O desenvolvedor Ninja Theory confundiu a linha entre filme e jogo com o primeiro Lâmina Infernalum título que explorou a psicose em meio à mitologia nórdica. Foi uma conquista impressionante por vários motivos, abordando problemas complexos de saúde mental de uma forma que parecia fundamentada e apresentando visuais impressionantes e tecnologia de captura de desempenho. Saga de Senua: Hellblade 2 dá continuidade a esse conceito, levando tudo a novos patamares. Pode não fazer muito para evoluir seus conceitos básicos e, por essa razão, alguns jogadores ficarão desapontados, mas o que Saga de Senua: Hellblade 2 O que acontece com os gráficos, a sensação de jogabilidade e o design de som deve, sem dúvida, ser comemorado.
Lâmina Infernal 2 pega com Senua enquanto ela é mantida em cativeiro a bordo de um navio negreiro com destino à Islândia. O seu objectivo não é claro no início, mas uma vez libertada das suas amarras, Senua parte numa viagem para acabar com um ciclo de violência e opressão que tem afligido o seu povo e muitos dos nativos da Islândia. É uma história onde o fantástico se mistura com o realista – onde gigantes enormes servem como metáforas para os sistemas de controle que mantêm as pessoas na linha e são gigantes literais.
Hellblade 2 conta uma história madura ambientada em um mundo fantástico
A ousadia com que Ninja Theory conta sua história faz com que ela se destaque imediatamente. É uma narrativa complexa e cheia de nuances, diferente de tudo visto em videogames até agora. Como Senua luta com sua “escuridão”, suas vozes interiores desafiarão suas escolhas, guiando-a ocasionalmente em direção ao resultado correto e forçando-a consistentemente a confrontar sua sanidade. Mesmo como Saga de Senua: Hellblade 2 faz o personagem percorrer caminhos lineares, permanece envolvente graças às suas performances.
No seu ponto médio, porém, a história em Lâmina Infernal 2 começa a se arrastar, mas nunca por muito tempo. A introdução de acompanhantes ajuda a trazer A Saga de Senua uma vibração diferente do primeiro jogo, enquanto ela luta contra sua própria psicose ao lado de personagens em quem pode ou não confiar. E quando o jogo chegar ao fim, os jogadores serão desafiados a considerar os eventos anteriores do jogo e a contemplar as escolhas que Senua fez ao longo do caminho. O sucesso do sucesso varia de pessoa para pessoa, mas não há como negar o grande golpe que a Teoria Ninja fez aqui. Em vez de transformar Senua em um super-herói à la Kratos, os desenvolvedores pegam os conceitos básicos do primeiro jogo e os ramificam em algo que parece uma evolução inteligente.
Saga de Senua apresenta visuais incríveis
Em nenhum lugar a evolução Lâmina Infernal foi mais aparente do que em seus visuais imensamente impressionantes. Mesmo com letterboxing para compactar o quadro e, presumivelmente, melhorar o desempenho, Saga de Senua: Hellblade 2 é uma festa visual repleto de um nível de realismo que está no topo dos jogos hoje. As vistas da Islândia são capturadas em todas as suas maravilhas exuberantes e escarpadas, enquanto as sequências mais macabras e fantásticas têm uma palpabilidade assustadora. Raios divinos atravessando a folhagem, chuva atingindo superfícies irregulares e alguns dos fogos mais bonitos do mundo – não faltam elementos de design desafiadores e, ainda assim, Ninja Theory vai continuamente além dos limites quando se trata de cenário e cenário. Onde o primeiro jogo apresentava mais assentamentos Lâmina Infernal 2níveis são mais naturais e, apesar dos caminhos óbvios, os fundos dão uma sensação de abertura.
eu revisei
Saga de Senua: Hellblade 2
no PC com um equipamento com RTX 4090 e resolução de 4K e mais de 90 FPS com DLSS definido como ‘Qualidade’.
Assim como seu antecessor, Lâmina Infernal 2 é uma experiência bastante linear, mas nunca é enfadonha quando se trata de imagens e sons. Juntamente com os belos ambientes, os designs dos personagens são repletos de detalhes e tão realistas quanto possível. O modelo da personagem de Senua tem tantos toques sutis que a ajudam a se sentir real, e sua animação facial é simplesmente incrível. As animações do jogo em geral são de primeira classe, o que é crucial para um jogo que busca ser o mais cinematográfico possível. Vencedora do Game Awards, Melina Juergens apresenta outra excelente atuação como Senua, e um elenco sólido de artistas se junta a ela. Cada detalhe do rosto de cada personagem ganha vida com detalhes impecáveis, embora alguns movimentos da boca e dos olhos sejam um pouco exagerados.
De mãos dadas com o visual, o design de som em Lâmina Infernal 2 é um dos melhores que existem. Os efeitos sonoros e as dicas de áudio para quebra-cabeças e ações são excelentes, mas é a mistura das vozes internas de Senua que leva o jogo ao limite. A forma como todos esses pensamentos díspares se sobrepõem e até interagem com o diálogo do jogo cria uma das experiências de áudio mais dinâmicas que já tive. Fones de ouvido são recomendados por um bom motivo, porque a forma como tudo combina merece toda a sua atenção.
O combate em Hellblade 2 é brutal, mas estereotipado
Criar um jogo que pareça cinematográfico e conte uma história complexa é um desafio, mas encontrar uma jogabilidade que apoie seus objetivos é onde Saga de Senua: Hellblade 2 vai encontrar seu maior atrito. Não há como negar que é um jogo lindamente elaborado, mas a jogabilidade, apesar de ter sido renovada para melhor, é bastante normal.
O combate tem uma sensação agradável e pesada e o trabalho de animação nos golpes de espada, esquivas e finalizações de Senua é deliciosamente brutal de assistir, mas os elementos interativos de seus sistemas de combate não desafiarão os jogadores, mesmo na dificuldade mais difícil. Lâmina Infernal 2 faz com que cada encontro de combate pareça uma arena, onde o fundo desaparece e os inimigos aparecem quando é a sua “vez” de enfrentar Senua. Você bloqueia ou desvia ataques e usa Espelho de Senua para desacelerar o tempo quando carregado, mas no final das contas os encontros não parecem muito diferentes de um para o outro. São as animações que tornam as lutas visualmente emocionantes, e há um peso satisfatório em cada golpe e bloqueio de espada, o que ajuda muito a fazer com que essas arenas pareçam guerras tensas de desgaste. E há uma animação de parry chamativa que nunca envelhece.
O combate provavelmente será um elemento divisivo dentro do jogo – alguns vão adorar sua abordagem cinematográfica, enquanto outros vão desejar mais complexidade. Na verdade, é improvável que a estratégia de combate mude ao longo do jogo, mas isso não significa que as lutas não sejam emocionantes. Para mim, a forma como a Teoria Ninja tenta trazer ação estilo filme para um meio interativo fez com que cada encontro valesse a pena esperar. Na verdade, gostaria que houvesse mais combate.
Com um combate tão visceral nos principais encontros com o inimigo, a esperança era que Lâmina Infernal 2 teria alguns encontros épicos com chefes. Infelizmente, embora os inevitáveis confrontos gigantes apresentem alguns dos visuais mais impressionantes do jogo, eles não são muito interessantes mecanicamente. Estas sequências enquadram-se nos temas do jogo de quebra de ciclos de violência na medida em que não são confrontos, mas pouco mais do que um jogo de luz vermelha e verde onde a interactividade é mínima.
Entre o combate e as cenas/diálogo, Saga de Senua: Hellblade 2 apresenta algumas soluções leves de quebra-cabeças. Não há nada que desafie o jogador além de se mover entre alguns pontos, mas há alguns visuais interessantes em jogo nessas sequências de quebra-cabeças. E embora o quebra-cabeça de correspondência de símbolos do primeiro jogo retorne, é menos tedioso do que em Lâmina Infernal 1. No geral, porém, muitos dos quebra-cabeças parecem mais um obstáculo entre a próxima história ou encontro de combate, e nunca correspondem aos visuais criativos que os apoiam.
Ao lado dos quebra-cabeças, Lâmina Infernal 2a linearidade de será um elemento controverso. A exploração é valiosa no jogo, com alguns desvios que levam a um colecionável ou a um beco sem saída e, na maioria das vezes, os jogadores passarão uma boa quantidade de tempo movendo-se ao longo de um caminho definido. O jogo usa essas sequências para espalhar o diálogo entre Senua e seus companheiros ou para permitir que os monólogos internos corram soltos, mas é aqui que o jogo chega mais perto de ser um simulador de caminhada. Devido ao quão visualmente impressionante o jogo é, não me importei de percorrer os ambientes e observar todo o trabalho de design em exibição, mas alguns desejarão mais dinamismo na travessia.
Não há nada parecido
Saga de Senua: Hellblade 2 no mercado.
Saga de Senua: Hellblade 2 balança para as cercas com uma narrativa única, temas complexos, gráficos de primeira linha, design de som excelente e animação nítida. Ao tentar fazer a curadoria de uma experiência cinematográfica, porém, o jogo pode parecer menos interativo e mais prescrito. O combate é robusto e cruel, mas não é tão envolvente quanto a maioria dos jogos de ação com personagens. Você apenas executa os movimentos ao resolver seus quebra-cabeças, mesmo que sejam visualmente interessantes. E passar do ponto A ao ponto B não oferece muito o que fazer, exceto seguir em frente. Se você não gostou do primeiro jogo, é improvável que a sequência faça de você um crente.
Dito isto, simplesmente não há nada como Lâmina Infernal 2 no mercado e só isso me manteve encantado o tempo todo. Seus elementos reduzidos podem não ser mecanicamente complexos, mas dão à história um impulso que a torna difícil de largar. Teoria Ninja aborda temas que são desafiadores e pouco vistos em jogos, com um cenário que oscila entre o épico e o íntimo. Sua abordagem não tem apelo generalizado, mas Saga de Senua: Hellblade 2 é o mais próximo de um filme interativo que já vimos.
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Saga de Senua: Hellblade 2
Revisado no PC
A tão aguardada sequência de Ninja Theory, Senua’s Saga: Hellblade 2, continuará a jornada de Senua, com rumores de que a história se passará na Islândia. O jogo para PC e Xbox Series X/S será lançado diretamente no Game Pass.
- Um dos videogames mais bonitos de todos os tempos
- O design de som é envolvente e excelente
- O combate é visceral e os golpes são satisfatórios
- Os quebra-cabeças não apresentam nenhum desafio
- Falta exploração
Saga de Senua: Hellblade 2 já está disponível para PC e Xbox Series X/S. Game Rant recebeu um código de PC para esta análise.