As melhores lentes rúnicas mágicas do Eiyuden Chronicle, classificadas

Lentes rúnicas são uma das mecânicas de jogo que um jogador de Crônica de Eiyuden pode dominar sabendo quais runas são mais eficazes que as outras, especialmente porque cada personagem tem sua afinidade elementar, tornando-os capazes de usar melhor uma lente rúnica mágica, enquanto outras lentes rúnicas não podem ser utilizadas totalmente devido à sua limitação de afinidade.



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Essas lentes rúnicas mágicas também têm seus próprios pontos fortes quando totalmente utilizadas, especialmente por magos que se ajustam perfeitamente à afinidade elementar das lentes rúnicas. Algumas dessas lentes rúnicas selecionadas oferecem suporte mágico e também ofensivo, enquanto outras podem estar totalmente focadas em causar dano contra os inimigos.


6 Runa do Vazio

Escolha perfeita para magos das trevas

  • Nether Beckoning: Causa dano sombrio moderado a uma fileira inimiga com chance de morte instantânea.
  • Nebula Ray: Causa pesado dano de Escuridão a todos os inimigos.
  • Soul Squeeze: Causa um enorme dano Dark a um inimigo e restaura o HP do lançador proporcionalmente.


Magos com alta afinidade com as Trevas, como Milana, irão gostar desta lente rúnica mágica em particular, pois permite que ela cause danos pesados ​​​​das Trevas que podem ferir mais certos tipos de inimigos, ao mesmo tempo que mantém a capacidade de sobrevivência graças ao mais alto nível de magia da runa. -lense, o aperto da alma.

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A primeira magia da lente rúnica, Nether Beckoning, também tem o potencial de fazer encontros aleatórios em Crônica de Eiyuden uma brisa, já que agricultura para experiência não serão mais necessários quando os personagens atingirem níveis elevados para realizar seu potencial.

5 Runa do Brilho

Magia Sagrada Perfeita para Magos de Apoio

  • Chifre do Cruzado: Aumenta o poder de ataque de todos os aliados por 3 turnos e restaura o HP mínimo.
  • Cura Absoluta: Reviva 1 aliado incapacitado e restaure seu HP completamente.
  • Lance of Glory: Causa enorme dano de Luz a todos os inimigos.


O nível mais alto de lente rúnica de Luz, Rune of Brilliance, oferece uma das melhores opções para os magos de suporte em um grupo equiparem, graças às suas magias de suporte confiáveis. O Crusader’s Horn permite que o grupo seja suficientemente carregado com um aumento de ataque, ao mesmo tempo que mantém seu HP, embora não tão alto quanto outras magias restaurativas.

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Além disso, Absolute Heal fornece passe livre para qualquer erro cometido em uma batalha que resulte em um dos os membros do partido sendo nocauteado. Lance of Glory também não é nada fácil, pois fornece uma opção de dano caso o dano do suporte também seja necessário no longo prazo.

4 Runa da Conflagração

Queimando a área contra todos os inimigos


  • Nova Carmesim: Causa dano de Fogo a todos os inimigos.
  • Pilar Inferno: Causa enorme dano de Fogo a um inimigo.
  • Chamas da Perdição: Causa enorme dano de Fogo a todos os inimigos.

Às vezes, tudo que uma festa precisa de um mago como Mellore é o dano bruto que afeta todos os inimigos em uma batalha, em vez de apenas um ou uma fileira ser afetada. A sempre poderosa Runa da Conflagração resolve esse problema ao ter magias focadas em causar danos apenas aos inimigos, seja um único alvo ou contra todos os inimigos.

Crimson Nova é preferível ao enfrentar inimigos fracos em encontros aleatórios, enquanto Inferno Pillar pode ser usado de forma confiável contra chefes difíceis. Flames of Perdition também pode ser perfeitamente usado contra chefes com lacaios que podem ser ameaçadores no longo prazo.

3 Runa da Tempestade

Acelera e termina a batalha rapidamente


  • Surto de Raios: Causa dano moderado de Vento a uma fileira inimiga com chance de atordoar.
  • Frente Tempestuosa: Concede bônus de dano de Vento a todos os aliados e aumenta sua velocidade de ação por 3 turnos.
  • Martelo de Thor: Causa grande dano de Vento a um inimigo e possivelmente o atordoa.

Embora existam certos membros do partido com estatísticas perfeitasalguns deles também podem ser deficientes em termos de estatísticas de velocidade, tornando-os incapazes de agir primeiro antes dos inimigos em certas batalhas, como contra chefes com estatísticas de alta velocidade. A Runa da Tempestade permite que os magos acelerem esses membros lentos do grupo para lhes dar uma vantagem contra inimigos velozes.

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Além do buff único de aceleração, a runa também tem outras magias mortais disponíveis, como Lightning Surge e Thor’s Hammer, que têm a chance de atordoar seus alvos. Ter um mago com a Runa da Tempestade geralmente é uma escolha sólida, especialmente para magos com alta afinidade com o Vento.


2 Runa da Água Pura

A lente rúnica de suporte quintessencial

  • Aqua Needle: causa dano moderado de água a uma fileira inimiga e reduz sua velocidade de ação por 3 turnos.
  • Water God’s Tears: Restaure massivamente o HP de um aliado.
  • Chuva Sagrada: restaura massivamente o HP de todos os aliados e concede-lhes bônus de dano de água por 3 turnos.

Como um dos primeiras lentes rúnicas disponíveis para obter, a Runa da Água é um bem precioso para se manter durante o início do jogo. A lente rúnica do elemento Água continua a ser uma das melhores para apoiar os membros do grupo, já que sua forma de nível mais alto, a Runa da Água Pura, é capaz de fortalecer aliados e ao mesmo tempo aumentar seus danos.


O exclusivo Aqua Needle criará uma oportunidade para o grupo atacar primeiro, já que a magia retarda seu alvo. Além disso, as Lágrimas do Deus da Água também são uma opção confiável para curar um membro do grupo gravemente ferido e mantê-lo na luta. A habilidade final da runa, Holy Rain, permite que todos os membros do grupo causem mais danos, ao mesmo tempo que mantêm sua reserva de HP alta para sobreviver aos ataques do inimigo.

1 Runa da Terra

Mistura perfeita de suporte, ataque e defesa

  • Armadura da Terra: Uma vez lançada, aumenta os valores da armadura de todos os aliados.
  • Rejeição do Planeta: Anula todos os ataques a todos os aliados por uma vez.
  • Terra Furiosa: Inflija pesados ​​danos de Terra a todos os inimigos e à sua defesa física inferior por 3 turnos.


Ter as lentes rúnicas mágicas que cabem tanto no ataque quanto na defesa pode ser difícil de encontrar em Crônica de Eiyudenmas Rune of Land consegue fazê-lo perfeitamente com sua mistura de habilidades de suporte, que também abrange aspectos ofensivos e defensivos da batalha. A Rejeição do Planeta permitirá que o grupo resista a tremendos danos de área que podem até matar o personagem mais tanque na festa.

Raging Earth, por outro lado, permite que atacantes físicos do grupo, como os que estão na linha de frente, causem mais danos ao mesmo tempo que possuem suas próprias propriedades de dano. Resumindo, Rune of Land deve ser incluída no repertório de um mago uma vez que o jogador chega ao fim do jogo.

Crônica de Eiyuden: Cem Heróis

Lançado
23 de abril de 2024

Desenvolvedor(es)
Estúdios Coelho e Urso

Fuente