Destaques
- Os desenvolvedores do MultiVersus estão focados em melhorar o desempenho do Xbox, reduzindo as taxas de dessincronização e removendo loops de jogo com pouco contra-jogo.
- Os próximos recursos do MultiVersus incluem um modo espectador, fila Free-For-All e configurações para ajustar a mecânica de jogo.
- Os jogadores podem esperar uma reavaliação da progressão do passe de batalha e acesso às recompensas do PvE Rift sem precisar cooperar.
MultiVersus provocou o conteúdo de atualizações futuras, e os jogadores podem esperar vários recursos nos próximos meses. Além de falar sobre o que MultiVersus os jogadores verão chegando ao jogo, os desenvolvedores comentaram sobre suas prioridades atuais.
Depois de ficar off-line no ano passado, MultiVersus fez seu esperado retorno em 28 de maio. Com o lançamento do jogo de luta de plataforma 2D, a Player First Games trouxe de volta o elenco beta e novatos populares como Jason Voorhees e o Coringa. Muda para MultiVersus monetizaçãoum novo passe de batalha e o modo Rifts PvE foram algumas das adições disponíveis no lançamento. Enquanto MultiVersus os jogadores podem se divertir em diferentes modos, eles notaram a ausência de diversos recursos. Mas os desenvolvedores trouxeram recentemente boas notícias a esse respeito.
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A Player First Games detalhou as áreas de MultiVersus está trabalhando atualmente. Segundo os desenvolvedores, uma das prioridades é melhorar o MultiVersus desempenho no Xbox Series X/Sque vem sofrendo de problemas como quedas severas na taxa de quadros e longas pausas no jogo. Em segundo lugar, os desenvolvedores estão trabalhando para reduzir as taxas de dessincronização, na tentativa de aliviar os problemas que MultiVersus os jogadores estão tendo com o modo multijogador online. Além disso, a Player First Games está trabalhando na remoção de alguns loops de jogo que têm pouco contra-jogo. Com o lançamento da atualização 1.02, os desenvolvedores visaram resolver esses problemas que assolam MultiVersus jogadores, e dizem que o patch “é um bom passo para resolvê-los”.
O que esperar do MultiVersus nos próximos meses
Prioridades Atuais
- Melhorando o desempenho no Xbox
- Taxas de dessincronização de correspondência reduzidas
- Remoção de loops de jogo com pouco contra-jogo
Próximos recursos
- Espectador em jogos personalizados
- Fila gratuita para todos
- Configuração para trocar ataques neutros e diretos
- Configuração para desligar as cores do time
- Configuração para ajustar buffers de entrada
- Estatísticas de final de jogo
- Opção para os jogadores manterem seu grupo unido ao passar de PvP para Rifts/PvE (e vice-versa)
- Botão de repetição para Rifts/PvE para iniciar imediatamente um nó novamente
- Configuração dedicada do botão de esquiva neutra
- Ajustes de câmera para partidas 1v1
- Modo classificado
- Reavaliação da progressão do passe de batalha
- Reavaliação da distribuição de XP do passe de batalha
- As recompensas de todos os Rifts PvE estarão disponíveis sem forçar o modo cooperativo (o modo cooperativo garantirá recompensas rapidamente)
Além dos aspectos prioritários, a Player First Games revelou o novo MultiVersus conteúdo em que está trabalhando. Os devs prometem compartilhar mais informações gradativamente, mas a lista revelada é significativa e promete novidades como espectadores em jogos customizados e o retorno do Free-For-All. Disponível durante o beta, os jogadores lamentaram o ausência de Free-For-All em MultiVersus‘ lançar. Outros recursos em desenvolvimento incluem estatísticas pós-jogo, configurações de câmera para partidas 1v1 e opções como uma configuração de botão de esquiva neutra dedicada. A equipe de desenvolvimento também promete que MultiVersus terão o Modo Ranqueado, mas isso levará mais tempo para acontecer, pois primeiro eles querem “acertar o equilíbrio”.
Além de revelar vários novos recursos interessantes em atualizações futuras, os desenvolvedores abordaram a progressão do MultiVersus passe de batalha. Segundo eles, a progressão será reavaliada, assim como a distribuição de XP do passe. Para MultiVersus Na 2ª temporada, os jogadores terão acesso às recompensas de todos os Rifts PvE sem serem forçados a cooperar, enquanto o modo cooperativo dará as recompensas mais rapidamente.
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MultiVersus
MultiVersus é um jogo de plataforma de rolagem lateral 2D que inclui uma grande variedade de personagens da Warner Bros. Os jogadores podem escolher entre personagens como Salsicha, Batman, Steven Universo, Jake the Dog e muito mais.
- Lançado
- 28 de maio de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Primeiros jogos do jogador