Por que o novo modo ‘Zombies’ de Halo Infinite não é exatamente Call of Duty Zombies

Um modo de jogo Zombies feito por fãs foi incorporado ao Halo Infinito‘s casamento por tempo limitado. Baseado em Chamada à açãoO clássico modo de jogo Zombies, Survive the Undead está atualmente acessível através Halo Infinitooficina de combate multijogador. Embora os dois modos de jogo possam parecer idênticos à primeira vista, existem várias diferenças entre os dois que Chamada à ação e aréola os jogadores deveriam saber.



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Criado pela equipe de desenvolvimento do Forge, The Forge Falcons, Survive the Undead é baseado mais em parte no Call of Duty Black Ops versão de Zombies do que Call of Duty: Mundo em Guerra ou Call of Duty: Black Ops Guerra Fria. Não existem ovos de Páscoa secretos ou habilidades complexas com as quais os jogadores terão que se preocupar em Undead. É puramente um tipo de jogo de sobrevivência baseado em ondas inspirado em zumbis em Halo Infinito forma. Isso não quer dizer que seja basicamente aréolaNo entanto, é o tipo de jogo Firefight, já que não há veículos e nem número limitado de vidas.


Uma vez gerados, até quatro jogadores são equipados com o rifle de assalto padrão e a pistola auxiliar (em vez de apenas uma pistola como em Chamada à ação (Bacalhau) Zumbis). A partir daqui, os jogadores devem lutar contra os “zumbis” que aparecem atrás de barreiras vermelhas inquebráveis. Em Bacalhau Zumbis, a maioria das barreiras de desova de zumbis podem ser reparadas com pranchas de madeira para ganhar aos jogadores 10 pontos por prancha e conter a horda de zumbis por um tempo. Os “zumbis” que os jogadores encontram são simplesmente diferentes espécies da facção alienígena Banishedmas eles normalmente empunham armas brancas para transmitir aquela sensação de zumbi.

Enquanto
Halo Infinito
O tipo de jogo Survive the Undead apresenta “zumbis”, mas não apresenta
aréola
O parasita Flood, semelhante a um zumbi, característico do Flood, além de jogadores aparecerem com decalques de armadura Flood.


Os mapas Halo Zombies

Quando os jogadores carregam pela primeira vez no tipo de jogo Undead, eles serão colocados aleatoriamente em dois mapas. Eles gerarão Night of the Undead, um mapa inspirado em Mundo em guerraA Noite dos Mortos-vivos chamado ou outro mapa nevado original chamado Instalação dos Mortos-Vivos criado pelos Falcões. Os jogadores não têm escolha em qual mapa irão aparecer, ao contrário da maioria das iterações de Bacalhau Zumbis. Os Falcons têm dois outros mapas chamados Station Of The Lost e Countdown Of The Dead, sendo o último baseado no Halo: Alcance mapa multijogador Countdown, pronto para ser adicionado assim que a 343 Industries der sinal verde. Outro mapa experimental chamado Duality Of The Dead está em desenvolvimento ativo.

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As vantagens, power-ups e ondas de Halo Zombies


Os jogadores ainda podem ganhar pontos para comprar armas montadas na parede, granadas, habilidades especiais e vantagens, assim como podem em Bacalhau Zumbis. No entanto, cada morte concede apenas 50 pontos aos jogadores, não importa se foi feita com uma arma ou ataque corpo a corpo, ao contrário Bacalhau Zumbis. As portas não podem ser compradas e, em vez disso, novas áreas do mapa ficarão disponíveis à medida que os jogadores alcançam ondas específicas. Há apenas três vantagens disponíveis: Attack, Rush e o clássico Juggernaut. O privilégio de ataque amarelo aumenta a produção de dano do jogador. O Rush azul aumenta a velocidade, recarga e recuperação corpo a corpo do jogador. O privilégio Juggernaut verde aumenta a saúde do jogador. Todos os três podem ser adquiridos por 600 pontos cada e podem ser adquiridos até quatro vezes por vida.


Existem outras máquinas sem vantagens disponíveis para compra. Os jogadores verão um espartano vermelho montado na parede perto do spawn; esta é uma máquina de recompra de jogadores que, quando comprada por 650 pontos, pode reviver um jogador caído e conceder-lhe mais saúde por 30 segundos. Os jogadores podem ver uma caixa de munição amarela custando 350 pontos; isso irá recarregar a munição do jogador para todas as armas quando compradas. Diferente Chamada à ação Zumbisos jogadores não precisam comprar munição em desenhos de parede ou esperar por um power-up de Max Ammo. Os jogadores podem ver um sinal com várias setas de 2.000 pontos; este Mural de Compartilhamento de Pontos dividirá os pontos gastos igualmente entre os outros jogadores no jogo.

Caixa Misteriosa e Pack-a-Punch de Halo

Finalmente, há a caixa misteriosa e a máquina Pack-a-Punch. A Caixa Misteriosa, chamada de Gerador de Arma Aleatória em Undeadcusta 600 pontos em vez de Bacalhaué 950 e substituirá automaticamente uma arma por uma arma regular aleatória. A Pack-a-Punch Machine, chamada de Weapon Mixer em Undead, custa 1.000 pontos em vez de Bacalhaué 5.000 e dará aos jogadores uma arma híbrida aleatória, como uma espingarda bulldog que dispara tiros de rifle de choque.


Os power-ups de Halo Zombies

Assim como em Bacalhau Zumbis, zumbis deixarão aleatoriamente power-ups especiais quando mortos em aréolaO tipo de jogo Undead. Isso inclui o Death to the Enemy roxo, o Power Kill semelhante a uma boneca grunhida, os Power Points verdes semelhantes a uma mochila e os power-ups Round Generator do recipiente de munição. Estes são equivalentes a Bacalhaude Power-ups Nuke, Insta-Kill, Double Points e Max Ammo. Não há power-ups equivalentes a Carpenter, Death Machine ou Fire Sale em Undead.

Ondas de “zumbis” banidos em Halo

Ao contrário de Bacalhau Zumbis, os jogadores não lutarão apenas contra um tipo de inimigo em Undead. No início, os jogadores terão apenas que lidar com elites simples com espadas de energia, mas à medida que as rodadas aumentam, os inimigos se tornam mais variados e difíceis. Isso varia de grunhidos empunhando agulhas a chefes de ataque com martelo de gravidade e até mesmo alguns dos Halo Infinitochefes de campanha, como War Chief Escharum. Aqui, os jogadores precisarão usar os Player Buy Packs com frequência, pois uma vez que um jogador cai, ele não pode ser revivido no local, como visto em Bacalhau Zumbis.


Lute contra os mortos-vivos de Halo por tempo limitado

Estas são as principais diferenças entre aréolaSobreviva aos mortos-vivos e Chamada à ação Zumbis. Os jogadores devem jogar este modo enquanto podem, porque na segunda-feira, 3 de junho, o tipo de jogo será retirado do público. Depois disso, a 343 analisará o feedback dos jogadores sobre o Undead para determinar se ele se tornará um modo permanente em Halo Infinitoé casamento.

Os jogadores ainda podem ganhar desafios e classificar experiência jogando Survive the Undead. Apesar deste tempo limitado em Halo Infinitocasamento oficial, aréola os jogadores ainda podem baixar esses mapas e tipos de jogo via Infinitonavegador de conteúdo e compartilhamento de arquivos da comunidade.

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