Por que uma adição divertida ao Skyrim provavelmente nunca chegará ao Fallout

Destaques

  • Pescar em Skyrim se tornou um recurso adorado, com missões e recompensas exclusivas, que provavelmente permanecerão em jogos futuros.
  • O ambiente hostil de Fallout, com água radioativa e mutantes, torna a pesca uma mecânica de sobrevivência inadequada para a franquia.
  • The Elder Scrolls e Fallout devem abraçar suas diferenças nas mecânicas de sobrevivência para fornecer experiências únicas em seus respectivos mundos.



De todas as últimas adições que Skyrimque muitos lançamentos trouxeram para o jogo, a pesca provou ser uma adição bem-vinda à franquia. Tanto é verdade que esse recurso sem dúvida merece aparecer em Os futuros jogos da Bethesda também. No entanto, é seguro esperar que a pesca nunca apareça no Cair franquia.

Em última análise, a mecânica de sobrevivência tem um lugar justificado em ambos Os pergaminhos mais velhos e Cairmas no futuro, eles provavelmente não deveriam ser as duas faces da mesma moeda como são atualmente. Desde que a pesca foi introduzida Os pergaminhos mais velhostornou-se uma adição bem-vinda que deve permanecer na franquia. No entanto, o Cair os jogos devem considerar uma abordagem diferente para a mecânica de sobrevivência imersiva que enfatiza o cenário sombrio da franquia.


Relacionado

Por que Skyrim não consegue seguir os passos de Fallout

Fallout da Amazon foi recebido calorosamente por críticos e fãs, mas Skyrim da Bethesda provavelmente não conseguirá seguir seus passos.

Por que a pesca de Skyrim não seria uma boa opção em um jogo Fallout

Pesca em Skyrim é muito mais do que uma forma imersiva de reunir ingredientes e alimentos alquímicos. Por exemplo, a pesca enviará os jogadores em diversas missões SkyrimO enorme mundo aberto do jogo pode recompensar os jogadores com alguns itens exclusivos que valem a pena rastrear. Em retrospectiva, a pesca sem dúvida merece aparecer novamente em futuros jogos da Bethesda como um recurso básico do jogo. No entanto, embora a pesca fosse adequada no futuro Os pergaminhos mais velhos jogos de franquia, sem dúvida não seria uma boa opção para o Cair franquia.

A natureza selvagem de Fallout é muito hostil para a pesca

A principal razão pela qual a pesca provavelmente nunca aparecerá no Cair franquia é que a água nesses jogos é um perigo. Especificamente, ou a própria água é fortemente radioativa, um dos Cair os mutantes icônicos da franquia estão escondidos logo abaixo da superfície, ou na maioria das vezes, ambos.


Um excelente exemplo de por que o Cair as águas da franquia são impróprias para a pesca é o local de Swan’s Pond em Efeito Fallout 4. Embora o nome e a aparência inicial deste local sugiram que pode ser um refúgio tranquilo dos terrenos baldios circundantes, este local está longe disso. Somente quando os jogadores se aproximam da decoração de cisne de plástico flutuando na água aqui, um Super Mutant Behemoth emerge da água para uma luta surpresa contra o chefe.

Mesmo que um monstro enorme não estivesse à espreita abaixo da superfície da água, tentar pescar em água irradiada provavelmente capturaria mais recursos inúteis do que peixes comestíveis ou outros itens valiosos. Conseqüentemente, talvez seja melhor para futuros jogos do Cair franquia para explorar outros tipos de mecânica de sobrevivência imersiva além da pesca.


Na verdade, isso destaca uma questão entre Os pergaminhos mais velhos e Cairque os jogos recentes de ambas as franquias têm, sem dúvida, mais em comum do que não. Isso não quer dizer que essas franquias não tenham se beneficiado de suas bases compartilhadas, embora possam se beneficiar ao abraçar suas diferenças.

Recente
Cair
e
Os pergaminhos mais velhos
semelhanças de jogos decorrem dessas duas franquias sendo desenvolvidas em
Motor de criação da Bethesda
embora eles também compartilhem naturalmente muitas características comuns como RPGs do mesmo estúdio de desenvolvimento.


Então, por falar em pesca, uma área onde essas franquias poderiam se ramificar para proporcionar experiências únicas é na mecânica de sobrevivência. Até agora, essas duas franquias tiveram mecânicas de sobrevivência extremamente semelhantes, o que não é muito justificado, visto que Os pergaminhos mais velhos o cenário da franquia é fantasia, enquanto o Cair a franquia se passa em um mundo de ficção científica pós-apocalipse. Com base nesta diferença, mecânica de sobrevivência no Cair jogos de franquia deveria ser muito mais hardcore, já que o próprio ambiente muitas vezes representa uma ameaça constante para os jogadores, enquanto este não é o caso para Os pergaminhos mais velhos jogos.

Fuente