Destaques
- Geralt enfrenta decisões difíceis em Velen, como dar uma segunda chance a um colega bruxo após um erro mortal.
- A região está repleta de missões e histórias envolventes que vão além da matança de monstros, acrescentando profundidade à jornada de Geralt para encontrar Ciri.
- Cada escolha que Geralt faz, seja nas missões secundárias ou na história principal, tem consequências que impactam os conflitos dentro de Velen.
Velen é a primeira grande região que os jogadores podem explorar O Bruxo 3e serve como uma configuração perfeita para o tom sombrio e sombrio do jogo. Velen é uma região pantanosa que serve como Terra de Ninguém entre as forças redanianas e nilfgaardianas, abrigando pântanos e planícies cheias de criaturas perigosas, incluindo algumas sapientes, como as três Matriarcas que vigiam o local e têm aldeões sob seu controle.
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Geralt passa a maior parte do tempo matando monstros, mas essa não é a única atividade para passar o tempo em The Witcher 3.
Esta região abriga inúmeras missões e histórias atraentes. O motivo da visita de Gerald ao local é encontrar Ciri, mas essa jornada rapidamente o leva a diversos destinos, levando a outras descobertas. Como sempre, Geralt desempenha um papel vital nos conflitos que se desenrolam na região, e o seu resultado depende das suas decisões, tanto nas missões secundárias como no enredo principal do jogo.
1 Onde o gato e o lobo brincam…
Um dilema moral envolvente entre bruxos
- Recompensas de missão: 250 XP, Tigre (Matar Gaetan)
Esta missão começa com um contrato simples: Geralt é contratado para matar um Leshen que está aterrorizando a vila próxima. Porém, quando Geralt chega, ele vê que todos os aldeões já foram massacrados e os necrófagos já vieram se banquetear com seus cadáveres. Isso transforma tudo de um contrato em uma investigação.
Eventualmente, Geralt descobre que o homem que assassinou os aldeões era outro bruxo chamado Gaetano. No entanto, Gaetan revela que os aldeões tentaram matá-lo primeiro, depois que ele pediu um salário mais alto por seus serviços, e então ele entrou em frenesi em retaliação. Cabe a Geralt dar outra chance a Gaetan.
2 Fantasmas do Passado
Uma reunião de velhos inimigos
Essa side quest só está disponível para quem tem Letho of Gulet do jogo anterior vivo, seja importando um save ou escolhendo a resposta adequada durante o questionamento no Vizima. Ele esclarece o que o famoso Assassino dos Reis tem feito, principalmente se escondendo de caçadores de recompensas.
Geralt pode ajudar Letho a se livrar de seus perseguidores, que terão dois ex-inimigos lutando lado a lado, desenvolvendo o relacionamento do jogo anterior. Também mostra a natureza dúbia de Emhyr var Emreis, já que ele não cumpriu a promessa que fez a Letho e não reconstruiu a Escola da Víbora. Letho pode ser recrutado mais tarde para defender Kaer Morhen.
3 O Outeiro Sussurrante
Uma das escolhas mais difíceis do jogo
Esta missão é uma parte necessária do enredo principal, mas pode ser concluída muito mais cedo se o jogador descobrir a colina por conta própria. Geralt encontra um espírito preso no coração sombrio que tem perturbado a vila próxima, e se ele atingiu um certo ponto na missão principal, ele é solicitado a destruir esta ameaça.
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Geralt pode facilmente assumir esse espírito e destruí-lo, mas ele revela informações valiosas. Alega que as crianças que Geralt conheceu anteriormente são acolhidas pelas velhas e estão prestes a serem comidas. Promete salvá-los se Geralt o libertar, apresentando uma escolha difícil. Ambos os resultados levam a um sacrifício, e a moralidade cinzenta desta decisão faz com que a busca se destaque.
4 Vagando no escuro
Seguindo um mago misterioso em uma masmorra elaborada
Esta é uma missão de história em que Geralt e sua velha conhecida, Keira Metz, viajam pelo esconderijo de um misterioso feiticeiro élfico que está ajudando Ciri. É a primeira missão no estilo de masmorra e apresenta ao jogador Avallac’h, um personagem importante que será mais desenvolvido posteriormente. A missão também apresenta alguns quebra-cabeças.
As interações dos personagens incluem o trabalho em equipe de Geralt e Keira, o que leva a alguns momentos divertidos, como Keira exibindo seu medo de ratos e ficando irritada com o comportamento de Geralt. A missão também tem um encontro com o líderes da Caçada Selvagem e enfrenta um de seus guerreiros, Nithral. Completar esta missão dá ao jogador acesso ao livro “Lady of the Woods”.
5 Uma torre cheia de ratos
Continuando a parceria com o velho amigo de Geralt
- Recompensas de missão: 500 XP (Rejeitar Anabelle) ou 300 XP (Ajudar Anabelle)
Esta é uma missão secundária, mas desenvolve a amizade de Geralt com Keira. Depois de encontrar a Caçada, a feiticeira pede a Geralt para ajudá-la a acabar com uma maldição da torre próxima cheia de fantasmas. Geralt usa uma lâmpada mágica que pode rastrear fantasmas e espectros, bem como ouvir suas vozes quando ele se aproxima. O jogador pode ficar com a lâmpada como recompensa posteriormente.
Enquanto Geralt olha através da torre, ele descobre o fantasma de uma mulher que parece ser capaz de se comunicar com os vivos. O mago que vivia nesta torre fez experiências com ela, e agora seu espírito deve ser libertado. Existem diferentes maneiras de fazer isso, utilizando um homem que ela amava de diferentes maneiras, permitindo variedade e repetibilidade.
6 Senhoras da Madeira
Cara a cara com os principais antagonistas
Uma missão de história que leva Geralt às profundezas dos pântanos de Velen enquanto ele procura pelas bruxas que tiveram contato com Ciri. O Bruxo visita um orfanato misterioso afastado da civilização e liderado por um zelador idoso. Ele também ajuda o Godling Johnny a recuperar sua voz e ajuda uma vila próxima a lidar com um espírito malicioso.
A parte mais memorável da missão é conhecer as próprias velhas. Sua aparência permanece misteriosa por um tempo enquanto Geralt fala com eles por meio de pinturas. Isso torna a eventual revelação impactante, como Geralt vê três grotescas criaturas malformadasque estão muito longe das três belas mulheres da pintura.
7 Assuntos de família
Uma história comovente de trauma
Esta é a missão mais longa de Velen e aquela na qual grande parte de sua história se concentra. Geralt precisa que o Barão Sangrento lhe conte o que sabe sobre Ciri, mas este faz com que ele encontre sua esposa e filha em troca. O que começa como uma investigação simples se torna uma história complexa de uma família desfeita da qual Geralt participa e termina com ele descobrindo a verdade sobre Ciri em Velen.
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Há muitas reviravoltas nesta história. Primeiro, Geralt descobre que o Barão batia na esposa, depois que ela o traiu e às vezes o provocava deliberadamente, além de um aborto espontâneo que foi o último prego no caixão do relacionamento deles. O Barão e sua esposa são pessoas profundamente imperfeitas, o que torna seus conflitos e personalidades atraentes e interessantes de explorar.
8 Retorne ao pântano Crookbag
Uma reunião de família e uma recompensa para a história do Barão Sangrento
- Recompensas de missão: 500 XP e 100 coroas
Esta busca serve como culminação de tudo o que aconteceu em Velen antes. Depois que Geralt recebe tudo o que o Barão sabe sobre Ciri, ele tem a oportunidade de ajudá-lo a resgatar sua esposa das velhas. Geralt caminha com ele até o orfanato e presencia um reencontro entre o Barão e sua filha, Tamara, que também veio salvar a mãe.
Geralt ajuda seus aliados a lutar contra os monstros que as velhas enviam atrás deles, incluindo um poderoso demônio. O resultado depende do que Geralt fez com o espírito Hillock. Anna pode estar viva, mas com danos mentais, ou amaldiçoada a morrer pelas Matriarcas, o que leva o Barão a cometer suicídio mais tarde. De qualquer forma, oferece uma conclusão dramática.
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