Destaques
- Histórias terrenas em WoW adicionam sabor e conhecimento, aumentando a imersão do jogador na rica narrativa do jogo.
- Histórias personalizáveis para todas as raças podem aprofundar a conexão do jogador com seus personagens e o mundo do jogo.
- Embora não mudem o jogo, as opções de história de fundo têm o potencial de evoluir e aprimorar as experiências de jogo para todas as raças de WoW.
da Blizzard Entertainment Mundo de Warcraft é um célebre MMORPG que está no topo da narrativa de alta fantasia em videogames. No dia 5 de junho, o beta esperado para A guerra interiora primeira parcela da Saga Worldsoul começou e introduziu uma série de recursos interessantes que incluem uma nova raça aliada jogável: os Earthen.
Qualquer nova corrida em Mundo de Warcraft é emocionante, mas Earthen, junto com uma nova cultura e habilidades raciais únicas, agora incluem histórias de fundo para adicionar sabor aos jogadores. Embora não tenham muito uso mecânico, as histórias de fundo permitem a imaginação dos jogadores, o que torna os RPGs ainda mais envolventes. Dito isto, nos perguntamos por que a personalização da história de fundo não está disponível para todas as corridas.
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Histórias terrenas significam potencial no futuro
A introdução de histórias de fundo para corridas de WoW fornece conhecimento e sabor
Os Earthen são apresentados a inúmeras opções de suas histórias de fundo, incluindo onde viveram em Khaz Algar, seus pontos fortes e habilidades e suas aspirações. Earthen também recebe opções especiais de história de fundo dependendo Uau classe escolhida pelos jogadores. Para os xamãs, eles podem dizer que “caminharam entre os rios e riachos da ilha, mantendo os Wolds como Freya decretou”, ou os sacerdotes receberão “Eu era um Zelador, jurei guiar os terrestres que se aproximavam ou emergiam da estase”.
Esses exemplos por si só demonstram como as histórias de fundo podem ser complexas com apenas uma frase, fornecendo conhecimentos raciais menores além do sabor de classe, o que é especialmente importante ao introduzir uma nova raça que ainda não desenvolveu totalmente sua própria história. As histórias de fundo apresentam aos jogadores o dom da individualidade, uma característica impactante para um MMO que visa expandir o icônico Uau características para um público crescente e moderno. Mas se Mundo de Warcraft deseja reter seus jogadores, a Blizzard pode considerar que o amor inicial por esse recurso fala do sucesso que teria com todas as corridas atuais e futuras, e também poderia sugerir recursos adicionais no futuro.
World of Warcraft: A Guerra Interior
incluirá Talentos de Herói, que é outra maneira de os jogadores se basearem em seus arquétipos de classe.
Histórias de fundo devem ser incluídas em todas as corridas de WoW
Para raças com amplo conhecimento existente, como Orcs ou Blood Elves, as opções de história de fundo podem ser numerosas, estabelecendo a conexão de um elfo com Quel’Thalas ou as ambições de um orc pela glória como lutador ou domínio da necromancia. Onde os jogadores já personalizam a aparência de seus personagens, talvez operando com uma história e visão claras em suas mentes, as histórias de fundo oferecem a oportunidade de solidificar isso.
Do outro lado da moeda, porém, Mundo de Warcraft não emprega o narrativa reativa de muitos RPGs não lineares. Para que as histórias de fundo cumpram seu verdadeiro potencial, os desenvolvedores teriam que fornecê-las a todas as raças, bem como considerar uma reformulação abrangente, seja mecanicamente ou em termos de história. Do jeito que estão, as histórias de fundo definem como os jogadores interagem individualmente com o jogo, em vez de afetar o jogo em si, portanto, maximizar esse recurso seria um investimento pesado. No entanto, isso tornaria o jogo muito mais divertido para jogadores que buscam uma jornada mais personalizada.
Outros RPGs fizeram isso bem. Portão de Baldur 3 é eficaz em fazer Masmorras e Dragões‘ fundos inspirados– e a dramatização do jogo que os acompanha – frutífera. Cada história de fundo é recompensada com uma pequena vantagem por tomar decisões ou explorar uma área que se alinhe a ela. Isso incentiva a imersão autoguiada, possivelmente prolongando a vida útil e o amor por jogos massivos como Mundo de Warcraft.
Embora os jogadores que testam Earthen tenham expressado entusiasmo pelas opções de história de fundo, há uma preocupação inerente de que a Blizzard esteja limitando seu potencial de história futura ao incluí-las apenas em uma única corrida. Mas com A guerra interior beta também incluindo novos recursos e recursos gerais Uau melhorias na qualidade de vidatambém há esperança de que todas as raças possam ver histórias de fundo entrarem em jogo. Independentemente de permanecerem como escolhas secundárias de criação de personagens ou eventualmente transformarem a maneira como o jogo é jogado, Mundo de Warcraft abriu uma porta para os jogadores expressarem sua individualidade e criatividade.
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Mundo de Warcraft
World of Warcraft é um MMORPG de incrível sucesso que vem se fortalecendo há quase duas décadas. É uma das franquias de maior bilheteria da história e é amplamente considerada o MMORPG mais popular já feito.