Destaques
- Muitos vilões memoráveis de Elder Scrolls podem ter sido esquecidos ao longo dos anos devido à extensa história da franquia.
- Personagens como Lord Woodborne e Mankar Camoran tinham histórias intrigantes, mas foram ofuscados por entradas mais populares da série.
- Antagonistas obscuros como Quintus Varus e Umbra’Keth de títulos esquecidos podem nunca receber o reconhecimento que merecem.
O Pergaminhos Antigos é uma venerável franquia de RPGs conhecida principalmente por seus mundos abertos ricos em masmorras, cavernas e missões secundárias. Como muitos outros jogos de mundo aberto, Pergaminhos Antigos os títulos tendem a ser lembrados mais por seus mapas do que por seus personagens, mas ainda existem algumas figuras muito memoráveis. Mehrunes Dagon, Alduin e o malvado Molag Bal são todos muito distintos e vilões icônicos da franquia.
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Dito isto, porém, o Pergaminhos Antigos a franquia já existe há muito tempo. Com tantas entradas, não deveria ser surpresa que às vezes os principais antagonistas possam cair completamente no esquecimento. Aqui estão alguns Pergaminhos Antigos vilões que foram esquecidos ao longo dos anos.
10 Agarmir
Um tutorial subestimado
- Jogo: The Elder Scrolls IV: Esquecimento
- Raça: Norte
Agarmir é o principal antagonista de uma das primeiras missões secundárias em que um jogador provavelmente se envolverá. Esquecimento. Este sinistro ladrão Nord fornece um comerciante na Cidade Imperial que é capaz de oferecer preços muito mais baixos do que a concorrência, colocando assim em risco a guilda do comerciante local. Ao escutar suas conversas e entrar furtivamente em sua casa, o jogador descobre que ele oferece preços tão baixos ao roubar seus produtos dos mausoléus da cidade. Um confronto no cemitério leva à sua morte.
A missão paralela de Agarmir é uma forma envolvente de apresentar aos novos jogadores os elementos sociais do jogo. Também recompensa o protagonista com uma valiosa espada encantada que deve ser inestimável para ele no início do jogo. Infelizmente, o personagem sofre por ser um dos primeiros antagonistas que o jogador provavelmente enfrentará. Quando os créditos rolarem, Agarmir provavelmente terá sido completamente esquecido.
9 Olaf Caolho
A nota perdida do Bard College
- Jogo: The Elder Scrolls V: Skyrim
- Raça: Draugr
The Elder Scrolls V: Skyrim
- Lançado
- 11 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
- Editor(es)
- Bethesda SoftWorks
A tradição de Olaf Caolho é bastante notável por si só. Este sinistro e antigo tirano subiu ao poder como Rei Supremo depois de matar um poderoso dragão, mas seu governo tirânico foi questionado quando um bardo escreveu um poema épico acusando-o de mentiras e traição. Agora ele assombra seu antigo túmulo, selado com a única cópia sobrevivente do texto inflamatório.
Infelizmente, esta história interessante está trancada atrás participação na missão da faculdade do bardoum menor Skyrim facção que a maioria dos jogadores provavelmente ignorará ou descartará. Embora os bardos sejam um elemento básico da fantasia, as missões da faculdade simplesmente não oferecem tantas recompensas de jogo tangíveis quanto grupos como os Companheiros ou o Colégio de Winterhold. Por causa disso, toda a missão e o confronto climático com Olaf One-Eye passam despercebidos por muitos Skyrim jogadoras.
8 Umaril
Um pedaço esquecido do passado
- Jogo: The Elder Scrolls IV: Esquecimento
- Raça: Ayleid
Esquecimento foi um dos primeiros jogos a trazer conteúdo para download para o mainstream. Embora o infame DLC de armadura de cavalo do jogo tenha gerado considerável desprezo dos fãs, expansões como As Ilhas Trêmulas e Cavaleiros dos Nove adicionou conteúdo novo e substancial à experiência. Cavaleiros dos Nove em particular, apresentou Umaril, um rei-feiticeiro Ayleid que ressuscita dos mortos para se vingar de Pelinal Whitestrake e seu legado cavalheiresco.
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Infelizmente, dado o pequeno âmbito da Cavaleiros dos Novemuitos jogadores acabariam ignorando a missão e seu principal antagonista. O fato de Umaril nunca aparecer diretamente até o confronto final no final do DLC torna muito mais difícil para este antigo guerreiro se destacar tantos anos depois. Esquecimentolançamento.
7 Krev, o Esfolador e a Mão de Prata
O inimigo desanimador dos companheiros
- Jogo: The Elder Scrolls V: Skyrim
- Corrida: Randomizada
O lendário Companheiros são uma das facções mais proeminentes em Skyrim. Este lendário bando de mercenários esconde uma maldição secreta de licantropia que se espalha por todos os seus membros. Juntar-se aos Companheiros é na verdade a única maneira de se tornar um lobisomem no jogo. A Mão de Prata, liderada por Krev, o Skinner, se opôs vigorosamente aos Companheiros, buscando erradicar a licantropia em sua totalidade.
Infelizmente, na prática, a Mão de Prata é bastante esquecível. Apesar de sua declaração de missão única, a maioria de seus membros aparece com equipamentos aleatórios que os tornam quase completamente indistinguíveis dos bandidos normais, com exceção de suas armas prateadas, marca registrada. Krev, em particular, tem um design completamente aleatório, incluindo raça e gênero, o que significa que eles não têm nenhum tipo de design visual distinto para o jogador se lembrar deles. Apesar de como são apresentados inicialmente, Krev e a Mão de Prata acabam parecendo uma nota de rodapé menor na missão dos Companheiros.
6 Mankar Camoran
O Líder do Amanhecer Mítico
- Jogo: The Elder Scrolls IV: Esquecimento
- Raça: Altmer
O Mythic Dawn é a principal força antagônica em Esquecimentoe são um espinho constante no lado do jogador durante toda a duração do jogo. A partir do momento em que um de seus agentes vestidos de vermelho derruba o Imperador na frente do protagonista, esses sinistros cultistas e sua missão apocalíptica são o foco principal do jogo.
Por mais distintos e memoráveis que sejam os Mythic Dawn, seu líder, Mankar Camoran, muitas vezes passa despercebido. O jogador luta contra ele em seu covil secreto, um falso paraíso onde seus seguidores são torturados por toda a eternidade. Embora isso seja uma configuração memorável, Camoran acaba estragando tudo por não ser um chefe particularmente notável. Ele geralmente luta como um mago normal e cai com relativa facilidade. O ataque cataclísmico de Mehrunes Dagon que se segue acaba sendo uma parte muito mais icônica do jogo e um momento que a maioria dos jogadores provavelmente se lembrará com muito mais clareza do que sua luta com Mankar Camoran.
5 Senhor Woodborne
- Jogo: The Elder Scrolls II: Daggerfall
- Raça: Bretã
The Elder Scrolls 2: Daggerfall
- Lançado
- 20 de setembro de 1996
- Desenvolvedor(es)
- Bethesda SoftWorks
- Editor(es)
- Bethesda SoftWorks
Embora os primeiros jogos do Pergaminhos Antigos a série certamente não está isenta de fãs, os jogos posteriores da franquia são geralmente muito mais conhecidos do que entradas antecipadas como Adaga. Isso significa que os principais antagonistas desses jogos anteriores têm muito mais probabilidade de serem esquecidos do que os personagens de jogos como Skyrim.
Isto é especialmente verdadeiro para Lord Woodborne. Um dos principais objetivos do jogador no Adaga é colocar o fantasma do falecido rei Lysandus para descansar. O rei foi assassinado por Lord Woodborne, um nobre bretão, para que o filho do rei, Gothryd, pudesse assumir a coroa em seu lugar. No final das contas, os esquemas de Lord Woodborne dão em nada, e ele continua sendo uma parte facilmente esquecida de um jogo que foi ofuscado por títulos como Morrowind.
4 Amiel Richton
Um nobre derivado
- Jogo: The Elder Scrolls Adventures: Redguard
- Raça: Imperial
The Elder Scrolls Adventures: Redguard
- Lançado
- 16 de novembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Bethesda SoftWorks
- Editor(es)
- Bethesda SoftWorks
The Elder Scrolls Adventures: Redguard é um pedaço estranho e frequentemente esquecido de Pergaminhos Antigos história. Este spinoff de ação e aventura se inspira em Príncipe da Pérsia e segue um rebelde redguard chamado Cyrus enquanto ele tenta derrubar o governo imperial em Stros M’kai.
A obscuridade do jogo significa que seu principal antagonista, Lord Amiel Richton, é uma figura igualmente esquecida. Essa figura pomposa foi enviada pelo imperador para manter a paz na região e se opõe constantemente aos esforços do protagonista Ciro para encontrar sua irmã. Seu reinado termina quando Ciro o mata em seu próprio palácio.
3 Umbra’Keth
Um inimigo há muito esquecido
- Jogo: As viagens de Elder Scrolls: Shadowkey
- Raça: Criatura
O Viagens de Elder Scrolls jogos são uma série de esquecidos Pergaminhos Antigos jogos lançados para smartphones no início dos anos 2000. Shadowkey é o terceiro jogo da franquia e, embora se trate dos acontecimentos do primeiro Pergaminhos Antigos jogo e seu antagonista Jagar Tharn, também apresenta um novo antagonista na forma de Umbra’Keth.
Umbra’ Keth é um monstro único e mortal, também conhecido como Sombra do Conflito devido à sua criação no tumulto da Guerra de Bend’r-Mahk. Ele só pode ser ferido pelos Star Teeth, cristais celestiais únicos com o poder de destruir sua sombra. Umbra’ Keth representa algumas das partes mais estranhas de Pergaminhos Antigos tradição, mas sua presença em um título tão obscuro significa que provavelmente será esquecido por muitos fãs que buscam se aprofundar no mundo.
2 Quinto Varo
O Diretor Louco
- Jogo: The Elder Scrolls viaja: Stormhold
- Raça: Imperial
O Pergaminhos Antigos A primeira tentativa da franquia de entrar em jogos para celular foi em 2003, com Viagens de Elder Scrolls: Stormhold. Este obscuro jogo de telefone viu o protagonista ser jogado na Prisão Stormhold, dirigida pelo diretor maluco Quintus Varus. A busca obsessiva de Varus pelo Cristal Stormhold deixou ele e seus subordinados irremediavelmente loucos, e o jogador deve derrotá-lo se quiser alguma esperança de escapar.
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O enredo de Varus tem potencial, mas infelizmente, a obscuridade duradoura do Viagens de Elder Scrolls jogos significa que ele não será reconhecido pela maioria dos fãs. Mesmo na era moderna, spinoffs móveis como Lâminas de Elder Scrolls têm lutado para encontrar uma posição segura entre os fãs, então títulos esquecidos como este têm pouca esperança de estabelecer uma base de fãs.
1 O Geenote
Uma Besta Estranha e Esquecida
- Jogo: As viagens de The Elder Scrolls: Dawnstar
- Raça: Criatura
O segundo Viagens de Elder Scrolls o jogo incumbe o jogador de salvar um campo de refugiados da Tribo do Gelo que o cerca, enquanto ao mesmo tempo descobre qual dos seus quatro campeões se voltou contra a população. Ao longo do caminho, o jogador encontrará regularmente o Gehenoth, uma criatura misteriosa e cruel que também serve como chefe final.
Uma das coisas mais estranhas sobre o Gehenoth é que praticamente não há informações sobre o que ele realmente é. A criatura tem uma aparência monstruosa e é cruel em batalha, mas nenhum dos NPCs encontrados no jogo tem informações valiosas a oferecer sobre o que ela realmente é. Isto, combinado com a obscuridade geral do Viagens de Elder Scrolls jogos, evitou que Gehenoth se tornasse um vilão de qualquer renome real no Pergaminhos Antigos comunidade.
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