Destaques
- As armas de truque em Bloodborne adicionam profundidade e emoção ao combate, tornando cada arma uma ferramenta única dois em um para os jogadores.
- Os jogos futuros da FromSoftware podem se beneficiar de elementos de armas complicadas, oferecendo utilidade de jogo mais profunda e versatilidade nas opções de armas.
- As armas complicadas de Bloodborne podem não ter sequência, mas seu legado deve inspirar jogos futuros a criar armamentos versáteis e memoráveis.
Transmitido pelo sangueapesar de sua exclusividade para PS4, é um dos títulos mais reverenciados da FromSoftware. Seu cenário Lovecraftiano sombrio, design de personagens e ambientes inesquecíveis e combate em ritmo acelerado ajudam-no a se destacar de outros jogos Soulslike, ao mesmo tempo que informam o desenvolvimento de futuros títulos da FromSoftware. O combate mais agressivo Almas Negras 3 em relação aos seus antecessores, por exemplo, é um claro resquício de Transmitido pelo sangue.
E ainda assim, o Transmitido pelo sangue IP permanece inativo. Nos nove anos desde seu lançamento inicial, Transmitido pelo sangue os fãs esperavam contra a esperança por uma sequência do jogo, ou pelo menos uma remasterização ou porta para PC, libertando-o das restrições de sua versão PS4. A menos que a FromSoftware esteja escondendo uma grande surpresa, não parece que nenhum desses cenários acontecerá tão cedo. E mesmo que o jogo seja refeito ou portado, provavelmente não terá um acompanhamento adequado, já que Miyazaki deixou registrado sua aversão por fazer sequências. Na verdade, por mais triste que seja admitir, Transmitido pelo sangue pode ser uma franquia única.
O armamento de truque deve ir além do Bloodborne
O maior truque de jogabilidade de Bloodborne
Comparado com algo como Anel Elden ou o Almas escuras jogos, Transmitido pelo sangue não tem muitas armas escolher a partir de. Mas o que falta ao jogo em variedade é compensado em profundidade, já que cada arma é efetivamente dois em um.
O armamento artificial é uma peça crucial do Transmitido pelo sangue experiência, dando aos jogadores maior flexibilidade e versatilidade enquanto enfatiza os modos astutos e inteligentes dos Caçadores; Os caçadores são tanto táticos quanto guerreiros, e alternar entre várias ferramentas ofensivas diferentes em tempo real ajuda a elevar suas proezas de batalha. Transmitido pelo sanguearmas de truque também preencher o vazio deixado pelo uso das duas mãos, que é um recurso de combate que o jogo não transfere Almas escuras.
Futuros jogos de software devem emprestar elementos de armamento de truque
Ambos Almas Negras 3 e Anel Elden oferecer alternativas soltas para Transmitido pelo sanguesistema de armas truque: Weapon Arts e Ashes of War, habilidades especiais vinculadas a cada arma. Às vezes, essas habilidades podem mudar fundamentalmente a forma como um jogador se envolve no combate, servindo como uma postura alternativa com um conjunto de movimentos diferente. Embora as artes com armas e Ashes of War oferece ótimos oportunidades de agitar a jogabilidade e ganhar vantagem em certos encontros, elas simplesmente não têm o mesmo apelo ou charme que as armas de truque.
O fato de que cada Transmitido pelo sangue a arma tem uma aparência alternativa e um conjunto de movimentos torna a descoberta de novos equipamentos um processo genuinamente emocionante, já que nenhuma arma é tão simples quanto parece. Isso também significa que o domínio de uma arma é muito mais satisfatório do que em outros jogos da FromSoftware (exceto Um machado). O design audiovisual exclusivo de cada arma de truque é a cereja do bolo: cada transformação geralmente faz sentido lógico e mecânico, e isso reforça a construção do mundo de Transmitido pelo sangue tanto quanto sua caixa de areia de combate.
Anel Elden
A arma da Roda de Ghiza é frequentemente vista como uma homenagem direta a
Transmitido pelo sangue
de Whirligig Saw, embora lhe falte a qualidade transformadora deste último.
Com nenhum Transmitido pelo sangue sequência no horizonte, há uma chance de que as armas de truque sejam uma coisa do passado, mas isso seria uma pena. Embora se possa argumentar que as armas fraudulentas são inseparáveis do Transmitido pelo sangue experiência e, portanto, deve permanecer exclusivo para ela, não há nenhuma razão real para que o recurso não possa ter um sucessor espiritual em um futuro jogo da FromSoftware. Mesmo que não sejam “armas de truque”, os armamentos em jogos futuros poderão se beneficiar de conjuntos de movimentos ou aparências alternativas que os tornem mais memoráveis, versáteis e divertidos de usar.
Embora existam pontos fortes em uma extensa lista de armas, um jogo como Anel Elden pode sofrer de falta de potência ou armamento desinteressante devido ao grande volume. Mesmo que isso resulte em menos opções, um sistema de armas que se inspire em Transmitido pelo sangueAs armas de truque, com sua utilidade de jogo mais profunda e variada, seriam uma inclusão válida.