Destaques
- Recursos ausentes, como escrituras de cavalos e casas seguras de
redenção do morto vermelho
fazem muita falta
RDR2
mundo focado no realismo. - Não poder viajar rapidamente de acampamentos temporários em
RDR2
pode tornar as viagens longas tediosas, mas aumenta o realismo. - A ausência de acesso ao México em
RDR2
reduz o mundo do jogo para jogadores familiarizados com o jogo original.
Red Dead Redemption 2 ofereceu uma grande mudança em relação ao mundo original dos jogadores de New Austin explorado em redenção do morto vermelho. Embora a jogabilidade e o mundo expandidos encontrados na sequência oferecessem aos jogadores muitas coisas novas para fazer junto com os itens básicos do primeiro jogo, nem todos os recursos notáveis pareciam retornar no segundo jogo.
Red Dead Redemption 2: as armas mais poderosas, classificadas
Os jogadores não durarão muito na fronteira selvagem de Red Dead Redemption 2 sem poder de fogo adequado. Aqui estão as armas mais poderosas do jogo.
Por razões resultantes de um mapa muito maior e de um objetivo de realismo, muitas características de redenção do morto vermelho não apareceu na sequência, para melhor ou para pior. Entre a mecânica conveniente e a falta de locais no mapa, existem mais do que alguns recursos do redenção do morto vermelho Faltando de Red Dead Redemption 2 que fazem muita falta.
5 Ações de cavalo
Compre escrituras de cavalos para adquirir o mesmo cavalo para sempre
Uma das mudanças mais óbvias entre o primeiro jogo e Morto Vermelho 2a abordagem muito mais realista dos cavalos é certamente uma curva de aprendizado para jogadores familiarizados com como essas montarias funcionavam originalmente. Enquanto na sequência, cavalos são apresentados como muito mais exclusivos como indivíduos e exigem um vínculo com Arthur para tirar o máximo proveito deles, os cavalos em redenção do morto vermelho são muito menos exigentes.
Embora os cavalos em redenção do morto vermelho também possui uma mecânica de títulos, a existência do item de escritura de cavalo supera completamente os pequenos benefícios apresentados. Caso o cavalo do jogador morra ou seja perdido por qualquer meio, o jogador pode simplesmente usar a escritura para gerar um cavalo idêntico em instantes. Para cavalos valiosos e úteis como o Húngaro Mestiço e o American Standardbred, ter acesso permanente e infinito aos melhores cavalos do jogo por apenas US$ 750, não importa o destino que lhes aconteça, faz falta no mundo realista e mortalmente permanente de Red Dead Redemption 2.
4 Viagem automática de acampamentos temporários
Viaje rapidamente em qualquer acampamento para percorrer o mundo aberto com facilidade
Dada a ênfase no campo principal para a gangue Van der Lindea perda da viagem rápida dos acampamentos temporários do jogador que podem ser montados no deserto não é um rebaixamento chocante, mas ainda é um aspecto conveniente perdido de redenção do morto vermelho. Com a sequência novamente tendo um foco mais forte no realismo, ser incapaz de viajar instantaneamente do meio do nada para uma cidade movimentada faz bastante sentido, mas ainda leva o jogador a viajar às vezes com muita frequência.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/05/the-18-weirdest-things-you-can-actually-do-in-red-dead-redemption-2-b.jpg?q=49&fit=crop&w=480&h=320&dpr=2)
As coisas mais estranhas que você pode ver e fazer em Red Dead Redemption 2
O Velho Oeste de Red Dead Redemption 2 está repleto de muitos mistérios bizarros. No entanto, algumas ocorrências tendem a ser muito mais estranhas do que outras.
Desde o mundo de Red Dead Redemption 2 é muito maior que o original, a incapacidade de viajar rapidamente de qualquer lugar e essencialmente ignorar todos os recursos deste novo ambiente faz sentido. Mesmo com isso em mente, estar no topo de uma montanha e precisar viajar para Lemoyne não é uma boa viagem, mesmo com paisagens pelo caminho.
3 Acesso ao México
Perdendo um local RDR importante e expansivo para mais estados após New Austin
Mesmo com Red Dead Redemption 2mapa expandindo o a versão do jogo do oeste americano, os locais desaparecidos no México definitivamente reduzem um pouco o jogo para jogadores familiarizados com o primeiro jogo. Embora a história do segundo jogo não ganhe necessariamente nada por ter acesso além da fronteira mexicana, e o epílogo não possa entrar no país, pois contradiria os acontecimentos do primeiro jogo, a presença do local fora de alcance ainda é chato.
O mais interessante da perda do México como local é a prova de que era considerado um ambiente para o qual o jogador poderia viajar, com partes de edifícios existentes. No mínimo, os jogadores podem explorar esta região no jogo original.
2 Casas Seguras
Munição grátis, trocas de roupa e um espaço seguro para dormir
Um recurso que se tornou inútil com o acampamento itinerante de Van der Linde, a capacidade de comprar o que era efetivamente uma casa segura em New Austin em redenção do morto vermelho ofereceu aos jogadores uma localização base muito necessária. Embora o acampamento ofereça mais história, personagens e muitos outros recursos de jogo, ter acesso a um esconderijo em praticamente qualquer lugar do mapa é muito apreciado, especialmente quando mostra a jornada solitária de John para salvar sua esposa e filho, e apresenta uma coleção de casas em New Austin.
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8 sequências de videogame que não se parecem em nada com suas prequelas
Essas sequências de videogame decidiram seguir uma direção mais ousada e ambiciosa, deixando para trás seus antecessores para um toque mais moderno.
Oferecendo munição extra efetivamente gratuita todos os dias e permitindo ao jogador passar o tempo em um local completamente seguro, como o nome sugere, acampamento da gangue tornou-se efetivamente a versão atualizada do esconderijo, mas não tão conveniente, mas as atividades imersivas dos NPCs realmente ajudam a torná-lo um design superior.
1 Poderes de roupas
Desbloqueando roupas usadas para fornecer bônus exclusivos
Fora as roupas que oferecem resistência específica às condições climáticas e as selas que oferecem certos benefícios para os cavalos, a perda de benefícios especiais das roupas é absolutamente perdida no original. Redenção do morto vermelho.Além de quaisquer preocupações de moda, as vantagens adicionais de munição mais barata ou carga ocular mais rápida teriam sido perfeitas na sequência.
Com muitas das melhores roupas exigindo que o jogador conclua desafios, roupas especiais, como o comerciante experiente ou roupas de assassino mortal, eram uma recompensa para jogadores dedicados. E com o excedente de roupas e opções de trajes em Red Dead Redemption 2adicionar pequenas vantagens às roupas além de talismãs e bugigangas poderia ter sido uma combinação perfeita.
redenção do morto vermelho
- Lançado
- 18 de maio de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Rockstar San Diego
Red Dead Redemption 2
- Lançado
- 26 de outubro de 2018