Quando se trata de moagem, Pessoa 3 Recarregar tem algumas escolhas estranhas que podem parecer totalmente contraditórias quando colocadas juntas. Desde Pessoa 3 Recarregar é um RPG, é quase inevitável que os jogadores tentem encontrar alguma maneira de ganhar experiência. No entanto, existem algumas coisas que diferenciam o jogo de outros do gênero e tornam a busca por níveis uma questão mais complicada. Ao mesmo tempo, Pessoa 3 Recarregar também não parece ser totalmente contra o conceito. Quando se trata do tema moagem, Pessoa 3 RecarregarA postura de parece um tanto obscura.
Entre os muitos mecânica vista em RPGsa moagem de níveis tem sido usada em todo o gênero. A razão para isso é simples. Ganhar experiência rapidamente significa que o jogador subirá de nível mais rapidamente, aumentando suas estatísticas e também desbloqueando habilidades mais poderosas. A principal desvantagem do grind extensivo é que ele pode paralisar o progresso da história do jogador, bem como potencialmente eliminar o desafio de encontros futuros. No entanto, grindar ainda é uma tática comum em muitos jogos por um motivo. Treinar intensamente para ficar mais forte é uma maneira simples, mas eficaz de obter vantagem.
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Persona 3 Reload remove alguns obstáculos ao criar outros
A cura no Tártaro tem um custo na recarga do Persona 3
Uma coisa fácil de notar enquanto explorando o Tártaro em Pessoa 3 Recarregar é o relógio da entrada. Os jogadores podem curar totalmente seu grupo neste relógio, mas isso requer o gasto de 7 Fragmentos de Crepúsculo, um recurso valioso que pode ser difícil de coletar. Embora isso dê aos jogadores uma opção de cura completa, é menos conveniente do que a versão original do relógio, que curaria o grupo em troca de ienes na entrada. Embora uma cura completa pareça encorajar o grind, atribuir um custo tão alto faz o oposto, mas ainda deixa a opção em aberto. Isto pode enviar uma mensagem contraditória, especialmente quando associada a outras circunstâncias.
Persona 3 Reload acabou com uma mecânica anti-moagem
Esta mudança é especialmente estranha em comparação com uma das grandes mudanças em Pessoa 3 Recarregar. No original, o protagonista e os membros do grupo poderiam ficar cansados ou doentes enquanto exploravam o Tártaro, prejudicando muito seu desempenho em combate e até mesmo impedindo-os de explorar o Tártaro novamente no dia seguinte. Esses status foram um dos maiores obstáculos que Pessoa 3 tinham em vigor para evitar trituração, e removê-los deveria ter tornado as longas explorações mais acessíveis. No entanto, isso combinado com as mudanças de cura de entrada confunde essa percepção. Enquanto Pessoa 3 Recarregar removeu um obstáculo que parou de atrapalhar e ergueu outro.
O calendário do Persona 3 Reload impõe um limite rígido ao potencial de moagem
É uma sorte que Pessoa 3 Recarregar não requer moagem excessiva para vencer na dificuldade Normal, porque Pessoa 3 Recarregarcalendário de é outra mistura em termos de moagem. Os jogadores têm a opção de ir ao Tártaro quase todos os dias, o que lhes dá muitas oportunidades de treinar seu grupo. Ao mesmo tempo, o calendário dá ao jogador um período de tempo finito. Não importa o que façam, eles só têm alguns dias de jogo para trabalhar. Como outro impedimento, o tempo gasto treinando não pode ser usado em Social Links ou para aumentar outras estatísticas, então os jogadores eventualmente terão que fazer pausas em sua rotina.
Níveis de moagem em Pessoa 3 Recarregar é possível, mas vale a pena mencionar as maneiras estranhas do jogo de equilibrá-lo. Espancamento Pessoa 3 Recarregar pode ser feito com muitas combinações de Personas e membros do grupo, mas os jogadores ainda precisam subir de nível para acompanhar o desafio. Lutar no Tártaro será bastante, mas as chances de um grind extensivo ainda são um tanto confusas. Existem várias mecânicas ou alterações em relação ao original que incentivam e desencorajam o grind, tornando o processo de fazê-lo em Pessoa 3 Recarregar com ritmo estranho.