Borderlands 4 não pode voltar atrás em Borderlands 3, Wonderlands Promise

Fronteiras 3e por extensão toda Fronteiras franquia, é construída sobre três conceitos principais: tiroteios certeiros e envolventes, escrita divertida e irreverente e coleta de mais itens do que qualquer um poderia usar. Embora a série certamente tenha evoluído ao longo do tempo, especialmente no departamento de jogabilidade, os jogos sempre permaneceram próximos de suas raízes, tornando-se uma experiência familiar e reconfortante para voltar, independentemente da edição. Essa abordagem familiar sempre foi o núcleo da franquia (assim como seu spinoff com toques de fantasia, As maravilhas da pequena Tina), e é por isso que qualquer mudança na monetização após Fronteiras 3 seria um grande erro.




Na era das lojas dentro do jogo e dos cosméticos exclusivos por tempo limitado, Fronteiras geralmente se manteve próximo de seu modelo cosmético original: todos ganhos no jogo, com alguns adicionados como bônus extras em pacotes DLC maiores. Já no jogo original, sempre houve uma boa quantidade de itens cosméticos no jogo base. Os cosméticos que não vêm com a compra do jogo sempre chegam em pacotes DLC pós-lançamento cheios de conteúdo adicional de história, novos inimigos, novos locais e muitas armas novas. Este padrão seguiu em grande parte Fronteiras DLC ao longo dos anos e nos tempos modernos, enquanto alguns concorrentes evitaram este modelo por uma infinidade de cosméticos baratos no dia do lançamento e passes de batalha carregados de recompensas por ganhar XP diariamente.

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Borderlands 4 terá microtransações?


Quando Fronteiras 3 lançado, CEO da Gearbox, Randy Pitchford afirmou online que a empresa iria evitar o níquel e diminuir os jogadores, encerrando os rumores de que o jogo teria microtransações excessivas. Fiel à sua palavra, o jogo apresentava um verdadeiro tesouro de cosméticos no lançamento, todos obtidos no jogo. Vários cosméticos pagos chegaram posteriormente aos vários pacotes DLC do jogo, mas os jogadores ainda tinham muitas opções para comprar o jogo base por US$ 70.

Anteriormente exclusivo
Fronteiras 3
itens cosméticos foram adicionados à loja de Crazy Earl para eridium, tornando-os 100% ganháveis ​​​​no jogo, sem que nenhum dinheiro na vida real mude de mãos.


Embora esses pacotes DLC sejam comuns na indústria desde a era de ouro dos jogos, eles ainda são, por definição, microtransações. Mas o que os diferencia dos ofertas de skin em jogos como Call of Duty: Zona de Guerra ou Lendas do ápice é o valor que essas compras representam, algo Fronteiras sempre entregou. Quando os jogadores fazem uma compra por Fronteiras DLC, eles não estão apenas comprando um cosmético; eles estão comprando horas de nova jogabilidade, novo conteúdo de história, novas armas para opções adicionais de construção e cosméticos.

Um ótimo exemplo do valor por dólar no modelo DLC está em O assalto do belo jackpot de Moxxia primeira expansão para Fronteiras 3. Por apenas US$ 15, os jogadores tiveram acesso a uma verdadeira cornucópia de conteúdo.

  • 18 novas missões (7 missões de história e 11 missões secundárias)
  • 6 novos locais
  • Mais de 20 novos tipos de inimigos
  • 32 chefes/minichefes cultiváveis
  • 16 novas armas lendárias
  • 4 novas cabeças cosméticas (1 por Vault Hunter jogável)


O futuro dos cosméticos Borderlands

Quando Fronteiras 4 rolaA Gearbox precisa se manter firme nisso, sem trocadilhos. Não só é um valor geral melhor em termos de conteúdo (US$ 15 é o preço de uma única skin em alguns títulos), mas também define Fronteiras além da concorrência. Às vezes, os jogadores não querem uma loja complexa no jogo com cosméticos por tempo limitado vendidos com FOMO. Um retorno aos dias mais simples de conteúdo pós-lançamento é uma mudança de ritmo bem-vinda no cenário atual.

Não há como saber com certeza que tipo de opções de cosméticos/DLC estarão disponíveis em Fronteiras 4mas a Gearbox deve absolutamente manter o curso de como os entrega aos jogadores. Em um mundo de batalhas passa e cosméticos chamativos vendidos exclusivamente por dinheiro real, às vezes é revigorante poder iniciar o jogo e simplesmente farme Tom e Xam para obter itens lendários fáceis. É um modelo testado pelo tempo, combina com a busca interminável de saques pela qual a série é conhecida e, o mais importante, os jogadores adoram.


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