Game Rant comemora 15 anos: a história até agora

Em 2009, em meio a um boom online no mundo dos blogs e sites de cultura pop, foi criado o Game Rant. Nascido do desejo de cobrir os vários acontecimentos no mundo dos videogames, o Game Rant começou como site irmão do Screen Rant, criado pelos editores da SR, Rob Keyes e Ben Kendrick, com o apoio do CEO da SR, Vic Holtreman. Game Rant era, na época, um projeto paralelo – o irmão mais novo de um ancião mais velho, mais sábio e mais estabelecido.



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Apesar desse começo humilde, o Game Rant cresceu muito desde 2009. O site que antes era apenas rotulado como um spin-off do Discurso de tela desenvolveu sua própria identidade no espaço de publicação online, obtendo sucesso por conta própria. Estive lá quase desde o início e agora, 15 anos depois e centenas de milhares de artigos depois, estou orgulhoso de ver onde o Game Rant está hoje.


Game Rant sai do Screen Rant

Game Rant começou como parte do Screen Rant em 2009

Durante aqueles primeiros anos, a Game Rant existiu graças às contribuições de cerca de uma dúzia de voluntários. Com Rob Keyes liderando o ataque, o site cobriu o máximo possível do mundo das notícias sobre jogos, ao mesmo tempo que oferecia recursos exclusivos e análises críticas dos títulos mais recentes. Para a maioria de nós, Game Rant foi um projeto apaixonante – uma forma de expressar nosso entusiasmo pelos melhores e mais recentes videogames, ao mesmo tempo em que aprimoramos nossas habilidades como escritores.


O site não teria existido sem os primeiros colaboradores como Jeff Schille, Riley Little, Rory Young, John Jacques, Jacob Siegal, Andrew Dyce e eu. No início, grande parte da nossa notoriedade foi contextualizada pelas lentes do Screen Rant.

“Você conhece o Screen Rant? Sim? Somos a versão do videogame.”

Mas lentamente, a Game Rant começou a se destacar no mundo da cobertura de notícias de videogames, e a equipe participou de eventos de alto nível como E3, Comic-Con e PAX. Nosso conteúdo alcançou um público cada vez mais amplo e conseguimos contratar mais escritores e editores para reforçar nossos esforços. Enquanto isso, o site continuou a crescer e a encontrar seu lugar no cenário editorial, focando na editorialização das notícias para se diferenciar.


Game Rant se estabelece por conta própria

Uma jornada separada

Mesmo que o Game Rant estivesse começando a sair da sombra do Screen Rant, ainda era um pacote. Holtreman apoiava ambos os sites e confiava em suas equipes para fornecer conteúdo de qualidade. As coisas ficaram interessantes, porém, quando a Valnet procurou adquirir a Screen Rant em 2015.

Como Rob Keyes e Ben Kendrick, bem como alguns escritores e editores, eram membros importantes da equipe da Screen Rant, eles também foram componentes essenciais da aquisição. A maioria de nós que dividimos o tempo entre SR e GR, inclusive eu, fomos incentivados a usar o Screen Rant e ajudá-lo a crescer sob um novo guarda-chuva.


Mas, em vez de passar exclusivamente para o Screen Rant, fiquei para trás e assumi o cargo de Editor-Chefe de Rob Keyes. Eu não sabia como isso iria funcionar, mas queria ter certeza de que o trabalho duro de todos não seria desperdiçado. E por um tempo, foi um momento incerto para Game Rant no que diz respeito ao conteúdo. Com o desaparecimento de muitas das principais peças editoriais, a GR precisava restabelecer sua equipe com aqueles que permaneceram dos dias anteriores, mas também recrutar novos membros para ajudar o site a continuar por conta própria. Dalton Cooper (agora editor-chefe), Josué Duckworth (agora editor líder de jogos) e Sara Campos (agora editor de RH) estavam entre os novos escritores que se juntaram à equipe e ajudaram a Game Rant a continuar e, eventualmente, encontramos um novo ritmo.

Nos anos seguintes, a Game Rant cobriria alguns dos maiores booms da indústria de videogames, incluindo o Pokémon GO mania de 2016 e as muitas discussões em torno Red Dead Redemption 2. Continuamos mantendo uma abordagem editorial em relação às notícias, ao mesmo tempo em que tentamos algo um pouco novo.


Porque, além de escritores de videogames, também somos fãs de videogames, a Game Rant começou a explorar conteúdos que se aprofundavam no fandom de videogames. Especulamos sobre quais futuras sequências ou spin-offs de jogos como Efeito em massa e Assassins Creed poderia oferecer, destacou teorias divertidas de fãs online e considerou quais medidas Sony, Microsoft e Nintendo poderiam tomar para conquistar novos negócios como fabricantes de plataformas. Existem tantos lugares onde você pode receber notícias, mas gostamos de pensar que o Game Rant oferece algo além das notícias. Usamos nosso conhecimento das tendências do setor e nossa própria curiosidade como jogadores para discutir maneiras pelas quais os videogames podem mostrar o que torna o meio tão excelente, e pelo menos algumas pessoas concordaram porque o site continuou a crescer. Então, uma coisa engraçada aconteceu.


Jogo Rant reunido sob Valnet

Ficamos sob o mesmo guarda-chuva

Em 2019, a Valnet reuniu a Screen Rant e a Game Rant quando adquiriu o site posterior da Holtreman. Desde a separação, a SR cresceu tremendamente sob o comando da Valnet e a GR encontrou a sua própria identidade. Estávamos nos reunindo, mas permanecendo em locais completamente separados. Game Rant tornou-se um novo membro da família Valnet, mas como uma publicação de videogame com marca e leitores próprios.

Os recursos da Valnet nos permitiriam expandir nosso conteúdo para incluir Filmes/TV cobertura sob Colin Leggettuma equipe robusta de guias sob Greysun Moralese Anime conteúdo abaixo Adriano Valente. O site cresceu de cerca de 1 milhão de leitores mensais para dezenas de milhões.


Ao longo dos anos, o muro entre os jogos e a indústria do entretenimento foi quebrado, então a Game Rant se aventurou em filmes/programas de TV e anime sob a égide da Valnet para oferecer muito mais aos nossos leitores. Graças à nossa equipe maravilhosa, temos feito uma ampla cobertura sobre Marvel, DC e IPs de anime populares como One Piece, Jujutsu Kaisen, Boruto e muitos mais.

Páginas iniciais do jogo Rant ao longo dos anos

2020 foi um momento difícil para todos, mas nossa equipe Game Rant fez o possível para dar aos jogadores de todo o mundo algo para ler, pensar ou recomendações sobre o que jogar. E à medida que saímos da pandemia, a equipe foi revigorada para fazer coisas maiores e melhores. O site fez parte de novos eventos como Summer Game Fest e eventos existentes como Gamescom; fomos jurados do The Game Awards, fizemos uma viagem à Bungie em Washington para jogue Destiny 2 antes de qualquer outra pessoavisitou a Gamescom Latin America para estrear o primeiro olhar para a série de TV Fallout, entrevistou Shigeru Miyamoto na abertura do Super Nintendo World no Universal Studios Hollywood e fiz uma viagem à Bélgica para conhecer tempo prático com o vencedor do Jogo do Ano de 2023, Baldur’s Gate 3 – ao mesmo tempo que cobre as notícias e análises diárias de seu interesse.


O site agora inclui conteúdo de vídeo regular, um boletim informativo diário com mais de 300.000 assinantes, recomendações técnicas para qualquer uma de suas necessidades de jogo, e recentemente (re)lançamos a capacidade dos leitores deixarem comentários em nossos artigos. Nosso conteúdo é sobre discussões envolventes, então parece apropriado que você, leitor, também exponha seus pensamentos ao mundo. Basicamente, Game Rant é um site administrado por jogadores que desejam nada mais do que compartilhar seu fandom com um público crescente de leitores. Queremos celebrar este hobby que significa tanto para todos nós e esperamos que você continue se juntando a nós nessa jornada.


Enquanto estiver aqui, comemore o 15º aniversário do Game Rant lendo alguns de nossos melhores artigos de recomendação que nossa talentosa equipe trabalhou duro para gerar:


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