A 343 Industries incorporou recentemente o fan-made Chamada à ação Modo de jogo semelhante a zumbis Sobreviva aos mortos-vivos Halo Infinitooficina de combate multijogador. O modo provou ser popular para jogadores ansiosos por experimentar Chamada à ação Zumbis em aréola apesar do tempo limitado do modo de jogo no matchmaking. Com a popularidade de Survive the Undead, a 343 Industries poderia desenvolvê-lo com a incorporação de muitos outros Chamada à ação modos de jogo em Halo Infinito.
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Modos Call of Duty populares em Halo Infinite
Muitos modos de jogo entre aréola e Chamada à ação (BACALHAU) são inerentemente semelhantes. Por exemplo, Slayer e Team Deathmatch são essencialmente equivalentes entre si. Da mesma maneira, Halo InfinitoModo de jogo Last Spartan Standing é similar a BACALHAUJogo de armas. O objetivo de ambos é matar para alcançar níveis mais altos e obter novas armas sem morrer. Apesar da semelhança entre os dois modos de jogo, ainda existem vários modos de jogo exclusivos encontrados apenas em BACALHAU que poderia ser trazido para Infinito.
Um dos tipos de jogos mais populares em BACALHAUA expectativa de vida de quase 21 anos é Kill Confirmed. Introduzido pela primeira vez em 2011 Call of Duty: Guerra Moderna 3Kill Confirmed fez com que os jogadores ganhassem pontos matando outros jogadores e pegando as etiquetas de identificação que eles deixaram cair. Pegar essas dog tags era a única maneira de ganhar pontos na partida. Os jogadores também podem evitar que o time inimigo marque pontos, pegando as etiquetas de seus aliados caídos antes que o time adversário o faça. 343 Industries ou alguns membros da comunidade Forge poderiam fazer uma versão de Kill Confirmed em Halo Infinito com as dog tags substituídas pela IA dos jogadores ou por itens personalizados semelhantes aos vistos em Survive the Undead.
Modos PVE de Call of Duty em Halo Infinite
PVP BACALHAU tipos de jogos não são os únicos que podem ser adaptados Halo Infinito. Alguns BACALHAUOs modos de jogo mais famosos de são aqueles contra inimigos de IA, como Operações Especiais. Introduzido pela primeira vez em 2009 Call of Duty Modern Warfare 2Operações específicas geralmente são missões cooperativas em ritmo acelerado contra inimigos de IA com vários objetivos. São missões de campanha essencialmente mais curtas, mas muitas vezes mais difíceis, que os jogadores podem completar com companheiros de equipe. Às vezes, as missões Spec Ops até continuavam as histórias do principal BACALHAU campanhas, mas apenas ligeiramente.
Halo InfinitoA comunidade Forge já tem trabalhado arduamente na produção de curtas-metragens do tipo Spec Ops aréola missões próprias. Por todo Halo Infinitonavegador de jogo personalizado multijogadoros jogadores podem encontrar várias missões PVE feitas pela comunidade com trechos de contos em suas descrições. Por exemplo, o membro da comunidade Frostmear criou várias operações e ataques PVE, incluindo Cascading Winter, Entombed Sanctum e Foundry of Scoria. Cada um desses modos de jogo e mapas associativos fazem com que os jogadores cumpram diversos objetivos, como capturar e defender pontos, ativar mecanismos, adquirir armas híbridas exclusivas e eliminar chefes, entre outros.
Extinção de Call of Duty em Halo Infinite
Mapas e modos de jogo como os criados por Frostmear poderiam ser expandidos para criar um modo de jogo mais oficial do tipo Spec Ops ou uma lista de reprodução oficial por meio da oficina de combate. A 343 Industries poderia solicitar aos membros da comunidade que adicionassem mais desafios semelhantes a quebra-cabeças ao modo de jogo. Dessa forma, esses modos de jogo criados pela comunidade se tornariam mais parecidos com o antigo modo de defesa contra ondas de criptas. Extinção vista em Call of Duty: Fantasmas. Igual a BACALHAU Zombies, Extinction fez com que até quatro jogadores procurassem e destruíssem colmeias de criptídeos enquanto enfrentavam ondas de inimigos cada vez mais difíceis. Ao longo do caminho, os jogadores muitas vezes tiveram que ativar mecanismos ou completar pequenos quebra-cabeças para progredir no mapa.
343 Industries já havia criado um
Chamada à ação
Modo de jogo inspirado em Special Ops chamado Spartan Ops em
Halo 4
.
Influência de Call of Duty nos futuros modos Halo Infinite
Chamada à ação e aréola são alguns dos videogames multijogador mais populares de todos os tempos, então é inevitável que os dois se influenciem de várias maneiras. Não se sabe quando ou se o BACALHAU Zumbis inspirados em Survive the Undead retornará para Halo Infinito matchmaking, mas pode estabelecer uma tendência para que mais modos de jogo criados pela comunidade sejam testados através do workshop de combate. A 343 Industries já adicionou vários mapas feitos pela comunidade às listas de reprodução oficiais de matchmaking, juntamente com modos de jogo aprimorados pela comunidade, como o recentemente adicionado Juggernaut.
Com esses padrões e o sucesso de Survive the Undead, 343 Indústrias podem testar mais BACALHAU modos de jogo inspirados na oficina de combate público. A incorporação de mais modos de jogo criados pela comunidade poderia encorajar os jogadores a continuar construindo seus próprios mapas e projetando seus próprios jogos, na esperança de que suas criações possam ser jogadas por milhares de pessoas. aréola jogadores um dia. Quer esses modos sejam criados pela comunidade ou não, eles poderiam adicionar um pouco mais de variedade ao Infinitoé matchmaking e possivelmente atrair Chamada à ação jogadores para experimentar Halo Infinito pela primeira vez.