FF7 Remake Parte 3 precisa acertar um aspecto do original

Enquanto Final Fantasy 7 Renascimento o antagonista Sephiroth foi lentamente construído na versão PS1 de FF7 até suas principais aparições na história, ele apareceu muito antes no multijogo Refazer arco do projeto para o qual este material de origem foi agora adaptado. Agora isso Final Fantasy 7 Renascimento já apresentou uma poderosa versão transformada de Sephiroth que teria sido originalmente relegada ao status de chefe final, não se sabe como a Square Enix conseguirá elevar ainda mais os riscos da conclusão do próximo remake.




Embora tenha sido amplamente anunciado como uma releitura completa da história do jogo de 1997, Remake de FF7 foi revelado como uma sequência que é definido em uma linha do tempo alternativa. Está implícito que os eventos do título original ocorreram conforme retratado, e esses novos lançamentos se passam em uma realidade paralela que revive eventos semelhantes que estão sendo influenciados por forças externas. Com Sephiroth Reborn já evocando muito do estilo épico encontrado em FF7Após o final, será necessária uma nova reviravolta no terceiro título se a saga do remake quiser terminar com seu próprio clímax emocionante.

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Sequência icônica do chefe final de Sephiroth de Final Fantasy 7


As formas monstruosas de Sephiroth existiram Soley no Grand Finale

Ele é mais conhecido por sua forma humana que assombra Cloud durante os eventos de ambos os jogos remake, mas Sephiroth é essencialmente uma entidade reencarnada cujo verdadeiro poder é demonstrado depois que ele assume o controle total das células de sua “mãe” Jenova. Assim que o grupo derrotar a encarnação final do Jenova SYNTHESIS, a forma conhecida como Bizarro Sephiroth é travado no início da sequência final.

Esta aparência se enquadra na tendência de transformações grotescas, porém magníficas, que
Fantasia final
é conhecido por retratar um amálgama de formas de vida compondo um chefe temível.

A última batalha do jogo é então travada contra Safer Sephiroth, o objetivo final divino do personagem o tempo todo. Com sete asas, uma nuvem e halos formando seu corpo final, este é um inimigo apropriadamente épico e imponente que tem uma estranha semelhança com a progressão semelhante anterior. chefes finais como FF6Pincel seguido. Agora que a trilogia remake adotou uma abordagem completamente nova ao papel de Sephiroth, não está claro se esta forma poderá ter o mesmo impacto no futuro.


Final Fantasy 7 Rebirth deixa apenas uma forma invisível de Sephiroth restante

O acompanhamento do Rebirth pode inovar em seu chefe final

A surpreendente intervenção do Sussurros no Remake de FF7 projeto criaram divergências na trama, mas muitos jogadores provavelmente não esperavam enfrentar o penúltimo chefe original no segundo de três jogos. Sephiroth Reborn, uma nova forma com design adaptado diretamente de Bizarro Sephiroth, agora aparece bem mais cedo na trama.

Pode haver um novo contexto em torno da existência simultânea do personagem em diferentes linhas do tempo, mas esta é uma forma que serve para estabelecer o próximo estágio inesperadamente divino da evolução de Sephiroth. Presume-se que Safer Sephiroth estará lá para proporcionar um final satisfatório ao terceiro jogo, mas essas expectativas podem ter sido criadas para serem subvertidas.


Safer Sephiroth de fato representa o estado divino que o personagem buscou em FF7enredo, mas é importante notar que suas circunstâncias mudaram drasticamente depois Renascimento. Seu objetivo parece ser controlar todas as linhas do tempo e combiná-las em domínio, algo que Aerith, Cloud e Zack pareciam ter evitado ao dividir ainda mais a realidade em ainda mais. Se uma versão de Sephiroth mais seguros emerge em FF7 Refazer Parte 3este pode ser um mero precursor de uma forma ainda mais poderosa que pretende transmitir seu status através dessas diferentes linhas do tempo.

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