O Nintendo 3DS, lançado pela primeira vez em 2011, viria a se tornar um dos sistemas de maior sucesso da Nintendo ao longo de sua longa e celebrada vida, vendendo mais de 380 milhões de unidades e acumulando um enorme catálogo de jogos. Embora o sistema não tivesse a impressionante programação de lançamento do Switch, não demorou muito para que a Nintendo começasse a aumentar a seleção de jogos 3DS, não apenas com títulos originais, mas também aqueles feitos por desenvolvedores terceirizados que queriam utilizar o poderoso hardware do portátil.
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Esses jogos para Wii U certamente não fazem rodeios no que diz respeito à dificuldade geral, com alguns sendo absolutamente brutais de completar.
A verdade é que, considerando que o 3DS agora contém um número tão impressionante de títulos, pode ser um pouco difícil saber quais de seus jogos valem a pena jogar, já que todos variam enormemente em sua qualidade geral. Esta lista tornará isso mais fácil, reunindo o melhor do melhor que este ambicioso sistema tem a oferecer para ver o que exatamente os torna tão amados e por que são considerados os verdadeiros destaques.
Atualizado em 12 de maio de 2024, por Ewan Lewis: As opiniões sobre hardware de jogos antigos estão sempre mudando e, no caso do 3DS, embora alguns jogos sempre tenham sido vistos como os melhores, outros também começaram a atrair mais atenção ao longo dos anos. Agora que os desenvolvedores não estão mais fazendo jogos para o 3DS, esta lista determinará quais títulos realmente conseguiram resistir ao teste do tempo e ainda valem a pena ser adquiridos.
7 Metroid: Samus retorna
Pontuação do usuário Metacritic: 8,7
Metroid: Samus retorna
- Lançado
- 15 de setembro de 2017
Quando chegar a hora Metroid: Samus retorna foi lançado em 2017, muitos fãs começaram a se preocupar com o fato de a Nintendo ter começado a perder o toque mágico com a série, principalmente depois dos polêmicos lançamentos lançados para o Wii. Felizmente, este excelente remake do segundo jogo da série provou que a Nintendo ainda se preocupava com Metroidee foi mais do que capaz de agradar novos fãs ao aderir ao jogo de plataforma 2D clássico formato, ao mesmo tempo que refina a jogabilidade para o público moderno.
Embora o jogo siga a mesma história e estrutura de níveis do original, há algumas novas adições que tornam tudo muito mais suave, incluindo um contra-ataque corpo a corpo mortal e a capacidade de disparar o canhão de braço de Samus em qualquer direção. O jogo também oferece muitas habilidades que não foram vistas no original Metroide 2incluindo os Super Mísseis e Power Bombs. Claro, há também a atualização visual de cair o queixo, que torna ainda mais difícil colocar Samus retorna desligado depois de ter sido inicializado.
6 Animal Crossing: Nova Folha
Pontuação do usuário Metacritic: 8,7
Animal Crossing: Nova Folha
- Lançado
- 9 de junho de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Simulação
Não é incomum ver muitos Cruzamento entre animais fãs divulgando Nova folha como o melhor da série, o que certamente diz algo, dado o quão amados esses jogos se tornaram ao longo dos anos. Existem muitas razões pelas quais isso Nova folha ganhou uma reputação tão brilhante, mas a principal delas se deve ao seu sistema de progressão, que se adapta perfeitamente à natureza descontraída e descontraída da jogabilidade. Por exemplo, os jogadores podem se tornar prefeitos de uma cidade, o que lhes permitirá personalizar cada centímetro de sua cidade e também desbloquear projetos públicos que podem ser usados para arrecadar fundos para fins de construção.
Algumas outras adições menores incluem a capacidade de nadar ao redor da ilha, ser capaz de personalizar mais aspectos do personagem do jogador e possuir autoridade para aprovar leis, garantindo uma imensa liberdade ao jogador. A beleza de Nova folha a questão é que se os jogadores não quiserem se envolver muito com os sistemas mais complexos do jogo eles são livres para explorar sua vila como quiserem já que ainda há muitos minijogos divertidos para jogar e uma tonelada de NPCs alegres para conversar.
5 Kid Ícaro: Revolta
Pontuação do usuário Metacritic: 8,7
Kid Ícaro: Revolta
- Lançado
- 23 de março de 2012
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Atirador em terceira pessoa
Revolta do Garoto Ícaro pode ser muito mais complexo em sua mecânica do que o anterior Garoto Ícaro jogos, mas a história memorável do jogo, os personagens adoráveis e a jogabilidade viciante ainda o tornam um jogo que vale a pena aprender. À medida que os jogadores seguem a jornada de Pit pela Angel Land, eles tropeçarão em uma pequena arena que pode ser usada durante as seções de vôo em alta velocidade para eliminar os enxames de inimigos que tentarão detê-los.
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O 3DS possui uma das bibliotecas mais ricas da história dos jogos. Tanto é verdade que existem algumas joias escondidas.
Esses segmentos cheios de adrenalina são complementados por seções terrestres que tendem a ser um pouco mais lentas e estratégicas, especialmente quando enfrentamos chefes, que podem ser absolutamente brutais. Como dito anteriormente, Revolta do Garoto Ícaro contém uma história incrível que se aprofunda em suas inspirações mitológicas gregas, ao mesmo tempo que fornece um arco de personagem satisfatório para o próprio Pit. Tão longe quanto atiradores em terceira pessoa go, Masahiro Sakurai e a equipe da Sora provaram que esses tipos de jogos não apenas podem rodar no 3DS, mas também podem fornecer uma experiência geral fascinante quando desenvolvidos com tempo e cuidado.
4 Caçador de Monstros 4 Final
Pontuação do usuário Metacritic: 8,7
Caçador de Monstros 4 Final
- Lançado
- 13 de fevereiro de 2015
- Gênero(s)
- RPG de ação
Apesar de Caçador de Monstros 4 mantendo a fórmula tradicional de jogo da série de adquirir equipamentos e recursos para derrubar monstros perigosos espalhados pelo mapa, fica claro que a Capcom gastou muito mais tempo refinando o movimento desta vez. Isso pode parecer uma pequena mudança para quem não está familiarizado com a série, mas ser capaz de escalar paredes e pular mais rápido adiciona uma dimensão totalmente nova às lutas, pois permite que os jogadores criem mais estratégias para enfrentar uma cabeça de monstro. -primeiro, ou pegue-o de surpresa para atacar por cima ou por trás.
A remoção das seções subaquáticas irritantes do Caçador de Monstros 3 também foi uma mudança muito bem-vinda, e os próprios monstros foram feitos para serem muito mais inteligentes e conscientes de seus ambientes, adicionando uma camada extra de imersão. As Guild Quests também proporcionam uma boa mudança de ritmo após a história principal e, como foram projetadas para serem agonizantemente difíceis e ao mesmo tempo oferecerem recompensas valiosas, isso os torna tão reproduzíveis.
3 Super Smash Bros: 3DS
Pontuação do usuário Metacritic: 8,8
Super Smash Bros. para 3DS
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Brigando
Considerando o quão caótica é uma partida média de Super Smash Bros. pode conseguir, alguns fãs estavam céticos quanto à possibilidade de funcionar em um computador de mão. Felizmente, Masahiro Sakurai encontrou a solução perfeita usando um estilo visual nítido de cel-shaded que enfatiza os personagens e os torna fáceis de acompanhar. Falando em lutadores, Smash Bros 3DS oferece uma lista impressionante de 58 personagens jogáveis para escolher, além de alguns Lutadores DLC como Bayonetta e Cloud Strife.
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O clássico modo Smash faz um retorno triunfante para esta entrada, mas também é acompanhado pelo modo Classic, que funciona como um modo arcade de jogo de luta tradicional, ao lado de um longo minijogo Trophy Hunt e até mesmo um brutalmente desafiador Home-Run Contest. Como se isso já não bastasse, todas as fases do jogo agora também podem ser alternadas para a forma Omega, onde se tornará uma superfície plana com todos os obstáculos removidos, o que significa que os jogadores não serão forçados a sempre visitar o Destino Final para aqueles ferozes Lutas 1v1.
2 The Legend Of Zelda: uma ligação entre mundos
Pontuação do usuário Metacritic: 8,9
The Legend of Zelda: uma ligação entre mundos
- Lançado
- 22 de novembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
The Legend of Zelda: uma ligação entre mundos é um jogo divertido, charmoso e honestamente bastante ambicioso que parece reunir tudo o que os fãs amam na série em um grande pacote. Em vez de Ganon ser o grande vilão desde o início, o vilão desta vez é na verdade um feiticeiro malvado conhecido como Yugaum indivíduo misterioso cujas camadas são lentamente removidas à medida que a história avança. À medida que Link viaja pela terra cada vez maior de Hyrule para deter seu novo inimigo, ele poderá usar uma pulseira mágica para grudar nas paredes, tornando-se essencialmente uma pintura mural 2D viva.
Isso não apenas fornece um bom contraste com o ângulo regular da câmera 3D de cima para baixo, mas também introduz algumas seções de plataforma e quebra-cabeças genuinamente complicadas que adicionam muita variedade ao ciclo geral de jogo. Também não seria Zelda sem algumas masmorras, e Uma ligação entre o mundos contém o que alguns consideram um dos melhores da série por causa de quão diferentes eles parecem. Seja o assustador Dark Palace ou o caloroso e vibrante Desert Palace, todas essas áreas trazem algo novo para a mesa e são muito divertidas de explorar com a ajuda dos novos itens de Link.
1 Emblema de Fogo: Despertar
Pontuação do usuário Metacritic: 9
Emblema de Fogo: Despertar
- Lançado
- 4 de fevereiro de 2013
- Gênero(s)
- JRPG, Estratégia
Ao desenvolver Despertar do Emblema de FogoA Intelligent Systems foi informada de que se o jogo não vendesse bem, a série como um todo precisaria chegar ao fim. Como resultado, eles fizeram de tudo para tornar este o melhor Emblema de fogo jogo já feito, e eles certamente não decepcionaram. O sistema de jogo RPG baseado em turnos está de volta, mas agora há também uma nova mecânica de pares onde as unidades podem aumentar as estatísticas umas das outras e até lutar no mesmo turno, adicionando ainda mais estratégia às batalhas intensas. O que também torna a jogabilidade tão divertida são os designs dos mapas, que estão entre alguns dos melhores da série devido ao fato de conterem truques e sistemas suficientes, sem nunca se tornarem excessivamente complexos.
Também ajuda o fato de o jogo ter sido feito para ser um pouco mais acessível, não só porque morte permanente agora pode ser desligado, mas também na história, que consegue ser simples de entender, mas incrivelmente emocional e comovente quando necessário. Combine tudo isso com, sem dúvida, uma das melhores trilhas sonoras de RPG já feitas e um elenco de personagens inesquecível, e não é de admirar por que Despertar do Emblema de Fogo tem tantos fãs apaixonados ao redor do mundo.
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