5 finais mais tristes em jogos de mundo aberto, classificados

Jogos de mundo aberto podem ser desafiadores devido ao quão abertos eles são. Eles são uma fuga emocionante para reinos expansivos onde os jogadores embarcam em jornadas épicas, forjam alianças e conquistam adversários. Mas aqueles que os fazem devem assumir a difícil tarefa de encontrar formas inovadoras de tecer histórias complexas nesses jogos.




Nas aventuras emocionantes que criam, os desenvolvedores e escritores geralmente incluem momentos de tristeza angustiante que deixam um impacto duradouro nos jogadores. Essas decisões não são apenas reviravoltas na trama escritas de maneira grosseira ou momentos de choque. São conclusões trágicas para todo o enredo e geralmente incluem a morte de um personagem que o jogador aprendeu a amar. Especialmente em jogos de mundo aberto, essas escolhas criativas servem como um lembrete da poder de contar histórias em jogos. Eles incentivam os jogadores a continuar explorando mundos virtuais para descobrir suas maravilhas, mesmo que esses momentos os deixem com uma sensação agridoce.

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Ao longo das décadas, os jogos evoluíram para dar maior ênfase às suas narrativas, e aqui estão alguns que apresentam histórias incrivelmente emocionais.

5 Relógio de fogo

Uma reflexão solitária


Relógio de fogo

Lançado
9 de fevereiro de 2016

Desenvolvedor(es)
Campo Santo

Gênero(s)
Aventura

Uma masterclass em jogabilidade baseada em narrativas, Relógio de fogo atrai os jogadores para o cenário deslumbrante da região selvagem do Wyoming. Os jogadores assumem o papel de Henry, um vigia de incêndio que é sugado por uma teia de mistério e intriga. Ao longo do jogo, ele tenta descobrir a verdade com a ajuda de sua supervisora, Delilah. O mundo aberto é lindo, embora um tanto vazio, e o esquema de cores laranja-vermelho parece perfeito.

Ao longo do jogo, Henry vivencia ocorrências misteriosas, consideradas uma conspiração sinistra ou uma ameaça. No final do jogo, porém, ele descobre que eles são, na verdade, o resultado de um trágico acidente de escalada que resultou na morte de um menino. No momento em que ele encontra o corpo do menino, uma pontuação sombria preenche a caverna onde ele está preso. Os jogadores são solicitados a pressionar um botão para passar por cima do corpo e progredir na história. É impossível não compartilhar o horror e a pena que Henry sente.


Vigilância de fogo O final é uma exploração comovente da solidão, do arrependimento e do capacidade humana de conexão. É um lembrete poderoso da importância da conexão humana diante da adversidade.

4 Sombra do Colosso

O fim de uma jornada solitária

Sombra do Colosso

Lançado
18 de outubro de 2005

Gênero(s)
Aventura

O clássico cult do Team Ico, Sombra do Colossoé uma história assustadoramente bela de amor e sacrifício. Os jogadores assumem o papel de Wander, um jovem em busca de ressuscitar Mono, uma donzela que foi sacrificada porque outros acreditavam que ela estava sob uma maldição. Eles são lançados em um mundo desolado habitado apenas por gigantescos colossos, todos os quais Wander deve derrotar para salvar Mono.


Conforme o jogo avança e Wander derrota todos os colossos um por um, o jogador não pode deixar de se perguntar sobre a moralidade de matar essas feras. Alguns deles são agressivos e atacam à primeira vista, mas outros são bastante dóceis e só atacam após serem provocados. Eles estão apenas vagando por seus domínios, até que sua paz é perturbada por um Wander vingativo.

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Finais comoventes para histórias comoventes não são reservados ao cinema e à televisão. Alguns videogames têm finais incrivelmente tristes.

O próprio Wander é lentamente corrompido por uma entidade antiga enquanto mata cada fera. Ao final do jogo, a entidade o assume totalmente. Os outros guerreiros o param quando ele está prestes a alcançar Mono, e um deles apunhala Wander no coração. Apesar de sua corrupção e ferimentos, ele ainda tropeça em Mono antes de cair para a morte, mostrando que ainda há uma parte de Wander dentro dele. O confronto climático lembra ao jogador os sacrifícios que alguns fazem em nome do amor e o preço que a obsessão pode cobrar da alma humana.


3 Red Dead Redemption 2

O preço da redenção

Red Dead Redemption 2

Lançado
26 de outubro de 2018

Após a trágica última resistência em redenção do morto vermelhoos jogadores esperavam nada menos que uma obra-prima da Rockstar na sequência de 2018, com Arthur Morgan como novo protagonista. Um esmagadora maioria dos jogadores concordo que o segundo jogo se manteve, apresentando momentos melancólicos e comoventes Ao longo da história.

Red Dead Redemption 2 é um épico extenso que mergulha os jogadores nos últimos dias do Velho Oeste. Arthur luta com seus pecados passados ​​e luta pela redenção em um mundo que está mudando rapidamente. É frustrante e triste ver Arthur implorar a Dutch sobre como liderar seu grupo. Arthur ficou em dúvida sobre como lidar com Dutch durante a maior parte do jogo, mas seu diagnóstico de tuberculose no final da história o faz enfrentar sua mortalidade e ele começa a desobedecer à figura paterna.


Quando Arthur percebe o que vai acontecer, ele se despede de Abigail e Sadie, e depois de John. Ambas as cenas são candidatas aos momentos mais emocionantes de toda a franquia. Isso configura o clímax do jogo como um confronto angustiante, mesmo que os fãs saibam o que está por vir. Quer Arthur opte por abraçar a redenção ou sucumbir aos pecados de seu passado, ele eventualmente morre em todos os finais, deixando uma sensação persistente de melancolia que é difícil de abalar.

2 Cair

Tragédia Pós-Nuclear

Cair

Lançado
10 de outubro de 1997

O Cair série é famosa por seu arcos de personagens emocionaisentão não é nenhuma surpresa que o original não seja diferente. Em Fallout No final, a tristeza vem da constatação de que no final ‘bom’, o protagonista, o Vault Dweller, é forçado a deixar sua casa no Vault 13 para sempre.


Embora o Vault Dweller tenha salvado o dia ao retornar o abastecimento de água de seu Vault ao normal e frustrar o plano do Mestre de transformar todos os humanos restantes em mutantes, ele volta para casa e encontra seus sonhos destruídos. O Supervisor, que foi quem lhe deu as missões em primeiro lugar, agora acredita que as histórias de suas tarefas e realizações encorajarão os outros sobreviventes a abandonar o Vault e colocar em risco a vida de todos os outros. É um final solene, já que o Vault Dweller é exilado no deserto e o jogador fica se perguntando se o Supervisor fez a escolha certa, afinal. Este é um dos momentos mais deprimentes que uma Cair o jogo teve sem depender de mortes emocionais de personagens.

1 redenção do morto vermelho

A última resistência de Marston


redenção do morto vermelho

Lançado
18 de maio de 2010

Desenvolvedor(es)
Rockstar San Diego

Em redenção do morto vermelhoA Rockstar criou uma das histórias mais trágicas dos jogos e libertou-se do seu estereótipo na indústria dos jogos como uma empresa que se concentra no humor desnecessário e na violência gratuita. Os jogadores seguem John Marston, um ex-bandido que busca redenção por seus crimes passados ​​nos últimos dias do Velho Oeste e protege sua família para que possam viver uma vida feliz juntos. À medida que o jogo atinge o seu clímax, os esforços de Marston para deixar para trás a sua vida fora da lei são brutalmente interrompidos. Em um dos finais mais famosos do jogo, ele se sacrifica para garantir a segurança de sua família, enfrentando uma saraivada de tiros em uma última resistência dramática.


A morte de John Marston é muito mais impactante que a de Arthur Morgan, porque ele morreu por sua família. De certa forma, a morte de John é muito mais trágica por causa da morte de Arthur. Red Dead Redemption 2 – as pessoas sacrificaram muito por John e sua família, mas John é massacrado mesmo assim. Seu filho Jack também mostra estar no mesmo caminho da vingança, o que significa que todos morreram em vão. A morte de Marston serve como um duro lembrete das realidades do Velho Oeste, onde a violência e a ilegalidade têm frequentemente consequências trágicas.

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