Destiny 2 Melhores armas do fim de Crota

Destaques

  • Ataque final de Crota em
    Destino 2
    traz de volta uma jogabilidade desafiadora e armas icônicas do primeiro jogo, evocando nostalgia nos fãs.
  • Cada arma pode ser fabricada com vantagens aprimoradas e também tem versões Adept disponíveis em Master Crota’s End.
  • No geral, as armas do Fim de Crota têm ótimas vantagens, mas algumas como o rifle de pulso Oversoul Edict se destacam entre as demais.



O Fim de Crota está de volta e com força total. Como uma das experiências mais desafiadoras do Dia 1, a raid relativamente curta conseguiu colocar o desafio de volta Destino 2 graças à sua IA inimiga resistente e agressiva. Não foi apenas a dificuldade que voltou ao jogo com o lançamento de Crota’s End, mas várias armas icônicas que os fãs devem lembrar com carinho da primeira iteração de Destiny. Do famoso Necrochasmo Exótico à Palavra de Crota, há muita nostalgia na lista de armas que voltaram.

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Existem novas vantagens como Sword Logic para brincar, mas também Origin Trait Cursed Thrall do ataque, que sinergiza com habilidades corpo a corpo. Aqui estão todas as armas do Fim de Crota, classificadas em Destino 2. Observe que Necrochasm, o raid Exotic, não está incluído nesta classificação. Cada uma dessas armas também vem com uma versão Adept com estatísticas um pouco melhores.


Atualizado em 25 de maio de 2024, por Jake Fillery: Com os fãs aguardando ansiosamente a potencial última expansão de Destiny 2 com The Final Shape em 4 de junho, pode ser um bom momento para se preparar adquirindo as melhores armas Crota’s End, um conjunto de armas Raid que certamente serão úteis para Guardiões que buscam poder de fogo extra contra tanto a Testemunha quanto seus colegas Guardiões no Crisol. Cada arma do Fim de Crota tem sua utilidade, mesmo que algumas mais do que outras tenham o poder de permanência para permanecer no arsenal aparentemente infinito de cada Guardião. Enfrente os encontros mortais dos magos da Colmeia na Lua e tente obter algumas dessas guloseimas e seus rolos divinos.

Conjunto de saques finais de Crota


Embarcando para a Lua para enfrentar a temida ameaça de Crota e suas forças da Colmeia, os jogadores serão recompensados ​​por seu sucesso em quatro encontros. Cada um desses encontros tem um conjunto definido de saques a serem considerados ao tentar obter ou até mesmo cultivar as melhores armas do Fim de Crota, e os jogadores podem olhar abaixo para encontrar a tabela de saques do Fim de Crota:

Primeiro Encontro: Entre no Abismo

Segundo Encontro: Atravessar a Ponte

Terceiro Encontro: Ir Yut, o Cantor da Morte

Encontro Final: Crota, Filho de Oryx

  • Canção de Ir Yut
  • Presa da sua juventude
  • Abtss desafiador
  • Quebra-espadas
  • Presa da sua juventude
  • Édito da Superalma
  • Palavra de Crota
  • Canção de Ir Yut
  • Édito da Superalma
  • Palavra de Crota
  • Abismo Desafiador
  • Quebra-espadas

Cada uma das armas do Crota’s End vem com o Traço de Origem do Escravo Amaldiçoadoum bônus com a seguinte vantagem: Depois de derrotar um alvo com um ataque corpo a corpo, os golpes finais com esta arma fazem com que os alvos explodam por um curto período.


6 Palavra de Crota

Vazio | Canhão de mão


  • Rolo de Deus: Cinta repulsora e rodadas desestabilizadoras

Impacto

78

Faixa

36

Estabilidade

62

Manuseio

41

Velocidade de recarga

57

Assistência de mira

78

Ampliação

14

Eficácia Aerotransportada

20

Rodadas por minuto

180

Revista

13

Direção de recuo

100


Embora os canhões de mão tenham recebido muita ajuda no início da Temporada da BruxaWord of Crota ainda pertence ao final da lista por ser um canhão de mão de 180 RPM. Isso significa que a maioria dos jogadores não dará a devida chance, especialmente no PVP.

No lado PVE, ele mostra algum potencial. Como uma arma do Void, ela ganha Repulsor Brace e Disestabilizing Rounds em seu conjunto de vantagens, o que pode criar uma combinação interessante com boa sinergia da subclasse Void.

5 Quebra-espadas

Fio | Espingarda

  • Rolo de Deus: Detector de ameaças e golpe duplo


Impacto

65

Faixa

64

Estabilidade

39

Manuseio

71

Velocidade de recarga

56

Assistência de mira

50

Ampliação

12

Eficácia Aerotransportada

4

Rodadas por minuto

80

Revista

6

Direção de recuo

56


Swordbreaker voltou como uma arma Strand, o que a torna interessante no lado PVE. É uma arma Lightweight Frame também, então o manuseio e a mobilidade não serão um problema com esta arma. Dito isto, é uma espingardae no PVE existem espingardas muito mais fortes que atualmente o ofuscam (como Heritage e Conditional Finality).

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Considerando o Swordbreaker Afinidade de fiopode valer a pena testar para quem gosta de ter um pouco de sinergia entre o elemento da subclasse e o elemento da arma. O Threat Detector é uma ótima vantagem para armas de curto alcance, como espingardas, aumentando a estabilidade, recarregando e controlando quando os inimigos estão perto do jogador. Enquanto isso, One-Two Punch funciona bem com qualquer build voltada para combate corpo a corpo, pois aumenta o dano corpo a corpo para os jogadores quando eles acertam cada projétil no tiro do Swordbreaker.

4 Abismo Desafiador

Solares | Rifle Automático


  • Rolo de Deus: Reconstrução e Incandescente

Impacto

33

Faixa

88

Estabilidade

40

Manuseio

38

Velocidade de recarga

35

Assistência de mira

63

Ampliação

16

Eficácia Aerotransportada

17

Rodadas por minuto

360

Revista

32

Direção de recuo

86


Os rifles automáticos estão de volta ao menu com força total, e Abyss Defiant é uma opção decente para o ataque, embora certamente não seja a melhor escolha de PVE que os jogadores têm em todo o jogo. Destino 2. Sua estrutura de alto impacto divide opiniões entre jogadores que preferem algo com tiro rápido.

Para este rifle automático Solar, a combinação ideal é a Reconstrução para que o carregador seja recarregado com o tempo. Incandescente é a melhor escolha entre ele e Target Lock, considerando que os rifles automáticos dificilmente permanecerão em inimigos mais tanques que tirariam vantagem dos efeitos do Target Lock. Incandescente também é uma boa arma para emparelhar com qualquer construção Solar que causam muito dano de queimadura.

3 Presa da sua juventude

Fio | Rifle de Escoteiro


  • Rolo de Deus: Retroceder Rodadas e Lógica da Espada

Impacto

45

Faixa

37

Estabilidade

49

Manuseio

31

Velocidade de recarga

35

Assistência de mira

64

Ampliação

20

Eficácia Aerotransportada

17

Rodadas por minuto

260

Revista

17

Direção de recuo

49


Entre os melhores rebatedores do ataque, Fang of Ir Yut está entre os três melhores como rifle de reconhecimento Strand. Seu Rapid Fire Frame o torna bastante desejável e, sendo uma arma Strand, pode potencialmente ter uma boa sinergia com algumas construções selecionadas do Strand.

Rewind Rounds ajuda a evitar recarregar a arma quando o carregador estiver completamente vazio. Enquanto isso, Sword Logic aumenta seu dano a cada golpe final. Mesmo que os rifles de reconhecimento nem sempre sejam os preferidos no PVE, Fang of Ir Yut pode competir com outras armas fortes do arquétipo com bastante facilidade.

2 Canção de Ir Yut

Arco | Metralhadora

  • Rolo de Deus: Reconstrução e bloqueio de alvo


Impacto

41

Faixa

54

Estabilidade

47

Manuseio

64

Velocidade de recarga

55

Assistência de mira

62

Ampliação

16

Eficácia Aerotransportada

19

Rodadas por minuto

450

Revista

57

Direção de recuo

80


A arma pesada escolhida para Crota’s End é uma metralhadora Arc, Song of Ir Yut. As metralhadoras estão indo bem no meta em geralentão esta versão Arc que pode competir pelo menos parcialmente com jogos como Commemoration vale bem o investimento do jogador.

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A reconstrução é um dado adquirido com metralhadoras que demoram um pouco para recarregar, pois ignoram totalmente essa necessidade. Para combinar com ele, Target Lock funciona bem para danos sustentados em alvos maiores, mas Sword Logic também é uma escolha interessante para uma arma mais orientada para anúncios.

1 Édito da Superalma

  • Rolo de Deus: Demolicionista e Voltshot


Impacto

23

Faixa

32

Estabilidade

52

Manuseio

27

Velocidade de recarga

34

Assistência de mira

81

Ampliação

17

Eficácia Aerotransportada

22

Rodadas por minuto

540

Revista

36

Direção de recuo

49


No topo das armas do Fim de Crota está o Oversoul Edict, um rifle de pulso Arc com um Rapid Fire Frame. Se as SMGs continuarem a receber enfraquecimentos, ter um rifle de pulso sólido é uma obrigação Destino 2. O que faz Oversoul Edict se destacar do resto das opções disponíveis é a sinergia da subclasse Arc na forma de Voltshot, que sacode e cega os alvos. Para tornar as coisas ainda melhores, The Final Shape aumentará o bônus de dano para rifles de pulso em PvE, fornecendo mais motivos para escolher este agora, antes que se torne muito popular.

Demolicionista é uma vantagem que se encaixa perfeitamente na maioria das construções de subclasses que dependem da taxa de recarga de granadas. Não só ajudará a pular recargas, mas também concederá um pouco de energia de granada a cada morte. E dado o quanto o spam de habilidade ainda importa no jogo, é quase sempre uma das melhores vantagens de se ter, independentemente da arma em questão.

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