Os riscos ambientais de Helldivers 2 podem usar um tropo Battle Royale

Destaques

  • Helldivers 2 é inspirado no gênero Battle Royale, com integração potencial de perigos fatais adicionando mais emoção aos jogadores.
  • A implementação de muros da destruição avançados poderia melhorar a jogabilidade, adicionando urgência e forçando os jogadores a se coordenarem de forma mais eficaz.
  • Os riscos ambientais estabelecidos podem ser adaptados em paredes avançadas que limitam o movimento do jogador até que um objetivo seja concluído.



Helldivers 2A popularidade esmagadora de se deve à compreensão da Arrowhead Game Studios sobre o que significa criar um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa divertido. Dar vida ao conceito de trabalhar em conjunto com outros para impedir que ameaças alienígenas assumam o controle da Super Terra cativou o coração de muitos, garantindo que o jogo tenha uma comunidade forte e uma vida útil na indústria. No entanto, Helldivers 2 empresta alguns aspectos do gênero Battle Royale. Vendo o sucesso atual do jogo com esta combinação de ferramentas, copiar mais um elemento em seus riscos ambientais pode ser benéfico para melhorar a jogabilidade.

O gênero Battle Royale é conhecido por forçar os jogadores a sobreviver enquanto uma parede de destruição que avança lentamente vem de todos os lados até que um vencedor seja declarado. O aspecto de um obstáculo com risco de vida que se aproxima dos jogadores dentro de um limite de tempo é algo que os perigos planetários do jogo podem tomar emprestado. Com companheiro Helldivers tendo ideias únicas e os desenvolvedores demonstrando interesse em potencialmente implementá-los, adotar tal abordagem está definitivamente dentro do reino das possibilidades.


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Os perigos planetários com os quais os Helldivers têm que lidar

Desde a sua introdução no patch principal 01.000.100 Helldivers 2 os jogadores têm lidado com perigos planetários que afetaram positiva e negativamente a sua percepção do jogo. Atualizações recentes acrescentaram mais à lista de perigos ambientais. Embora o jogo provavelmente receba mais adições no futuro, a seguir estão as atuais e seus efeitos:


Riscos Planetários

Efeitos

Tempestades Ácidas

Reduz a visibilidade do jogador

Tempestades

Reduz a visibilidade do jogador

Tempestades de areia

Reduz a visibilidade do jogador

Névoa espessa

Reduz a visibilidade do jogador

Nevascas

Reduz a visibilidade do jogador

Frio extremo

Reduz a cadência de tiro e retarda o acúmulo de calor nas armas

Tornados de fogo

Produz tornados que causam dano de fogo

Tempestades de íons

Desativa o uso de estratagemas durante sua duração

Calor intenso

Aumenta o consumo de resistência e acelera o acúmulo de calor nas armas

Tempestades de meteoros

Gera meteoros que danificam ou matam jogadores com o impacto

Tremores

Ocasionalmente atordoa jogadores e inimigos

Atividade vulcânica

Produz rochas vulcânicas que deixam rastros de fogo após impacto na superfície

A lista atual de perigos mostra que alguns ameaçam mais a vida do que outros. Aqueles que conseguem eliminar jogadores seriam candidatos perfeitos como ameaças gigantes que lentamente se aproximam do jogador até que a fuga não seja mais uma opção viável.


Por que os perigos planetários de Helldivers deveriam atuar como avanços dos muros da destruição

Embora haja muito para os jogadores fazerem durante as missões de 40 minutos, os objetivos repetitivos muitas vezes podem parecer obsoletos. Apesar do longo limite de tempo, sua duração permite aos jogadores procure por supercréditos e terminar os objetivos principais sem muito medo. A introdução de um perigo que limite a área de jogo obriga todo o esquadrão a estar mais alerta, independentemente do ritmo da sua abordagem. Permite uma jogabilidade mais envolvente que exigirá que todos os jogadores se coordenem de forma mais eficiente e estejam atentos ao tempo que lhes resta para completar a sua missão e obter os recursos desejados.

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Helldivers 2 já tem muitas condições ambientais que pode ser reaproveitado como uma simples parede da destruição, embora iterar a mecânica do Battle Royale parecesse mais benéfico, já que os diferentes planetas do jogo oferecem muitas ideias adequadas. Um exemplo perfeito seria a inclusão de uma missão que exige que os jogadores obtenham dados valiosos antes que uma névoa venenosa destinada a eliminar Terminids envolva a área. Existem muitas possibilidades em torno de um muro de destruição que pode fornecer à equipe criativa mais conteúdo por anos.


Arrowhead Game Studios tem mais áreas de oportunidade para brincar para estabelecer ainda mais Helldivers 2 como padrão para jogos de tiro cooperativos em terceira pessoa. Implementar um muro da destruição pode potencialmente atrair os amantes do gênero Battle Royale, mas também pode entrar em conflito com o ciclo geral de jogo do jogo. Embora seja uma adição considerável, pode haver muitos fatores imprevisíveis. Por agora, Helldivers patches se concentram em corrigir mais falhas, problemas de estabilidade e muito maiso que significa que grandes mudanças ainda estão num futuro distante.

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