Os amigos do Palworld não deveriam ser os únicos rostos amigáveis

Destaques

  • O lançamento bem-sucedido do Palworld enfatiza a exploração do mundo aberto, a criação de sobrevivência e a coleta de monstros.
  • O jogo enfrenta críticas por NPCs humanos subdesenvolvidos.
  • Pocket Pair poderia melhorar o jogo introduzindo NPCs nomeados mais exclusivos para missões e expandindo conhecimentos e personagens.



Par de bolso Mundo Pal teve um lançamento bastante bem-sucedido até agora. Lançado em janeiro deste ano, Mundo PalA mistura de exploração de mundo aberto, criação de sobrevivência e ciclos de coleta de monstros atraiu um número recorde de jogadores e vendas desde então. Embora ainda esteja tecnicamente em seu período de acesso inicial, suas diversas mecânicas existentes já formam uma base sólida para ainda mais conteúdo, e o Pocket Pair prometeu várias adições futuras.

Na verdade, embora parte da controvérsia inicial em torno Mundo Pal e Pokémonas semelhanças diminuiu um pouco, o estúdio continua a abordar o feedback dos jogadores e a adicionar mais recursos e ajustes regularmente, com base nas bases da jogabilidade e nos elementos do enredo já existentes. E embora os jogadores possam encontrar algumas figuras humanas de NPC úteis durante suas explorações e empreendimentos em Mundo Pal’Nas terras, além de confrontar vários membros de facções hostis, o primeiro é algo que poderia precisar de um pouco mais de detalhamento e buffer robusto para criar uma experiência mais completa.


Depois de serem altamente solicitados, os jogadores poderão eventualmente conferir
Arena Palworld
o próximo modo PvP, embora atualmente não esteja planejado para fazer parte da grande programação atualizada para este verão.

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Os NPCs da Palworld são um pouco unilaterais atualmente

Os jogadores podem encontrar uma variedade de NPCs por toda parte Mundo PalIlhas. No entanto, em quase todos os casos, eles parecem insossos e afetados, sem personalidade real e apenas com a história mais básica associada a eles. Nenhum deles tem nomes reais e, quando interagidos, muitos oferecem apenas diálogos tipo tutorial ou dicas gerais sobre onde encontrar suprimentos específicos. Existem comerciantes em lugares como o Pequeno assentamento, abrigo de dunase ocasionalmente na natureza, mas novamente funcionam principalmente como recursos comerciais e não muito além.


Certo
aspectos

de
Mundo Pal
a tradição

também parecem implicar fortemente uma infinidade de personagens interessantes, que descobriram fatos mais profundos e outros mistérios sobre suas terras surreais, que deixam abertas muitas possibilidades de expansão
Mundo Pal’
A história e a história contínua do personagem ainda mais por meio dessas e talvez de outras figuras semelhantes no futuro.

Como a Palworld poderia fornecer NPCs mais exclusivos e pessoais

Compreensivelmente, o foco principal do Pocket Pair é continue apresentando mais amigos. Mas junto com isso, talvez alguns NPCs realmente nomeados e importantes estejam em ordem. O estúdio poderia considerar adicionar alguns que atuariam como doadores de missões para tarefas padrão, como reunir alguns recursos ou encontrar amigos específicos, oferecendo aos jogadores recompensas novas ou exclusivas, como mais projetos e/ou itens mais raros para completá-los. Parece quase como se alguns dos NPCs atuais estivessem preparados para fazer isso, mas a habilidade/recurso simplesmente ainda não foi adicionada.


Uma exceção até agora ao acima pode ser encontrada em Mundo PalOs chefes das Torres, que têm ambos os nomes e pelo menos alguma aparência de caracterização, mesmo que seja apenas em sua aparência e no parceiro Pal que os jogadores devem competir em seus esforços para libertar as torres. Como Mundo Pal continua a introduzir novos elementosincluindo Raids, uma possibilidade poderia ser expandir os NPCs existentes que poderiam então ajudar os jogadores com estas e outras tarefas.

Mesmo que sirvam apenas como companheiros temporários, eles poderiam receber histórias de fundo interessantes, por exemplo, talvez por serem ex-membros de facções inimigas que mudaram seus hábitos e agora fornecem ajuda aos jogadores. Independentemente disso, serviria Mundo PalO design e os planos de expansão do jogo funcionariam bem se novos NPCs amigáveis ​​​​forem incluídos na mistura ou se os existentes forem revisados ​​​​para serem menos unidimensionais e oferecerem uma jogabilidade mais envolvente e aspectos de história intrigantes.

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