O jogo Xbox Game Pass do primeiro dia recebe nova atualização

Destaques

  • Uma nova atualização para Little Kitty, Big City ajuda a garantir uma experiência de jogo mais tranquila para os jogadores.
  • A atualização para Little Kitty, Big City inclui melhorias em vários aspectos do jogo, como a missão doggo e empurrar bolas.
  • O patch aborda a progressão da missão, colisões e evita quedas acidentais de mapas para uma jogabilidade mais divertida.



O desenvolvedor independente americano Double Dagger Studio lançou uma atualização para Gatinha, cidade grandeabordando vários problemas e introduzindo melhorias no jogo. Este jogo de aventura, disponível em Passe de Jogo Xbox desde o dia do lançamento, recebeu elogios por sua jogabilidade e mecânica, e esta última atualização visa melhorar a experiência do jogador, refinando vários aspectos do jogo.

Gatinha, cidade grandevocê é um videogame de aventura indie onde os jogadores controlam um gato preto perdido em uma grande cidade japonesa. O objetivo é encontrar o caminho de casa enquanto pratica comportamentos típicos de gatos, como pegar pássaros, pular em caixas e roubar itens. O jogo também apresenta interações com outros animais, missões e chapéus personalizáveis. O jogo foi lançado em 9 de maio de 2024, para Nintendo Switch, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S.


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Nas últimas notas do patch, o Double Dagger Studio detalhou inúmeras correções e melhorias feitas no Gatinha, cidade grande. Uma correção notável é a prevenção de abrir o menu de emotes ao dar patadas, bem como a incapacidade tirar fotos durante Gatinhode outro e outros períodos específicos. A atualização também inclui melhorias na missão doggo e na mecânica de empurrar bolas, melhorando o fluxo geral do jogo. Os jogadores também descobrirão que os problemas de colisão com a casa estilo Kyoto foram resolvidos, evitando que os jogadores entrem no prédio e fiquem presos. Além disso, o comportamento do gatinho carregado foi melhorado e o jarro brilhante perto da área do lago do santuário agora está acessível.


A atualização também abordou áreas onde os jogadores poderiam anteriormente pular missões envolvendo Crow, garantindo uma progressão mais suave. através Gatinha, cidade grande conquistas. Melhorias também foram feitas na mecânica de colisão dentro e fora da loja de conveniência, no fliperama e com pequenos adereços maiores e não recolhíveis, como robôs e brinquedos de lagartixa. A loja Gecku encontrou soluções para problemas de colisão embaraçosos, e um local que permitia aos jogadores acessar os trilhos do trem pela parte de trás do pátio de construção foi fechado para evitar que o salto frontal funcionasse.


Além disso, a atualização garante que Tanuki esteja no local correto durante estados específicos, evita a abertura simultânea do menu de escape e Gatinha, cidade grandemodo de foto ao selecionar um destino de teletransporte e remove o acesso aos comandos do desenvolvedor em compilações de lançamento. O salvamento automático foi refinado para evitar problemas, e o colisor de detecção de parede da câmera foi redimensionado adequadamente.

Por fim, esta atualização também aborda um problema em que os fãs poderiam acidentalmente empurrar o gatinho para fora do mapa, ao mesmo tempo que resolve problemas de viagem causados ​​por bananas. Com essas correções, os jogadores podem antecipar uma experiência mais tranquila e agradável em Gatinha, cidade grande.



Little Kitty, novas notas de atualização de Big City

  • corrigido a possibilidade de abrir o menu de emotes ao dar patadas
  • corrigido a possibilidade de tirar uma foto durante o outro (e alguns outros períodos também) feitas melhorias na missão doggo e no empurrão de bolas
  • corrigida uma colisão grave na casa estilo Kyoto, que permitia aos jogadores entrar no prédio e ficar presos lá dentro
  • melhorou o comportamento do gatinho sendo carregado
  • corrigido, não sendo possível colocar o frasco brilhante na ventilação perto da área do lago do santuário
  • áreas fixas que poderiam permitir ao jogador pular Crow e quebrar outras missões
  • colisão melhorada dentro e fora da loja de conveniência
  • melhorou a colisão no arcade
  • melhorou o comportamento de colisão de alguns dos pequenos adereços maiores e não recolhíveis (como o robô e os brinquedos gecku)
  • consertou algumas colisões estranhas e ruins na loja Gecku
  • consertei um local onde você poderia subir nos trilhos do trem pela parte de trás do canteiro de obras e sair dos limites (e não conseguir voltar para o canteiro de obras)
  • consertou os clipes que cobrem os trilhos do trem e evitam que os jogadores que saltam para frente funcionem
  • corrigimos algumas áreas no pátio do doggo onde uma bola poderia cair e/ou ficar presa
  • fechado, um jogador do buraco pode cair de trás da estrutura coberta da bicicleta
  • consertei um punhado de latas de lixo que permitiriam que você entrasse pelo lado da parede e, quando você saísse, o colocaria através da parede
  • grandes melhorias no código de colisão do jogador
  • consertou um dos ninhos caindo do local de desova em alguns casos
  • corrigida a missão de destruir pássaros sem contar um ninho em alguns casos e irá corrigi-la retroativamente para jogadores com quem isso aconteceu
  • consertei as agulhas dos pinheiros com sombras de caixa
  • humanos fixos empurrando caixas ou ventiladores
  • Corrigimos jogadores que ficavam assustados se estivessem interagindo com uma caixa, lata de lixo, etc., ou sendo carregados
  • adicionou um sistema de segurança para reiniciar o jogador caso ele caia do mapa
  • adicionou um “Unstick Me!” botão para o menu de opções de jogo PARA SER USADO SOMENTE EM EMERGÊNCIAS
  • adicionou uma proteção contra falhas para quando tanuki está no estado pós-puxar, mas no estado pré-teletransporte, para garantir que ela esteja no lugar certo e habilitada
  • corrigido a possibilidade de abrir o menu esc e também o modo foto quando o mapa do portal estava aberto e você estava selecionando um destino de teletransporte
  • Os comandos dev não estão mais acessíveis nas compilações de lançamento
  • salvamento automático aprimorado para não acontecer em momentos que causariam um problema
  • consertei a detecção de parede da câmera usando um colisor de caixa que era duas vezes maior do que deveria ser
  • se um jogador ficar preso dentro de um volume ao carregar um save, agora colocamos você em uma posição segura e sem travamento
  • consertou fãs empurrando MUITO o gatinho, o que fazia com que os jogadores caíssem do mapa ou pior
  • consertar viagem que não funciona na banana depois de pegá-la
  • corrigidas algumas colisões no solo que eram colisores de malha côncava e não detectavam corretamente a colisão ao cair sobre eles
  • corrigimos várias áreas ao redor do canteiro de obras para ajudar a evitar que as pessoas ficassem presas ao sair de maneira criativa
  • corrigiu um bug raro que acontecia ao sair do modo foto, onde a câmera principal não era reativada
  • corrigido um bug raro ao sair do modo foto, onde o gatinho era atacado pelo mundo e acionava coisas aleatórias ao longo do caminho (como o outro, haha)


Gatinha, cidade grande

Lançado
9 de maio de 2024

Desenvolvedor(es)
Estúdio Adaga Dupla

Editor(es)
Estúdio Adaga Dupla

Quanto tempo para vencer
3 horas

Fuente