder Scrolls OnlineO diretor criativo do, confirmou o motivo válido pelo qual o jogo não receberá uma versão clássica como alguns dos melhores MMOs do mercado. “Ninguém gostou QUE quando foi lançado, então não acho que voltarei a isso é o ideal, mas eu entendo o sentimento, ser capaz de recomeçar e ser fresco e novo”, ele começou, antes de dizer: “É algo com o qual definitivamente brincamos e conversamos, mas gastamos muito tempo e esforço para transformar o ESO no que é hoje e não acho que seja a coisa certa a fazer.”



É uma razão simples, mas válida mesmo assim – as pessoas simplesmente não gostaram The Elder Scrolls Online o suficiente no lançamento para sentir nostalgia hoje. O jogo foi lançado poucos anos depois Skyrime muitos ficaram desapontados quando o jogo era muito diferente do RPG single-player da Bethesda. ZeniMax Online Studios trabalhou durante uma década para trazer o jogo onde está agora, com muitos sentindo que The Elder Scrolls OnlineA versão de Tamriel é sem igual. Talvez, em algum momento no futuro, uma versão clássica do The Elder Scrolls Online existirá para revisitar a versão atual do jogo, mas não parece que esteja nos planos no momento.

Ninguém gostou do ESO quando foi lançado, então não acho que voltarei a isso

é o ideal, mas entendo o sentimento, poder recomeçar e ser novo e fresco.


O próximo Capítulo Gold Road em The Elder Scrolls Online parece que marcará um marco importante na história do jogo. O novo sistema de escrita pode revolucionar a construção de personagens no futuro, proporcionando muita longevidade ao jogo nos próximos 10 anos. No cenário eternamente competitivo dos MMOs, é impressionante ver um jogo continuar a prosperar e a reinventar a roda, enquanto aumenta o número de jogadores uma década depois. Muitos jogadores já estarão de olho The Elder Scrolls 6mas este MMO ainda tem anos de vida.

Pergaminhos Antigos Online

The Elder Scrolls Online é desenvolvido pela Zenimax e produzido pela Bethesda. O MMORPG permite que os jogadores criem seus próprios personagens inspirados no universo Elder Scrolls e viajem por vários locais com outros jogadores

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