Destaques
- Alan Wake 2 oferece uma experiência cinematográfica de terror de sobrevivência com recursos de jogabilidade inovadores e visuais impressionantes.
- Senua’s Saga: Hellblade 2 não consegue melhorar seu antecessor, especialmente em termos de jogabilidade e quebra-cabeças ambientais.
- Os quebra-cabeças de Alan Wake 2 superam os de Hellblade 2, com alterações dramáticas na iluminação, cenário e atmosfera.
Uma sequência de 13 anos em produção, Alan Wake 2 conquistou grande parte do mundo dos jogos quando foi finalmente lançado em outubro passado. Mais do que vale a pena esperar, Alan Wake 2 entregou um experiência cinematográfica de terror de sobrevivência como nenhum outro. Embora seu visual fosse uma grande força Alan Wake 2 também tinha muitos recursos de jogo excelentes, alguns dos quais pareciam verdadeiramente inovadores. Mas o mesmo não pode ser dito do recém-lançado Saga de Senua: Hellblade 2.
Uma sequência de sete anos em produção, Saga de Senua: Hellblade 2 finalmente chegou ao Xbox e PC na semana passada, e sua estreia foi interessante. Mesmo incluindo aqueles que amaram Lâmina Infernal 2há um consenso geral de que a sequência não melhora muito em relação ao seu antecessor, especialmente quando se trata de jogabilidade. E onde Lâmina Infernal 2os quebra-cabeças estão preocupados, Alan Wake 2a sombra paira sobre todos eles.
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Senua’s Saga: Hellblade 2 pode estar tendo uma recepção um pouco mista, mas ainda parece uma escolha certa para uma categoria específica do Game Awards.
Os quebra-cabeças ambientais de Alan Wake 2 são melhores que os de Hellblade 2
Os quebra-cabeças ambientais de Hellblade 2 são tecnicamente impressionantes
Embora eles definitivamente tenham ficado um pouco obsoletos na segunda metade do jogo, o primeiro Lâmina InfernalOs quebra-cabeças ambientais de foram em sua maioria muito envolventes. Na verdade, um dos Lâmina InfernalAs sequências mais memoráveis de – a floresta de Valravn – giram em torno dos quebra-cabeças ambientais do jogo. Muitos dos quebra-cabeças em o primeiro Lâmina Infernal veja os jogadores alinhando objetos no ambiente para corresponder ao formato de um símbolo específico e, na floresta de Valravn, os jogadores recebem uma nova camada do quebra-cabeça.
Durante esta sequência, uma série de gateways são espalhados pelo ambiente. Passar pelo portal mudará alguns aspectos do ambiente, como remover uma parede ou adicionar uma rampa. Lâmina Infernal os jogadores precisam usar esses portais para encontrar o caminho correto para a solução geral do quebra-cabeça. Não é nada inovador para os padrões de hoje, mas na época foi bastante impressionante ver uma mudança tão instantânea no ambiente de videogame.
Saga de Senua: Hellblade 2 pega esse conceito e o leva um pouco mais longe. Existem diversas formas diferentes dessa mesma ideia espalhadas por toda parte. Lâmina Infernal 2tempo de execução mais curto. Existem fogueiras que podem ser acesas ou apagadas para adicionar ou remover partes do ambiente, e existem grandes orbes mágicos que podem ser vistos para trocar duas peças específicas do ambiente. Tecnicamente, ainda é um feito impressionante de design de jogo, mas há um grande elefante na sala que o impede de parecer tão especial.
Alan Wake 2 venceu Hellblade 2 para The Punch
Embora uma boa parte de seu tempo de execução seja dedicada a ser um jogo de terror de ação/sobrevivência em terceira pessoa Alan Wake 2 tem mais do que seu quinhão de quebra-cabeças ambientais, e a maioria desses quebra-cabeças envolve mudanças no meio ambiente de alguma forma significativa. Equipado com o poder paranatural de alterar a realidade através de sua escrita, Alan Wake 2O protagonista titular dá aos jogadores a capacidade de mudar o ambiente circundante com base nos diferentes cenários que Alan inventou em sua mente. Por exemplo, ao explorar Alan Wake 2Hotel Oceanviewos jogadores podem mudar o ambiente para parecer o local de um assassinato ritualístico sangrento. Fazer isso abre novos caminhos para o jogador e, ocasionalmente, fornece novas pistas que eles podem usar para progredir na história.
Enquanto mecanicamente falando Lâmina Infernal 2 e Alan Wake 2Os quebra-cabeças ambientais são bastante semelhantes, há algumas coisas que colocam Alan Wake 2 acima do lançamento mais recente. O exemplo mais proeminente é a escala de Alan Wake 2quebra-cabeças que distorcem a realidade, com cada mudança alterando dramaticamente o ambiente em termos de iluminação, cenário e atmosfera, em oposição a Lâmina Infernal 2quebra-cabeças que simplesmente mudam o posicionamento de um ou dois objetos no ambiente.