O limite de tempo de Far Cry 7 coloca um recurso entre uma rocha e um lugar difícil

Destaques

  • Há rumores de que Far Cry 7 terá uma jogabilidade não linear com limite de tempo de 72 horas, um novo desafio para os fãs.
  • A presença de veículos em Far Cry 7 pode tornar o limite de tempo redundante, exigindo um equilíbrio cuidadoso.
  • A remoção de veículos em Far Cry 7 pode afastar os fãs e aumentar a necessidade de melhorias em outros aspectos do jogo.



Embora ainda não tenha sido oficialmente confirmado, Grito distante 7 tem sido objeto de muitos rumores e vazamentos importantes ao longo do último ano, alguns dos quais afirmam que o jogo será bem diferente das últimas entradas da série. De longe o mais destacado Grito distante 7 O vazamento ocorreu em setembro do ano passado, quando Tom Henderson, da Insider Gaming, escreveu um relatório que fazia algumas afirmações bastante ousadas sobre os novos recursos da sequência.

Conhecido internamente como Projeto Melro, Grito distante 7 está sendo desenvolvido pela Ubisoft Montreal e oferecerá aos jogadores uma experiência não linear de mundo aberto. De acordo com Henderson, Grito distante 7 incumbirá os jogadores de resgatar seus familiares sequestrados na ordem que desejarem, mas imporá ao jogador um limite de tempo de jogo de 72 horas. Se esse prazo acabar chegando à versão final do Grito distante 7então há um recurso de franquia de longa data que pode não ter lugar no novo jogo.


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Veículos podem tornar o limite de tempo do Far Cry 7 redundante

Embora fosse definitivamente uma inclusão controversa, ter um limite de tempo em Grito distante 7 pode ser um experimento interessante que injeta a vida necessária na mesma velha fórmula de mundo aberto da Ubisoft que os fãs vêm experimentando há mais de uma década. Um limite de tempo pode desencorajar os jogadores de explorar e realmente mergulhar Grito distante 7mundo abertomas poderia facilmente abrir caminho para os mais intensos Grito distante campanha ainda, com cada encontro de combate exagerado, missão fracassada e infiltração ineficiente na base custando aos jogadores minutos preciosos.


Mas Grito distante 7O suposto limite de tempo não seria tão impactante se os jogadores tivessem o mesmo acesso aos veículos que tiveram nas entradas anteriores. Recentemente Grito distante Nos jogos, os jogadores nunca estão a mais do que alguns passos de algum tipo de veículo, seja um carro veloz, uma motocicleta, um helicóptero ou um avião. Se Grito distante 7 continua o mesmo design de mundo aberto, então um limite de tempo pode parecer bastante redundante, já que os jogadores provavelmente seriam capazes de simplesmente entrar em um veículo e disparar para a maioria dos objetivos. Isso seria especialmente verdadeiro se os jogadores pudessem manter seus veículos aéreos vivos durante o jogo, o que significa que eles teriam uma forma constante de viagem rápida com eles o tempo todo.

Uma das poucas maneiras de combater isso é fazer Grito distante 7os veículos muito mais lentos do que nos jogos anteriores, mas isso corre o risco de os jogadores considerá-los muito complicados para sequer se preocuparem em usá-los. Alternativamente, Grito distante 7 poderia restringir o tipo de veículos que estão no jogo, mas isso pode parecer um retrocesso em relação às entradas anteriores. Ou há a opção nuclear, que consiste em retirar veículos do Grito distante 7 completamente.


A remoção de veículos pode ser prejudicial para Far Cry 7

Ao longo da última década, os veículos tornaram-se uma parte cada vez mais integrante da o Grito distante franquiaandando de mãos dadas com os mundos abertos cada vez maiores dos jogos. Embora fizesse sentido lógico remover veículos do Grito distante 7 para manter o suposto limite de tempo equilibrado e adequadamente intenso, isso também eliminaria grande parte do motivo pelo qual os jogadores gostam de passar tanto tempo explorando esses vastos ambientes. Se Grito distante 7 vai remover veículos, então haverá pressão para que ele melhore bastante os outros aspectos da jogabilidade da série, como o uso de armas, elementos de sobrevivência e mecânica de criação, como forma de compensar a remoção de um veículo tão querido. recurso.

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