Destaques
- Jogos de estratégia como StarCraft e XCOM oferecem agência ao jogador e recompensam escolhas bem pensadas.
- Slay The Spire popularizou a construção de decks e a mecânica desonesta em videogames.
- Age Of Empires e Command & Conquer abriram caminho para jogos de estratégia em tempo real, influenciando títulos futuros.
Jogos de estratégia vêm em todas as formas e tamanhos. Eles variam de estratégia em tempo real jogos como StarCraft e títulos de estratégia baseados em turnos, como XCOMaté jogos de grande estratégia granulares como Corações de Ferro 4. Esses jogos estão repletos de ação dos jogadores e tomadas de decisão desenfreadas, recompensando escolhas ponderadas e intencionais.
Os jogos de estratégia já existem há muito tempo, com muitos jogos de mesa caindo no gênero de uma forma ou de outra. Como resultado, esses jogos tiveram muita influência na indústria como um todo. Titãs como Civilização, e os outros listados abaixo tiveram efeitos generalizados em todo o gênero de jogos de estratégia.
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Jogos de estratégia mais reproduzíveis
Os jogos de estratégia tendem a ser, em geral, bastante reproduzíveis, mas os títulos a seguir definitivamente oferecem o melhor retorno possível.
8 Mate o pináculo
Um pioneiro do construtor de deck Rogue-Like
Mate o Pináculo
- Lançado
- 23 de janeiro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Mega Crítico
- Gênero(s)
- Roguelike, construção de deck
Vale a pena notar que jogos como DreamQuest e Zachtronics’ Táticas de Ferro tentou trazer a construção de decks para os videogames anos antes. No entanto, Mate o pináculo foi um dos primeiros videogames a popularizar a clássica mecânica de mesa no espaço digital.
Mate o pináculo também foi um dos primeiros a combine a construção de deck com uma estrutura desonestapopularizando um loop de jogo viciante que gerou um gênero inteiro. Jogos como Gelo selvagem, Griftlandse Balatro pode não ter existido sem o sucesso de Mate o pináculo.
Popularizando a estratégia hardcore baseada em turnos
X-Com: Defesa OVNI
- Lançado
- 1994
- Desenvolvedor(es)
- MicroProse, Jogos Mythos
- Gênero(s)
- Estratégia, Tático
O original XCOM sem dúvida teve um impacto no gênero de estratégia baseado em turnos – mais especificamente, nos jogos de estratégia baseados em grade. Seu impacto pode ser visto em jogos modernos como Táticas de engrenagens, Batalha do Reino Mario e Rabbids, e Ponto Fênix. A mesma influência aparece até em jogos sem grade como Sóis da Meia-Noite da Marvel.
XCOM a combinação de táticas baseadas em grade, decisões estratégicas, personagens personalizáveis e metaprogressão criam um ciclo de jogo particularmente envolvente. XCOM influência ainda pode ser vista hoje, embora muitos jogos se inspirem em seus sucessores, XCOM: Inimigo Desconhecidoe XCOM 2.
6 Guardião da Masmorra
Uma combinação inovadora de estratégia e gestão
Guardião da Masmorra
- Lançado
- 26 de junho de 1997
- Desenvolvedor(es)
- Bullfrog Produções
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
Lançado em 1997, Guardião da Masmorra é um jogo clássico que combina estratégia e mecânica de gerenciamento com um tema único. Guardião da Masmorra é influente por sua combinação de mecânicas únicas, com sua temática mais sombria que coloca os jogadores na pele do vilão.
Muitos jogos têm recebeu influência de Guardião da Masmorra nos últimos anos, predominantemente no cenário de jogos indie. Jogos como Guerra pelo mundo superior, GuardiãoRLe Masmorras todos devem seu sucesso a este clássico de 1997.
5 Era dos impérios
Inovando a mecânica fundamental do gênero RTS
Era dos impérios
- Plataforma(s)
- computador Microsoft Windows
- Lançado
- 13 de outubro de 1997
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
Com o primeiro jogo da série lançado em 1997, Era dos impérios teve muito tempo para influenciar o gênero com foco na construção de bases, estratégia em tempo real e pesquisa. Jogos como Fortaleza, Campos de batalha galácticos de STAR WARSe o Cossacos Series sem dúvida não existiria sem Era dos impérios pavimentando o caminho.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/mixcollage-02-jun-2024-02-02-pm-9406.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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Melhores jogos de estratégia em tempo real com pausa
Os jogos RTS podem parecer um pouco assustadores. Felizmente, esses jogos RTS com pausa disponíveis permitem que os jogadores repensem suas estratégias sempre que necessário.
Lançar dentro de alguns anos jogos como comandar e conquistar e o original StarCraft (e no mesmo ano do mencionado Guardião da Masmorra), Era dos impérios também ajudou a solidificar o ciclo de jogo e a estrutura geral dos jogos de estratégia em tempo real. À medida que se expandia, o Era dos impérios A franquia continuou a inovar na mecânica fundamental do gênero de estratégia em tempo real, como gerenciamento de recursos, construção de bases, pesquisa e produção de unidades.
4 comandar e conquistar
Trouxe o gênero RTS para o mainstream
Command & Conquer Remasterizado
- Lançado
- 5 de junho de 2020
- Desenvolvedor
- Petróglifos
- Gênero(s)
- Estratégia em Tempo Real, Tática
Um dos jogos de estratégia mais vendidos de todos os tempos, comandar e conquistar é um RTS da velha escola que gerou uma abundância de sequências e trouxe o gênero para o mainstream. comandar e conquistar era um jogo de estratégia extremamente acessível, especialmente em comparação com jogos semelhantes da época, o que provavelmente desempenhou um papel no seu sucesso comercial.
O puro sucesso de comandar e conquistar e suas outras inovações nos jogos RTS anteriores (Duna 2, Guerra) permitiu impulsionar o gênero RTS para o mainstream. Não há dúvida de que isso teve uma grande influência nos jogos que se seguiriam.
3 StarCraft
Consolidando a estratégia em tempo real como um esporte
StarCraft
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows
- Lançado
- 31 de março de 1998
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
StarCraftlançado em 1998, é indiscutivelmente responsável por consolidar a estratégia em tempo real como um esporte válido. Graças à sequência do jogo lançada em 2010 StarCraft permaneceu popular tanto como jogo quanto como esporte desde então, embora sua popularidade infelizmente tenha diminuído nos últimos anos.
StarCraft o uso inovador de facções assimétricas e mecânicas bem equilibradas permitem uma abundância de estratégias. Isto é evidente hoje, como profissionais StarCraft está longe de ser obsoleto, apesar da falta de apoio da Blizzard ao título.
2 Duna 2
O primeiro grande jogo de estratégia em tempo real
Duna 2: A Construção de uma Dinastia
- Plataforma(s)
- Gênesis, Amiga 1000, computador
- Lançado
- 1º de janeiro de 1992
- Desenvolvedor
- Estúdios Westwood
- Gênero(s)
- Estratégia
Esse jogo RTS retrô é amplamente considerado um dos pioneiros do gênero. Duna 2 foi um dos primeiros a reunir a construção de bases, o gerenciamento de recursos e a produção militar em um pacote completo, consolidando os pilares do design de jogos de estratégia em tempo real.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/04/mixcollage-08-apr-2024-03-27-pm-7615.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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Melhores jogos de estratégia apenas no PC
Atualmente, esses ótimos jogos de estratégia só podem ser desfrutados no PC. De Xenonauts 2 a Thronefall, há algo para todos os fãs do gênero.
Duna 2 também apresentava facções um tanto assimétricas, cada uma com um tipo de unidade único. Isto seria visto mais tarde em outros jogos de estratégia em tempo real, sendo o mais notável o icônico jogo da Blizzard StarCraft. Pode não ser muito tocado hoje, mas o gênero como o conhecemos não existiria sem Duna 2.
1 Civilização
Dominou o gênero de estratégia 4X por anos
Civilização de Sid Meier
- Lançado
- 1º de setembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- MicroProsa
- Gênero(s)
- Estratégia
Civilização de Sid Meier e a série de jogos que se seguiram dominaram o gênero de estratégia 4X por anos. Isto se deve em grande parte à sua natureza acessível, especialmente quando comparado a outros jogos do gênero de grande estratégia.
Civilização passou a inspirar jogos como HUMANIDADE, Mundo antigoe Estelar. Além disso, Civilização o pioneirismo do gênero sem dúvida teve influência nos lançamentos subsequentes nos gêneros de grande estratégia e 4X.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/collage-maker-06-jul-2023-04-14-pm-953.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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