20 anos depois, Zelda: Four Swords Adventures precisa de outra chance

Destaques

  • Four Swords Adventures foi um jogo Zelda exclusivo e multijogador lançado para GameCube em 2004.
  • Infelizmente, a configuração do jogo exigia equipamentos caros, prejudicando sua popularidade apesar de seus recursos inovadores.
  • Com seus visuais e jogabilidade distintos, um relançamento moderno no Nintendo Switch seria uma adição bem-vinda à franquia.



Ao longo de sua vida, o Lenda de Zelda a franquia teve muitas abordagens interessantes em sua fórmula, seja por meio de novos lançamentos principais ou títulos derivados. Um dos mais exclusivos é A Lenda de Zelda: Aventuras em Quatro Espadasum spin-off do GameCube voltado para vários jogadores e uma sequência do original A Lenda de Zelda: Quatro Espadas Expansão multijogador do Game Boy Advance para Uma ligação ao passado. Suas origens não são apenas estranhas Lenda de Zelda padrões, mas o jogo em si também, como Aventuras de Quatro Espadas permite que um a quatro jogadores controlem diferentes Link’s em uma aventura que abrange um Hyrule familiar, mas único.


Por sua vez, não havia nada como Aventuras de Quatro Espadas no mercado, embora isso não fosse necessariamente vantajoso. Lançado como exclusivo do GameCube na América do Norte em 7 de junho de 2004 – exatamente 20 anos atrás – este título fortemente orientado para vários jogadores não tinha o benefício do jogo online para garantir que outros jogadores estivessem disponíveis. Para piorar a situação, iniciar uma sessão multijogador com até dois jogadores exigia cabos de link GameCube – GBA e um Game Boy Advance para cada pessoa. Era uma configuração proibitivamente cara e contribuiu para este experimental Zelda jogo definhando na obscuridade por muito mais tempo do que merecia.

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Embora tenha manchas irregulares ocasionais e design obtuso, Aventuras de Quatro Espadas é um ótimo momento quando estiver instalado e funcionando. Projetado para ter quatro Link em jogo, os quebra-cabeças e batalhas do jogo podem ser espalhados por áreas mais amplas e até mesmo em várias telas ao mesmo tempo. O mesmo pode ser dito para Zeldaitens da masmorraque diferem por nível e muitas vezes precisam ser usados ​​em conjunto. Adicione o sistema de formação para um jogador e a pontuação competitiva no modo multijogador, a capacidade de realizar estocadas de espada e ataques giratórios em movimento para destruir combos, atualizações de itens opcionais e muito mais, e é fácil ver por que este título realmente se destaca em mente de alguns jogadores.

Nada mais se parece com as aventuras de quatro espadas

Claro, um Zelda o jogo não estaria completo sem sua apresentação. Aventuras de Quatro Espadas usa uma estética de cima para baixo baseada em sprites que mistura elementos de O Despertador do Vento e ALtPe aproveita os recursos visuais do GameCube para obter uma aparência atemporal. Os jogadores percorrem regiões com base em conceitos e locais icônicos de anteriores Zelda títuloscom cada nível diferenciado dos demais do seu grupo por meio de escolhas temáticas inteligentes. Familiar Zelda música e efeitos sonoros completam o cenário, e todo o pacote é complementado com alguns modos multijogador que garantem a configuração de um Aventuras sessão valeu a pena.


Four Swords Adventures se encaixaria na programação moderna de Zelda

Todo esse valor mostra como Aventuras de Quatro Espadas necessita urgentemente de atenção moderna. Edição de Aniversário de Quatro Espadas foi lançado para DSi e 3DS em 2011 para comemorar o décimo aniversário do original do GBA, e ainda tinha uma nova opção para um jogador parecida com Aventuras‘. A lenda de Zelda: heróis da Tri Force então lançado como exclusivo 3DS em 2015, e embora fosse outro spin-off focado em multijogador Zeldanão arranhou a mesma coceira de um normal Quatro Espadas jogo. Com isso se aproximando do seu décimo aniversário, a falta de multiplayer Zelda os jogos da era Nintendo Switch entram em foco.


Zelda: Four Swords Adventures precisa de um novo lançamento

Conseguir uma versão, ou mesmo um lançamento do Nintendo Switch Online, de Aventuras de Quatro Espadas resolveria rapidamente esses problemas, e mais alguns. Aventuras de Quatro Espadas sempre sofreu com sua configuração multijogador cara e complicada, e jogá-lo online com hardware moderno tornaria mais fácil obter os melhores recursos do jogo. Uma resolução mais alta também funcionaria muito bem com esse Zelda o impressionante design artístico do título. A lenda de Zelda poderia fazer com um jogo como Aventuras de Quatro Espadas lançado de vez em quando, e esse papel poderia facilmente ser preenchido por Aventuras de Quatro Espadas em si.

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