Fontes de Fênix

Leve-me para Phoenix Springs.

Não consegui chegar até o remoto oásis no deserto e sua misteriosa comunidade de desajustados enquanto jogava o Fontes de Fênix demo no Summer Game Fest, mas depois de passar um breve período no mundo neo-noir de Iris Dormer, estou desesperado para chegar lá. Quero descobrir o que aconteceu com o irmão de Iris, um homem de quem só ouvi falar em histórias estranhas e tristes. Quero ouvir a voz de Iris se articulando em meu ouvido, proporcionando um contexto brusco para cada cena. Estou pronto para me perder novamente nas sombras verdes doentias do jogo. Estou extremamente curioso para descobrir o que me espera no deserto. Me leve de volta.

Fontes de Fênix
Estúdio de caligrama

Fontes de Fênix é um jogo de detetive point-and-click estrelado por Iris Dormer, uma repórter que está procurando por seu irmão distante, Leo. Sua busca eventualmente leva além dos arranha-céus em ruínas da cidade e através do deserto, até uma comunidade oásis chamada Phoenix Springs. Iris investiga a área e seu povo usando um inventário de notas mentais, coletando ideias em vez de objetos físicos como pistas.

A demo do Summer Game Fest cobriu os estágios iniciais do jogo, apresentando Iris em um trem e na cidade, apenas provocando as esquisitices que podem estar escondidas na comunidade desértica de Phoenix Springs. Cada cena do jogo é uma obra de arte e Iris é sua historiadora, revelando fios de relacionamentos e histórias à medida que lê documentos e coleta informações de estranhos. Em qualquer situação, ela tem três opções de interação: conversar, olhar, usar.

Fontes de FênixFontes de Fênix
Estúdio de caligrama

O inventário mental de Iris se enche de nomes, datas, lugares e obscuridades enquanto ela desempacota caixas, pesquisa na internet e tenta falar com os antigos vizinhos de seu irmão. O último endereço de Leo é um prédio fechado com tábuas, abandonado pelos proprietários no meio da reforma, e aqui ela encontra as pessoas que ficaram para trás. Há um menino fazendo uma dança de planta com uma espécie de caixa eletrônica, e um homem de meia-idade esparramado, inconsciente, em cima de um contêiner. Eles são chamados de órfãos e nenhum deles está disposto a conversar. Do outro lado do prédio, um interfone abriga uma voz separada que compartilha a história da região, enchendo de palavras o inventário de Iris. Selecionar uma ideia permite que Iris investigue o ambiente ao seu redor com essa informação, estreitando seu foco e muitas vezes desbloqueando soluções. É uma mecânica de investigação limpa e familiar apresentada em um formato extremamente bonito.

Fontes de Fênix é deslumbrante. Inegavelmente. Sua tela é ameaçadora – fundos verdes escuros são listrados com sombras ainda mais profundas, enquanto toques de amarelo, vermelho e azul definem as bordas de peças importantes. O inventário surge na tela como uma tela branca brilhante com texto preto, ideias individuais separadas por delicados balões de pensamento. Há um brilho de papel em toda a experiência, como se fosse uma interpretação interativa da capa de um romance de ficção científica de meados do século.

Fontes de FênixFontes de Fênix
Estúdio de caligrama

Onde falta cor no jogo, Iris fornece isso por meio de narração, e sua paleta verbal é tão nítida quanto a aparência do jogo. Ela fala desapaixonadamente e com um niilismo elegante que se sentiria em casa em um detetive noir de Orson Welles. Sua voz é reconfortante e agourenta, e é uma companheira bem-vinda e quase constante na demo.

No meio de uma feira movimentada e repleta de jogos atraentes, eu queria continuar jogando Fontes de Fênixe esse é praticamente o maior elogio que posso dar. Fontes de Fênix parece totalmente único. Isso é chegando ao Steam em 16 de setembro, desenvolvido e publicado pelo coletivo de arte Calligram Studio, com sede em Londres.


Fique por dentro de todas as novidades do Summer Game Fest 2024 bem aqui!

Fuente