V Rising Hotfix resolve problema de incursões PvP Rift

Destaques

  • Um novo hotfix para V Rising corrige bugs, incluindo o problema Rift Incursions.
  • O hotfix resolve vários problemas, melhorando a jogabilidade para jogadores novos e veteranos.
  • O hotfix do V Rising também corrige um problema de salvamento e um problema com jogadores incapazes de montar cavalos enquanto usam um gamepad.



O primeiro hotfix para a versão completa 1.0 do V subindo está disponível com várias correções de bugs, incluindo uma solução para Incursões em Rift que não aparecem em servidores PvP. Com uma grande quantidade de novos conteúdos adicionados ao V subindoerros eram esperados. O rápido lançamento do hotfix, bem como uma lista de problemas conhecidos nos quais a equipe está trabalhando, destaca a dedicação para um jogo que funcione adequadamente para a comunidade.

Embora alguns bugs sejam esperados quando um novo conteúdo é lançado ou a mecânica é alterada, não conseguir jogar um título corretamente pode ser frustrante para jogadores novos e veteranos. Os hotfixes normalmente são lançados com algumas atualizações à medida que soluções para os problemas são descobertas. Este hotfix tem ajustes para vários problemas que surgiram após V subindolançamento completo.


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Este é o primeiro patch desde V subindoLançamento da versão 1.0 em 8 de maioque incluiu vários novos recursos, bem como um novo bioma. Os grandes problemas abordados no hotfix foram servidores PvP que viram as Incursões em Rift levarem mais de 24 horas para reiniciar, jogadores incapazes de montar cavalos ao usar um gamepad e incapazes de salvar as alterações de configuração após o carregamento. Esses bugs teriam um grande impacto na jogabilidade do título, especialmente para jogadores veteranos que desejam experimentar o novo conteúdo de Ruins of Mortium.

Outros pequenos problemas que foram corrigidos no patch incluem árvores ficando invisíveis, impedindo-as de serem desmanteladas ou de crescerem até o tamanho da colheita. Realocação de Castelo, que permite mover sua base sem precisar construir um novo castelo em V subindovi uma solução para problemas relacionados a telhas voadoras. A renderização incorreta de terreno perto de bases ao jogar em servidores PvP quando as defesas desativadas estavam ativas também foi corrigida.


A lista de problemas conhecidos ainda indica o problema de travamento do preenchimento do papel de parede, embora uma solução esteja incluída no 1.0 Hotfix 1. Para evitar esse problema, a equipe de desenvolvimento recomenda não usar a mecânica e, em vez disso, colocar o papel de parede manualmente. Vários problemas de controlador ainda estão sendo investigados sem nenhum ETA anunciado. Aqueles que estão enfrentando novas falhas são incentivados a enviar um ticket para a equipe rastrear.

Embora muitos dos problemas não tenham sido extremamente impactantes V subindoo hotfix permite que os jogadores aproveitem o jogo sem falhas que interrompam sua imersão. Atualizações futuras sobre problemas persistentes, especialmente aqueles de V subindodo PvP servidores, certamente serão lançados enquanto a equipe do Stunlock Studios continua investigando várias causas de bugs.



V Rising 1.0 Hotfix 1

  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam montar em cavalos ao usar um gamepad.
  • Corrigido um problema em que os eventos de incursão não funcionavam corretamente em servidores PvP selecionados, fazendo com que todos os eventos parassem de funcionar por mais de 24 horas adicionais.
  • Corrigido um problema em que itens cosméticos podiam ser recuperados em materiais de alto nível do que o pretendido.
  • Corrigido um problema em que o cliente poderia travar ao usar o recurso “Preencher papel de parede” em castelos grandes.
  • Corrigido um problema em que a configuração do servidor modificador de drenagem de essência sanguínea Castle Heart não funcionava corretamente quando modificada.
  • Corrigidos alguns problemas relacionados à realocação de castelos que poderiam fazer com que os telhados voadores permanecessem no lugar, bem como bloquear a possibilidade de construir novos castelos no território afetado.
  • Corrigido um problema em que mudas/árvores plantadas em áreas de cultivo no castelo ficavam presas em um estado invisível, impedindo-as de crescer, bem como bloqueando o desmantelamento.
  • Corrigido um problema de renderização em que o terreno não era renderizado corretamente se visto através das paredes de um castelo que estava no estado “defesas desativadas” (PvP).
  • Corrigido um problema em que os conjuntos de regras no menu de configurações avançadas não atualizavam o botão “salvar” corretamente, fazendo com que as alterações no conjunto de regras não se aplicassem, a menos que o jogador alterasse manualmente uma configuração antes de sair do menu.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam salvar as configurações após carregar uma predefinição.
  • Corrigido um problema de renderização com o efeito de luz do aro que fazia com que ele não funcionasse em todos os tipos de unidades.
  • Corrigimos um problema de renderização nas nuvens em forma de morcego.


V subindo

Em V Rising da Stunlock Studios, os jogadores assumem o papel de um vampiro que acorda de seu sono. A sobrevivência é fundamental à medida que os jogadores exploram o mundo aberto de V Rising, onde podem descobrir aldeias, criar itens, combater criaturas e bandidos fantásticos e encontrar outros segredos para ajudá-los em sua jornada.

Lançado
17 de maio de 2022

Desenvolvedor(es)
Estúdios Stunlock

Editor(es)
Estúdios Stunlock

Quanto tempo para vencer
40 horas

Fuente