Dungeons and Dragons 5e – O que esperar de Vecna: Eve of Ruin

Destaques

  • Vecna: Eve of Ruin marca o fim de uma década de D&D 5e, com um enredo focado na busca do vilão lich para remodelar o multiverso.
  • A aventura envolve montar o Bastão de Sete Partes para combater Vecna, explorar cenários icônicos de D&D e conhecer personagens de módulos anteriores.
  • Mudanças na tradição de Vecna ​​na 5ª edição, novos monstros e o retorno de antigos aliados como Tasha e Mordenkainen adicionam profundidade a esta próxima aventura.



Masmorras e Dragões‘próxima grande aventura, Vecna: Véspera da Ruínachegará em 21 de maio – servindo como despedida por uma década de 5e. Embora este módulo ainda seja compatível com a atualização de regras no final de 2024, o plano do deus lich Vecna ​​para remodelar o multiverso ainda carrega um ar de finalidade para esta era de Masmorras e Dragões.

Vecna ​​é incrivelmente popular D&D vilão, mencionado pela primeira vez em 1976 (2 anos depois D&Dinício). O lich que virou deus é conhecido em D&D por possuir o Livro da Escuridão Vil, ser o homônimo do Olho e da Mão de Vecna, matar o Círculo dos Oito e ser a razão por trás da mudança na edição da 2ª para a 3ª edição. D&D 5eque começou em 2014, viu um grande aumento na popularidade de Vecna. Um vilão compartilhando seu nome apareceu no show de sucesso Coisas estranhase ele foi o chefe final do imensamente popular show ao vivo Papel críticoprimeira campanha.


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O que os fãs de D&D podem esperar de Vecna: Eve of Ruin

Uma aventura multiversal de coletona

A próxima aventura de nível 10-20 Vecna: Véspera da Ruína verá Vecna ​​tentar alcançar algo maior do que a divindade em uma tentativa de remodelar o multiverso. Para frustrar isso ameaça apocalíptica para D&Dmundosos jogadores terão que montar a Vara das Sete Partes. Este artefato mágico, dividido em diferentes realidades depois de ter sido usado há muito tempo para aprisionar o príncipe demônio Miska, deve ser remontado se os jogadores quiserem ter uma chance contra Vecna.


Para encontrar essas sete partes, os jogadores devem viajar através D&Do multiverso—um conceito para o qual a 5e realmente se concentrou em seus lançamentos mais recentes. Esta aventura fará com que os fãs viajem para alguns dos cenários mais icônicos do TTRPG, incluindo Ravenloft, Spelljammer, Eberron, Dragonlance, Planescape e muito mais. Como parte disso, os jogadores poderão conhecer personagens de outras aventuras – incluindo o Conde Strahd Von Zarovich, o vampiro homônimo do amado módulo Maldição de Strahd.

Mudanças na tradição Greyhawk original de Vecna

História e identidade de Vecna foram alterados um pouco na 5e, decorrente do Arquivo Vecna ​​​​—um panfleto exclusivo do D&D Beyond que não está mais disponível para reivindicação. A tradição do dossiê foi preservada, no entanto, e sua versão simplificada da história de fundo de Vecna ​​é a mesma encontrada nas declarações do D&D equipe sobre Véspera da Ruína. A tradição de 5e para o arquilich remove alguns detalhes da tradição de Greyhawk e referências à execução de sua mãe por meio da queima na fogueira. Em vez disso, sua mãe é exilada e Vecna ​​massacra a ordem de bruxos que ordenou a punição (ao contrário de seus descendentes quase um milênio depois, como é o caso na tradição original).


Novos monstros, velhos aliados

Vecna: Véspera da Ruína dará aos Mestres mais de 30 novos monstros, com muitos deles prontos para competir alguns D&DAs criaturas mais mortaisincluindo monstros convertidos de edições antigas e inimigos inteiramente novos. Os destaques revelados até agora são os demônios-aranha (asseclas de Miska, a Aranha-Lobo) e os rolo compressores de granito (atualizados a partir dos rolo compressores de pedra que vagam pelo Tumba da Aniquilação). Essas criaturas e muito mais foram feitas para se adequar aos diferentes universos que os jogadores explorarão enquanto prestam homenagem a D&D50 anos de história.

Além dos vilões de alguns D&D 5eos módulos mais renomados da retornando, como Strahd e Acererak, os jogadores também podem contar com alguns antigos aliados. Isso incluirá a bruxa Tasha e o mago Mordenkainen, ambos com livros com seus nomes na 5ª edição, bem como Alustriel Silverhand. Filha de Mystra (a deusa da magia nos Reinos Esquecidos) e uma força para o bem em todo o multiverso, Véspera da Ruína será sua primeira aparição em D&D 5e.


Masmorras e Dragões

Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para embarcar em aventuras através de reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores jogos de RPG já feitos, foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.

Franquia
Masmorras e Dragões

Data de lançamento original
1974-00-00

Designer
E. Gary Gygax, Dave Arneson

Fuente