Destaques
- Escolha um carregamento com sabedoria no Helldivers 2, incluindo granadas que complementam sua estratégia.
- Granadas de impacto explodem com o contato, causando alto dano, mas exigindo mira cuidadosa.
- Granadas de atordoamento retardam e incapacitam os inimigos, perfeitas para obter vantagem em situações difíceis.
Antes dos jogadores se lançarem a um planeta para iniciar uma missão em Helldivers 2, eles devem escolher todos os aspectos de seu carregamento. Isso inclui uma arma primária, uma arma secundária, um tipo de granada e até quatro estratégias — habilidades especiais com uma ampla gama de opções — além de sua armadura.
8 maneiras mais engraçadas de morrer em Helldivers 2
Existem muitas maneiras de morrer em Helldivers 2. Algumas delas, no entanto, são simplesmente hilárias.
Granadas são parte integrante do loadout de um jogador já que algumas delas são ferramentas altamente especializadas para usos específicos, enquanto outras são apenas uma extensão da capacidade do jogador de matar muitos inimigos. Escolher a granada certa para complementar o restante das escolhas do jogador é uma parte importante da preparação da missão.
7 Granada Termite G-123
Danificar Inimigos Blindados
- Página 1 da Detonação Democrática
- Custa 15 medalhas para desbloquear
Em vez de ricochetear no chão ou na cabeça do inimigo, esta granada adere ao local onde é lançada. Nos próximos segundos, a granada pegajosa aquece e causa dano ao longo do tempo antes de finalmente explodir e machucar o alvo em que ela gruda, bem como aqueles próximos.
Embora esse dano perfure até mesmo a armadura inimiga mais espessa, ele não causa dano suficiente para ser um substituto válido para outras granadas, já que ainda são necessárias várias granadas para tirar carregadores e outros inimigos comuns fortemente blindados. É melhor que os jogadores usem outros equipamentos para lidar com esses inimigos e usem granadas que podem destruir grupos de inimigos.
6 Granada de fragmentação G-6
Granada padrão que todos os Helldivers podem usar
- Página 1 do Warbond original
- Custa 2 medalhas para desbloquear
A Granada de Fragmentação G-6 pode ser desbloqueada bem no início do jogo. Ela causa um pouco menos de dano do que a Granada de Alto Explosivo padrão, mas tem um raio de explosão mais amplo. É uma boa escolha para jogadores que desejam um impacto mais amplo do que a granada padrão, mas as suas diferenças são tão pequenas que alguns jogadores podem não notar.
Como outras granadas explosivas, a G-6 Frag pode ser jogado em buracos de insetos ou aberturas de ventilação do fabricante para fechá-los, e faz um bom trabalho matando grupos de inimigos. É uma escolha sólida e confiável que pode preencher o papel que as granadas geralmente desempenham nos jogos de tiro.
5 Granada de fumaça G-3
Diminua a precisão do inimigo e escape
- Página 8 do Warbond original
- Custa 25 medalhas para desbloquear
A Granada de Fumaça G-3 é um dos dois tipos de granada que não causa dano aos inimigos dentro do seu raio de explosão. Em vez disso, esta granada libera uma nuvem de fumaça que cega os inimigos.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/02/helldivers-2-best-weapons-to-deal-with-automatons.jpg?q=49&fit=crop&w=480&h=320&dpr=2)
Helldivers 2: Melhores armas para lidar com autômatos
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Esta granada de nicho pode ser usada para cobrir uma retirada, já que os inimigos têm precisão reduzida ao atirar através da cortina de fumaça. Também pode ser usado para ajudar os jogadores a permanecerem invisíveis para evitar patrulhas ou ter vantagem aproximando-se furtivamente deles. Embora não possa matar inimigos ou destruir seus pontos de spawn, uma granada de fumaça pode ser útil nessas situações.
4 Granada Incendiária G-10
Queime grupos de inimigos
- Página 2 do Steeled Veterans Warbond
- Custa 25 medalhas para desbloquear
A Granada Incendiária G-10 mata com fogo em vez de danos explosivos. Seu raio de explosão fica coberto de fogo por um breve período, incendiando amigos e inimigos. Isso é particularmente útil contra Terminids, uma vez que eles são vulneráveis a queimaduras, e até mesmo inimigos fortemente blindados, como Chargers, sofrem dano de queimadura sem a necessidade de perfurar sua armadura.
Como os autômatos não compartilham a fraqueza dos Terminids pelo fogo, eles não são muito eficazes contra os bots e não podem ser usados para fechar Bug Holes como granadas explosivas. A Granada Incendiária é principalmente uma boa escolha para jogadores que procuram desempenhar uma função específica enquanto lutam contra os insetos.
3 Granada de atordoamento G-23
Atordoe os inimigos para torná-los fáceis de atacar ou fugir
- Página 2 do Cutting Edge Warbond
- Custa 25 medalhas para desbloquear
A Granada de Atordoamento G-23 libera uma explosão EMS em seu raio. Como o Ataque EMS orbitalisso retarda o movimento do inimigo e os impede brevemente de atacar, em vez de causar dano.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/04/mixcollage-10-apr-2024-02-48-pm-1426.jpg?q=49&fit=crop&w=480&h=320&dpr=2)
Helldivers 2: 9 melhores itens do Cutting Edge Warbond
O Cutting Edge Warbond introduziu novos conjuntos de armaduras e armas exclusivas, a maioria delas centradas em danos de arco.
Atordoar os inimigos é uma ótima maneira de obter vantagem quando os jogadores estão presos por números esmagadores, porque torna os bots e bugs muito mais fáceis de matar. Também pode ser uma boa estratégia para lidar com Hulks, já que os jogadores podem correr atrás de um Hulk atordoado para atingir os pontos fracos de suas costas. Inimigos atordoados também não perseguem os helldivers em retirada rapidamente, tornando mais fácil para os jogadores fugirem e se reagruparem. Esses usos situacionais tornam esta granada um aspecto útil do equipamento do jogador.
2 Granada de Impacto G-16
A explosão no impacto tem seus prós e contras
- Página 5 do Warbond original
- Custa 20 medalhas para desbloquear
Ao contrário de outras granadas, a Granada de Impacto G-16 explode no momento em que toca em qualquer coisa. Os jogadores que usam esta granada não precisam cronometrar seu lançamento com base em um fusível, mas também podem acidentalmente causar muitos danos a si mesmos se errarem e atingirem uma pedra ou inimigo próximo. Como outras granadas explosivas, elas são ótimas para fechar Bug Holes, embora não possam destruir muito bem os Fabricators porque suas aberturas se curvam para baixo no prédio e causam uma explosão prematura.
Nenhuma outra granada no jogo causa tanto dano quanto a Granada de Impacto, então os negativos são superados para qualquer jogador que queira maximizar sua produção de dano.
1 Granada de alto explosivo G-12
Maior dano de uma granada
- Não em nenhum Warbond
- Desbloqueado por padrão
A Granada de Alto Explosivo G-12 é a granada padrão à qual todos os jogadores têm acesso após terminar o tutorial. Embora alguns jogadores possam pensar que a opção padrão será sempre ofuscada por granadas que podem ser desbloqueadas em níveis mais altos, esse não é o caso em Helldivers 2.
Ela tem um raio de explosão e tempo de fusão ligeiramente menores do que a granada de fragmentação G-6 e faz tudo o que os jogadores esperam de uma granada. Pode eliminar grupos de inimigos, danificar pontos fracos de insetos blindados e bots, e destruir pontos de spawn. Os jogadores que desejam obter o máximo retorno de seu investimento podem contar com esta granada e usar seu suado Medalhas em qualquer arma ou armadura que eles estão de olho.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/02/helldivers2gamecover.jpg?q=49&fit=crop&w=300&dpr=2)
Helldivers 2
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Arrowhead
- Lançado
- 8 de fevereiro de 2024
- Gênero(s)
- Atirador