Acessório de arma de videogame Counter Strike é vendido por mais de US$ 1 milhão

Um acessório digital para uma arma de videogame foi vendido por mais de US$ 1 milhão na quarta-feira, segundo os corretores, marcando uma das maiores compras desse tipo de todos os tempos.

Um comprador anônimo adquiriu o aprimoramento digital do Counter-Strike 2, conhecido como skin, depois de superar as ofertas de US$ 1 milhão de dois rivais, disse um corretor. O raro acessório de arma apresenta detalhes em madeira e um design tie-dye azul e amarelo.

“As pessoas veem essas coisas e pensam: ‘Oh, é lavagem de dinheiro'”, disse Oliver Behrensdorff, que administra um site chamado SkinBid.com e facilitou o pagamento para o qual, observou ele, todas as precauções apropriadas contra lavagem de dinheiro foram tomadas. levado. “Na verdade, era super legítimo, como se você estivesse vendendo qualquer outra coisa, com contratos e tudo mais.”

Sam Alexander, corretor do vendedor anônimo, confirmou os detalhes da venda.

Os produtos digitais em videogames agora alimentam a indústria de US$ 184 bilhões. Somente no último trimestre, os jogadores da Roblox Corp. gastaram US$ 924 milhões em moeda virtual e itens para vestir seus avatares. As skins do Counter-Strike geralmente passam por um mercado de terceiros.

Assim como as criptomoedas e os tokens não fungíveis, conhecidos como NFTs, as skins de armas do Counter-Strike 2 podem estar sujeitas a especulações frenéticas do mercado. No entanto, os jogadores gostam de se gabar de que, ao contrário desses ativos digitais, as skins das armas têm uma utilidade óbvia. Os jogadores podem exibi-los no Counter-Strike 2 diante de legiões de jogadores rivais. Eles também usaram skins para apostar em coisas como os resultados de partidas de esportes eletrônicos.

Desde 2022, o preço médio das skins de nível médio aumentou 69%, de acordo com Pricempire.com, que acompanha as vendas. A Valve Corp., fabricante do Counter-Strike 2, apresentou os itens em 2013.

A notícia da venda foi relatada pela primeira vez pelo influenciador de jogos Jake Lucky. Segundo os corretores, as partes envolvidas assinaram um acordo de sigilo que impede a divulgação do preço final específico.

(Exceto a manchete, esta história não foi editada pela equipe da NDTV e é publicada a partir de um feed distribuído.)

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