Cities Skylines 2 aprendeu as lições erradas com SimCity

Após o fracasso de Cidade Sim Em 2013, os fãs dos construtores de cidades modernas ficaram praticamente sem nada a que recorrer. Felizmente, dois anos depois, a Colossal Order apareceu para salvar o dia com o aclamado Cidades: Horizontes. E depois de nove anos de atualizações e DLC, parecia que o desenvolvedor faria isso de novo com o tão aguardado Cidades: Horizontes 2. Mas o que deveria ser esta nova experiência massiva de construção de cidade parece ter fracassado junto ao seu público.




Enquanto Cidades: Horizontes 2 melhorou muitos aspectos do original, também sofreu imensos problemas técnicos e carece de muito do que a comunidade esperava. Então, muitos jogadores parecem estar virando as costas ao título e, em vez disso, continuam com o de 2015. Cidades: Horizontes. Isso significa que, assim como com Cidade Sim antes disso, o Cidades: Horizontes a marca está em uma situação um pouco difícil. Se Colossal Order não tomar cuidado, então toda a série poderá ter que enfrentar o ceifador mais cedo do que muitos esperavam.

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Cidades: Skylines 2 empalideceu em comparação com seu antecessor

Assim como com 2013 Cidade Simhavia muita expectativa para Cidades: Horizontes 2 conforme sua data de lançamento se aproximava. Já se passaram nove anos desde o lançamento do original e o estúdio prometia algumas mudanças massivas. Não apenas renovou a mecânica de construção e muitos de seus sistemas principais, mas também deu aos jogadores muito mais espaço para brincar e adicionou uma infinidade de novos recursos, como uma árvore tecnológica. Isso fez parecer que o jogo estava pegando tudo de bom do primeiro e fazendo muito melhor. Mas, após o lançamento, os fãs pareciam extremamente decepcionados com o produto final.

Durante o lançamento, Cidades: Horizontes 2 sofria de imensos problemas técnicos. O jogo estava cheio de bugs muito perceptíveis e muitas vezes ficava lento ou travava, especialmente à medida que o tamanho da cidade crescia. Além disso, desde Cidades: Horizontes teve nove anos de pacotes DLC para trabalhar, esta sequência parecia extremamente deficiente em comparação. E embora Colossal Order tenha dito que resolveria muitos dos problemas técnicos, o jogo já recebeu quatro pacotes DLC ao longo de seis meses, enquanto o jogo base ainda está sofrendo.


Por causa dessas falhas, o Cidades: Horizontes comunidade parece estar virando as costas ao jogo. Ao contrário do primeiro, Cidades: Horizontes 2 atualmente recebe críticas mistas no Steam, com muitos criticando o fato de ainda estar quebrado meio ano depois. Além disso, de acordo com os gráficos do Steam, a contagem média de jogadores não é nem a metade da original, o que provavelmente significa que a maioria da comunidade tem poucos motivos para dar o salto.

Em resposta à reação, Colossal Order retirou da venda o primeiro grande DLC do jogooferecendo reembolsos para aqueles que o compraram e adicionando esse conteúdo ao jogo base. Junto com isso, os proprietários da Ultimate Edition receberam mais três pacotes de criadores e mais três estações de rádio. Em vez de focar em conteúdo pago, o estúdio disse que está comprometido com atualizações gratuitas e melhorias nas ferramentas de modding. Embora ainda não se saiba se essa nova direção ajuda, ela mostra que o estúdio está tentando consertar a situação.


No entanto, esse navio pode já ter navegado. As primeiras impressões são extremamente importantes, especialmente quando os jogadores são solicitados a gastar US$ 50 em alguma coisa. Cidades: Horizontes 2 não conseguiu impressionar esses jogadores, muitos provavelmente já seguiram em frente. A menos que a Colossal Order consiga fazer um Cyberpunk 2077 ou Céu de ninguémo Cidades: Horizontes marca pode estar seguindo o caminho de Cidade Sim. Os jogadores terão apenas que esperar e ver se esse é realmente o caso.

Cidades: Horizontes 2

Colossal Order e Paradox Interactive’s Cities: Skylines 2 baseia-se nas bases de seu antecessor de 2015. Priorizando o realismo, o simulador de construção de cidades oferece um sistema econômico profundo e um mundo em constante mudança, impulsionado pela escolha e criatividade do jogador.

Lançado
24 de outubro de 2023

Desenvolvedor(es)
Ordem Colossal

Gênero(s)
Construtor de cidade

Fuente