EA supostamente está considerando implementar anúncios no jogo em títulos AAA

Destaques

  • A EA está considerando uma política de anúncios no jogo mais agressiva em relação aos seus jogos AAA, de acordo com uma recente chamada de lucros para o desenvolvedor.
  • O CEO Andrew Wilson afirmou que a empresa está trabalhando em “implementações cuidadosas” de anúncios, com o trabalho no novo sistema ainda em fase inicial de desenvolvimento.
  • A mudança relatada na política de anúncios da EA ocorre no momento em que o desenvolvedor planeja um ano-luz para 2024, com algumas de suas maiores franquias tirando o ano de folga.



Artes eletrônicas está considerando implementar anúncios de forma mais intensa em seus títulos AAA, de acordo com o CEO do estúdio durante uma recente teleconferência de resultados. Com uma ampla biblioteca de jogos, a EA tornou-se um dos maiores desenvolvedores terceirizados na indústria de jogos, com tudo de Campo de batalha e Necessito de velocidade aos jogos esportivos em seu repertório. O estúdio ajudou a publicar algumas das franquias mais populares de jogos, como Os Sims e Lendas do ápice entre outros. Agora, a EA está procurando anúncios mais agressivos em seus jogos.

EA e suas subsidiárias já fizeram experiências com anúncios em jogos no passado, muitas vezes gerando polêmica entre os fãs. Uma atualização para Os Sims 4 no início deste ano apresentou um anúncio agressivo dentro do jogo, adicionando um botão de compra à interface do usuário do jogo que incentiva os jogadores a comprar as expansões mais recentes. A EA também recebeu críticas de fãs por suas práticas de publicidade no jogo, apresentando publicidade pesada em seus jogos esportivos e até mesmo colocando anúncios retroativamente em jogos como UFC 4. Agora, uma nova declaração do CEO da EA sugere que a empresa está procurando promover ainda mais os anúncios nos jogos.


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EA considera “anúncios mais dinâmicos” em jogos AAA

Conforme relatado por The Vergedurante uma recente teleconferência de resultados dentro da empresa, o CEO da EA, Andrew Wilson, falou sobre a posição da empresa em relação aos anúncios no jogo. Segundo Wilson, o desenvolvedor está considerando uma “inserção de anúncios mais dinâmica” dentro Lançamentos de jogos AAA da EArevelando que a empresa está trabalhando em um novo sistema. Wilson afirmou que a EA estava procurando “implementações cuidadosas” de anúncios no jogo nos novos jogos do estúdio, sugerindo que o trabalho na nova política de anúncios “ainda era cedo”. O CEO, no entanto, expressou mais entusiasmo com o potencial de maiores anúncios fora dos jogos.


Uma política de anúncios mais agressiva da EA em seus jogos provavelmente geraria uma controvérsia significativa entre os fãs, com os anúncios nos jogos sendo um assunto polêmico. A prevalência de jogadores mais jovens levou vários jogos a mudarem suas estratégias publicitárias, como Roblox bloqueando todos os anúncios para usuários menores de 13 anos ano passado. A ascensão dos jogos para celular também fez com que os anúncios nos jogos ganhassem maior prevalência, com muitos jogos integrando anúncios e, às vezes, até mesmo tentando os jogadores com microtransações para remover os anúncios.

A consideração da EA em relação aos anúncios em seus jogos AAA ocorre no momento em que o estúdio planeja um ano mais leve para 2024 com seus lançamentos. 2023 viu a estreia de uma infinidade de jogos de alto nível do estúdio, com EA lança o Espaço morto refazer e Jedi de Star Wars: Sobrevivente ao longo do ano. Embora a EA tenha declarado que lançará seus jogos esportivos anuais como de costume, alguns dos pesos pesados ​​do desenvolvedor, como o mencionado anteriormente Campo de batalha e Os Simsdevem pular o lançamento de um jogo em 2024. Os fãs terão que esperar e ver o que os “anúncios mais dinâmicos” da EA significam para seus jogos AAA.


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