Destiny 2 Melhores armas do fim de Crota

Destaques

  • Destino 2
    tem 7 facções inimigas com pontos fortes e fracos únicos, proporcionando encontros diversos e desafiadores para os jogadores.
  • The Dread, Scorn, Vex, Taken, Cabal, Hive e Fallen oferecem, cada um, uma experiência de jogo e conhecimento diferentes dentro do jogo.
  • Desde os formidáveis ​​Vex, com suas habilidades de viajar no tempo, até o astuto Cabal em busca de conquista, cada facção acrescenta profundidade ao universo do jogo.



Destino 2 apresenta uma série de facções inimigas interessantes. Os jogadores entraram em contato com todas essas facções, lutando contra elas em todo o Sistema Sol enquanto buscam proteger a Última Cidade. Com The Final Shape criando um total de 7 facções inimigas em Destino 2é um bom momento para olhar para cada um deles e determinar qual deles é o melhor e mais interessante em termos de enredo, poderes e variedade de inimigos.

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Cada facção inimiga em Destino 2 traz à tona seus próprios pontos fortes e fracos e, à medida que os Guardiões continuam a combatê-los em todo o Sistema Sol, é um bom momento para classificá-los de acordo com o quão divertidos são lutar, seu potencial no futuro e suas impressões na tradição.


7 O pavor

Remodelado pela testemunha para ajudar na forma final


Tipos de inimigos

  • Atormentadores
  • Sinistro
  • Casca
  • Presságio
  • Prenúncio
  • Tecelão
  • Atendente

Resquícios de espécies conquistadas de todo o universo, a Testemunha traz à tona o Pavor para tentar impedir o avanço dos Guardiões através do Coração Pálido do Viajante. The Dread é a mais nova facção inimiga em Destino 2estreando 6 anos após o Scorn. Esta facção inimiga tem muito potencial, mas a falta de histórias e personalidades individuais os torna nada mais do que bucha de canhão de interesse.

Em termos de conhecimento, não há muito sobre o Dread até agora, mas no jogo, eles não devem ser brincados. Os Dread são extremamente mortais e é ótimo ver uma grande variedade de inimigos. O Grim pode voar e suprimir os jogadores com seus gritos, enquanto os Tecelões e Atendentes utilizam Strand e Stasis para puxar e congelar os inimigos. The Dread é uma facção ferozmas sem a Testemunha, eles ficam sem direção.


6 O desprezo

Mortos-Vivos Caídos, Corrompidos pelo Éter Negro

Tipos de inimigos

  • Tela
  • Perseguidor
  • Devastação
  • Espectro
  • Corsário
  • Espreitador
  • Abominação
  • Chefe

Os guardiões mataram muitos Eliksni ao longo dos anos e parece que, com a morte, seu poder só aumenta. Seu número continua a se espalhar e suas vidas encantadas servem a um propósito maior das Trevas. Os Desprezados tiveram muitos líderes, influenciados pela Testemunha e por Fikrul, o Fanático, mas sem vontade própria para forjar alianças ou planos, parece que os Desprezados estão destinados a apodrecer e lutar até que a morte os leve mais uma vez.


O Desprezo pode ser um incômodo de lutar, já que inimigos como os Raiders usarão a energia do Vazio para atirar nos jogadores e se teletransportar, garantindo-se invulnerabilidade por um tempo. Porém, não há muita ameaça para o Scorn, mas números esmagadores podem causar alguma preocupação, especialmente quando são perseguidos por Screebs e Wraiths.

5 O Vex

Antigos seres ciberorgânicos, tão enigmáticos quanto infinitos

Tipos de inimigos

  • Duende
  • Duende Macabro
  • Fanático
  • Minotauro
  • Ciclope
  • Hidra
  • Harpia
  • Wyvern

Parece que a humanidade não pode aprofundar seu passado no Sistema Sol sem descobrir elementos dos Vex. Os Vex são antigos, anteriores ao próprio universo, com hostilidade a toda vida orgânica. A tecnologia abrigada pelos Vex é incrível, e seus feitos de viagens espaciais e temporais os tornam grandes ameaças que poderiam potencialmente apagar linhas do tempo e pessoas da própria existência, mesmo que raramente seja expandida tanto quanto deveria.


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Ao entrar em contato com os Vex, os jogadores terão uma dura luta. Seus números são muitos e seu armamento atinge com força. Inimigos como o Wyvern têm uma variedade incrível de pontos de ataque imunológico, enquanto seu arsenal de armas pode devastar. Quando os Vex estiverem em campo, os Guardiões saberão disso, pois precisarão de muitas reanimações de seu Fantasma.

4 O Tomado

Outrora seres vivos, consumidos pelas trevas para seguir um único mestre

Tipos de inimigos

  • Vândalo levado
  • Capitão Capturado
  • Quimera Capturada
  • Escravo Possuído
  • Escravo das Sombras
  • Acólito Tomado
  • Mago Possuído
  • Cavaleiro Possuído
  • Ogro Capturado
  • Goblin Capturado
  • Duende Macabro Capturado
  • Minotauro Capturado
  • Hidra tomada
  • Psiônico Tomado
  • Falange Tomada
  • Centurião Capturado
  • Fera das Sombras
  • Colosso Capturado
  • Incendiário Possuído

Os Possuídos foram vistos pela primeira vez pelos Guardiões quando Oryx reuniu seu exército para vingar seu filho, Crota. Anos depois, os Possuídos tiveram alguns mestres diferentescom governantes notáveis ​​sendo Xivu Arath e The Witness. Os Possuídos vagam pelo universo, quase sem direção, ouvindo um novo mestre controlar suas cordas em um uníssono aterrorizante de poder supremo.


Apesar de aparecerem como inimigos comuns em Destino 2embora com pintura preta, os Possuídos são completamente únicos e os jogadores não devem subestimar seu exército. Cada membro dos Possuídos tem um novo conjunto de poderes graças às Trevas, e a aparência familiar muitas vezes pode deixar os jogadores em apuros, já que sua natureza imprevisível oferece muitas oportunidades para a morte.

3 A cabala

Guerra e glória são fundamentais para a cultura da cabala

Tipos de inimigos

  • Bestas de Guerra
  • Psiônicos
  • Legionário
  • Falange
  • estou em chamas
  • Gladiador
  • Centurião
  • Colosso


Uma das facções mais interessantes Destino 2, a Cabala começou como antagonistas centraisprendendo o Viajante na tentativa de roubar sua Luz e sitiando a Última Cidade. Anos depois, a Cabala se fragmentou. Os legalistas do antigo imperador, Calus, formaram a Legião das Sombras, enquanto outros seguem sua filha, Caitl, que atua como aliada nestes tempos sombrios. A história da Cabala não está terminada, pois o seu mundo natal, Torobatl, ainda está sob as garras de Xivu Arath, então talvez um dia os Guardiões se aventurem para salvá-lo com os seus novos aliados.

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Só porque Caitl é uma aliada, não significa que todos os Cabal sejam amigos. A Cabala ainda é uma espécie mortal e poderosa de conquistadores que desafiarão os Guardiões, e as facções sangrentas da Legião das Sombras ainda ameaçam a humanidade, fornecendo inimigos enormes e monstruosos que trabalham em uníssono e avanço tático para tentar reivindicar a vitória, mas lutando contra seus escudos certamente podem ser irritantes.

2 A colméia

Pesadelos que têm fome de esperança cada vez menor e a lógica da espada


Tipos de inimigos

  • Escravo
  • Escravo Amaldiçoado
  • Acólito
  • Mago
  • Cavaleiro
  • Ogro
  • Gritadores

A Colmeia aumentou sua presença no Sistema Sol nos últimos anos. Eles vieram junto com as Trevas e permaneceram desde então. Seu domínio sobre a Lua da Terra permanece sempre forte, e seu número só parece crescer, à medida que as irmãs de Oryx procuram conquistar tudo em sua morte. O que torna a Colmeia interessante não são apenas seus números horríveis e sua criação distorcida, mas sua cultura: A Lógica da Espada. A Colmeia acredita que apenas os mais fortes devem viver e, através da sobrevivência competitiva e da destruição de outras civilizações, eles crescerão em poder paracausal. A Colmeia tem deuses que são muito reais, e agora que as mãos opressoras da Testemunha foram levantadas, talvez o pior deles ainda esteja por vir.


The Hive apresenta uma variedade de diferentes tipos de inimigos, mais alinhados com monstros de fantasia do que com alienígenas. A Colmeia tem Feiticeiros, Cavaleiros, Ogros e Acólitos, todos com seu próprio conjunto de movimentos e armas que os tornam perigosos em campo. Pior ainda, é Colmeia Lucente de Savathunuma facção fragmentada que pode exercer a Luz do Viajante.

1 Os caídos

Casas fraturadas, forçadas a se tornarem necrófagas depois que o viajante as abandonou

Tipos de inimigos

  • Borra
  • Vândalo
  • Saqueador
  • Capitão
  • Haste
  • Haste Pesada
  • Brigue
  • Servidor
  • andador

Os Decaídos nem sempre foram vistos como necrófagos necessitados em busca de refúgio no Sistema Solar. Originalmente, os Decaídos eram conhecidos como Eliksni e sua civilização era poderosa, florescendo para um futuro próspero graças ao Viajante. No entanto, a Frota Negra encontrou o Viajante, forçando-o a fugir e, assim, abandonando os Eliskni em sua hora mais sombria, trazendo a morte para sua casa e enviando-os para o universo para encontrar o Viajante e retornar à glória da “Grande Máquina”. ”. Novas casas surgiram nos últimos anos, e muitas delas buscam a paz com a humanidade, enquanto outras ainda buscam a conquista.


Os Decaídos são muito focados em tecnologia e, como veem o Viajante como tecnologia, não é surpresa que alguns de seus designs e armas sejam modelados a partir dele, como o Servidor. The Fallen definitivamente parece o tipo de inimigo mais equilibrado para lutar, mas isso não significa que eles não sejam um desafio. Os Decaídos experimentaram recentemente o Stasis, fornecendo melhorias adicionais ao seu arsenal, e o fato de os Servidores poderem tornar seus aliados imunes torna a luta mais difícil.

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