Um jogo God of War Atreus não pode cometer o mesmo erro de NPC que Ragnarok

Destaques

  • A introdução de muitos novos personagens em God of War Ragnarok pode ter sobrecarregado os jogadores e prejudicado as oportunidades de vínculo entre os personagens.
  • Personagens como Freya e Mimir, estabelecidos no início da saga nórdica, têm uma ligação mais forte com o jogador devido ao maior tempo de tela em vários jogos.
  • A natureza amigável de Atreus em Ragnarok sugere um potencial para formar laços importantes em uma série spin-off, enfatizando a necessidade de um estabelecimento inicial do personagem.



Deus da Guerra Ragnarok deu vida a um novo capítulo fascinante na franquia de longa duração, à medida que o reino nórdico era explorado ainda mais. Não só fez Deus da Guerra Ragnarok mergulhe mais fundo em Odin e seu papel no evento titular como o principal antagonista do jogo, mas houve uma grande variedade de novos personagens trazidos à tona.

As aventuras de Atreus ao longo os acontecimentos de Ragnarok introduziu alguns personagens excelentes, mas sem dúvida era muita coisa para entender de uma vez. De Angrboda a Thrud e depois a Heimdall, parecia que cada vez que um jogador se virava, outro personagem era apresentado. Se Atreus quiser ter sua própria série spin-off da franquia, uma série liderada por ele deve evitar Ragnarokerro de introduzir muitos personagens em um segundo jogo.

Spoilers à frente para
Deus da Guerra Ragnarok


Relacionado

Rumor: Porta para PC de God of War Ragnarok pode ser anunciada em breve

Um vazador confiável afirma que a tão esperada versão para PC de God of War Ragnarok do Santa Monica Studio será anunciada oficialmente em breve.

Um spin-off de Atreus deve estabelecer personagens importantes desde o início

Entre 2018 Deus da guerra e Ragnarokexistem alguns personagens com os quais os jogadores conseguiram se relacionar muito mais do que outros. Freya e Mimir são personagens que foram em VáWA saga nórdica desde o início, e isso sem dúvida torna o apego aos personagens muito mais forte, já que os jogadores tiveram dois jogos inteiros para passar tempo com eles.

Dando aos jogadores uma chance melhor de se relacionar com os personagens

Havia alguns novos personagens fascinantes em Ragnarokmas com a era nórdica aparentemente chegando ao fim e os novos personagens tendo pouco tempo na tela, não houve realmente nenhuma oportunidade adequada de conhecer a maioria deles. É claro que havia bastante tempo gasto com Angrboda e ótimos momentos passados ​​com Thrud, mas no geral, ambos os personagens, além de uma infinidade de outros, às vezes pareciam estar sendo amontoados na narrativa.


Se a maioria desses caracteres tivesse sido originalmente introduzida no primeiro idioma nórdico Deus da guerra No jogo, os jogadores poderiam ter tido uma oportunidade melhor de se relacionar, o que provavelmente teria feito com que várias batidas da história fossem melhores. O irmão de Freya, Freyr, por exemplo, se sacrifica na batalha de Ragnarok, que é um momento importante na história do jogo. No entanto, se os jogadores tivessem a oportunidade de conhecê-lo por mais tempo, sua morte poderia ter tido um impacto maior. O vínculo entre Freya e Freyr foi demonstrado da melhor maneira possível no curto espaço de tempo, mas a morte de Brok parecia muito mais significativo já que o personagem estava com o grupo de Kratos desde o início.

A personalidade de Atreus se presta a mais amigos


Entre Atreus e Kratos, Atreus é claramente o mais acessível dos dois. Isso poderia permitir que o personagem formasse rapidamente alguns laços estreitos em um jogo liderado por Atreus. Atreus é muito mais aberto e amigável, e isso deixa a porta aberta para que mais amigos sejam apresentados em sua própria história. Ragnarok foi um ótimo exemplo de quão rápido ele pode fazer amizade com estranhos, e se ele liderar sua própria série spin-off, títulos importantes não deveriam ser guardados para o segundo capítulo.

Ragnarok foi uma jornada emocionante, mas houve alguns momentos em que parecia que a história estava pedindo ligações emocionais, sem que essas ligações realmente parecessem merecidas. O Estado de nas próximas Deus da guerra jogo é atualmente desconhecido, mas onde quer que a história vá, grandes laços precisam ser estabelecidos antecipadamente.

Fuente