Os jogos Legend Of Zelda mais reconfortantes

Destaques

  • Tears of the Kingdom concede aos jogadores liberdade criativa infinita por meio de sua nova mecânica Fuse, tornando-o um prazer explorar e experimentar.
  • Link’s Awakening oferece uma aventura aconchegante com jogabilidade simples, personagens adoráveis ​​​​e um design artístico colorido no estilo chibi que lembra Animal Crossing.
  • Ocarina of Time se torna uma experiência reconfortante nas jogadas subsequentes, proporcionando aos jogadores uma jornada familiar e descontraída por Hyrule.



Muitos argumentaram que, quando se trata de criar jogos reconfortantes e aconchegantes, ninguém consegue fazer isso tão bem quanto a Nintendo. Claro, há muitos fácil e direto Mário e Kirby jogos por exemplo, pode ser uma alegria entrar e brincar, mas também houve alguns Zelda títulos que também poderiam ser considerados reconfortantes, apesar de quantas vezes a série mudou drasticamente de gênero ao longo dos anos.

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A lenda de Zelda a série provou repetidamente que não tem medo de mergulhar em alguns histórias e tópicos mais sériosmas esse não foi o caso de todas as entradas desta amada franquia. Existem vários títulos que são muito mais alegres, joviais e não exigem tanta habilidade ou determinação para serem concluídos. Aqui está o Zelda jogos que os fãs consideram os mais reconfortantes graças à sua jogabilidade, estilo visual e histórias.



6 A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino

Tears Of The Kingdom’s Mechanics concede uma enorme quantidade de liberdade ao jogador

A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino

Lançado
12 de maio de 2023

Desenvolvedor(es)
Nintendo

Gênero(s)
Aventura

Sinceramente, Respiração da Natureza também poderia caber facilmente neste local, mas Lágrimas do Reino ganha alguns pontos de bônus extras pela incrível quantidade de liberdade criativa que concede ao jogador. A nova mecânica do fusível introduzido no jogo permite aos jogadores invocar um número infinito de construções, sejam elas na forma de armas, edifícios ou mesmo veículos personalizados.

Como resultado, os jogadores podem simplesmente passar uma sessão de jogo brincando com os novos gadgets de Link enquanto exploram o mapa gigantesco, sem nunca se sentirem pressionados a continuar com a história. Claro, o enredo real do jogo ainda é incrível, mas em termos de jogabilidade, o valor de repetição fornecido pela mecânica do jogo faz com que seja incrível mergulhar e experimentar, ao mesmo tempo que admira os lindos visuais em exibição.


A Lenda de Zelda: O Despertar de Link

Lançado
20 de setembro de 2019

Gênero(s)
Aventura

Porque O Despertar de Link é um remake fiel do primeiro jogo da série, não exagera nos sistemas de jogo ou recursos exclusivos que podem acabar sendo muito opressores. Em vez disso, é uma aventura curta e direta, repleta de personagens adoráveis ​​​​e um punhado de masmorras emocionantes para explorar. Essa jogabilidade alegre já torna o jogo muito fácil e descontraído, mas o que realmente acrescenta conforto é o estilo artístico.

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O Despertar de Link O estilo chibi permite que o jogo corra solto com suas cores, já que não está tentando ser fundamentado ou realistatipo, digamos, Crepúsculo Princesa por exemplo. Combine isso com a câmera de cima para baixo e é quase como jogar um Cruzamento entre animais às vezes, e é justo dizer que é igualmente aconchegante de jogar.


4 A lenda de Zelda: Ocarina Of Time

Ocarina Of Time se torna um delicioso alimento reconfortante nas jogadas subsequentes

A Lenda de Zelda: Ocarina of Time

Lançado
21 de novembro de 1998

Desenvolvedor(es)
Nintendo

Ocarina of Time foi o primeiro Zelda jogo para muitas pessoas, e embora esteja longe de ser uma moleza na primeira jogada, é nas jogadas subsequentes onde o jogo de repente se torna tão reconfortante devido à sua familiaridade. O jogo não é muito longo, durando cerca de 10 horas em média em uma jogada rápida, o que significa que desde que os jogadores saibam exatamente com quais NPCs falar e aproximadamente onde ir para cada objetivo, eles podem percorrer toda a história com bastante tranquilidade. facilmente.


Acontece Ocarina of Time numa espécie de comida reconfortante que pode ser saboreada entretanto, sem ter de se concentrar muito na jogabilidade em si. Embora isso também possa se aplicar a máscara de Majorao tom mais sombrio e sério desse jogo, combinado com a mecânica do tempo, torna-o muito mais indutor de ansiedade do que esta amada entrada.

3 A lenda de Zelda: o boné Minish

O Minish Cap combina visuais encantadores com jogabilidade descontraída

A Lenda de Zelda: O Minish Cap

Lançado
10 de janeiro de 2005

Gênero(s)
Ação e aventura

similarmente a O Despertar de Link, O boné Minish não bombardeia os jogadores com mecânicas ou sistemas difíceis de controlar, mas uma ferramenta única que Link carrega consigo é o próprio Minish Cap. Ao acionar o chapéu, Link pode se minimizar para poder acessar certas áreas e portais que de outra forma não conseguiria. A verdade é que o jogo nunca fica muito complicado, pois geralmente é bastante óbvio onde os jogadores serão capazes de acionar o chapéu, resultando em um jogo médio bastante tranquilo.


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O que realmente faz O boné Minish um jogo tão confortável de jogar mostra o quão charmoso ele é. Hyrule Town, por exemplo, está repleta de personagens que são adoráveis ​​em suas próprias maneiras especiais e terão coisas muito diferentes para dizer a Link quando ele se aproximar deles, o que torna muito divertido explorar a área sem sequer se concentrar no história. O tom geral de Boné de equitação também é um pouco menos sério do que muitos dos outros títulos.

2 A Lenda de Zelda: Oráculo das Eras

Oracle Of Ages oferece muitos quebra-cabeças divertidos

A Lenda de Zelda: Oráculo das Eras

Plataforma(s)
Cor do Game Boy, 3DS

Lançado
14 de maio de 2001

Desenvolvedor(es)
Capcom Nintendo

Gênero(s)
Ação e aventura

Oráculo das Estações e Oráculo das Eras são dois Zelda títulos lançados para o Cor do GameBoy em 2001, mas enquanto o primeiro é mais centrado na ação, o último dá uma ênfase muito maior na resolução de quebra-cabeças. Muitos dos quebra-cabeças envolvem o uso da nova Harp of Ages, que permite a Link viajar entre o passado e o presente, apresentando algumas sequências de jogo memoráveis.


Como resultado, o ritmo mais lento e metódico de Oráculo das Eras torna o jogo fácil de passar horas do dia, sem a necessidade de se preocupar em correr pelo mapa para encontrar itens ou continuar a história. É reconfortante da mesma maneira Professor Layton ou mesmo Treinamento cerebral os jogos podem ser, no sentido de que, embora exijam um pouco de reflexão, ainda permitem que os jogadores os trabalhem em seu próprio ritmo enquanto aproveitam a aventura no processo.

1 A lenda de Zelda: Wind Waker

Os jogadores são livres para explorar os mares abertos à vontade em Wind Waker


A lenda de Zelda: The Wind Waker

Lançado
24 de março de 2003

Desenvolvedor(es)
Nintendo EAD

Ironicamente, O Despertador do Vento recebeu críticas mistas quando foi lançado em 2003. Esta foi uma época em que jogos sangrentos e mais maduros começaram a dominar a indústria e, como resultado, o vibrante e quase estética de desenho animado de Despertador do Vento foi visto como “infantil” para alguns. Porém, como a situação mudou, como hoje em dia, o jogo é uma entrada altamente valorizada na série e uma experiência reconfortante sem esforço graças à sua apresentação e jogabilidade.

Assim que os jogadores embarcarem no barco Red Lions, eles estarão livres para explorar os vastos mares abertos como quiserem, em vez de o jogo os direcionar para uma direção específica. Há algo tão pacífico e relaxante em navegar pelo oceano azul brilhante e apreciar todos os ambientes de cair o queixo espalhados pelo mapa. O maravilhoso estilo visual de Despertador do Vento também acrescenta muito ao seu charme e ajuda a torná-lo um jogo fácil de voltar por ser acessível e aconchegante de jogar.

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