Os melhores itens para carisma em Baldur's Gate 3

Os RPGs são conhecidos por sua quantidade imersiva de estatísticas nas quais um jogador pode investir. A criação e progressão de personagens são algumas das principais características de um RPG, e que melhor maneira de satisfazer isso do que as estatísticas de um jogador?



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Portão de Baldur 3 não é diferente, com várias estatísticas diferentes para os jogadores escolherem e criarem uma construção, uma das quais é o carisma. Obviamente, sendo um RPG, há também uma série de itens diferentes no jogo, alguns dos quais estão diretamente relacionados ao carisma, por serem muito poderosos para personagens que precisam da estatística, ou por aumentarem completamente essa estatística. Ao longo dos três atos, os itens que reforçam o carisma são incrivelmente valiosos e devem ser adquiridos por qualquer uma das classes que aumentam com a estatística.


8 Gibus do Venerável Servo

Dá ao usuário um impulso igual ao seu modificador de carisma

  • Pode ser vendido pela Helsik.
  • Helsik pode entregá-lo ao The Dark Urge.
  • Abandonado por Sceleritas Fel após The Dark Urge recusar o presente de Bhaal.


Algumas classes que usam carisma já são mais móveis que outras, com maior movimento para se aproximar dos inimigos. Mesmo assim, a capacidade de obter algum movimento extra é um bônus bem-vindo, permitindo aos jogadores atravessar um campo de batalha com mais facilidade, e o Gibus do Venerável Servo concede tal benefício.

O movimento, e por relação ao momento, é uma característica crucial de Portão de Baldur 3e presentear os personagens com mais quantidade igual ao seu modificador de carisma pode ser muito forte. Bardos, bruxos, feiticeiros e paladinos serão os principais candidatos para o item, visto que usam a estatística. Além do movimento extra, o item também oferece vantagem em testes de resistência de constituição – um pequeno bônus agradável.

7 Duelos Harmônicos


  • Pode ser comprado em Entharl Danthelon.

A primeira classe com a qual a maioria das pessoas provavelmente associará os floretes serão os bruxos, dada a propensão de Wyll para usá-los. Embora seja comum que floretes sejam usados ​​em classes de lâminas mágicas, o Duelos Harmônicos ainda pode ser uma aquisição que vale a pena, dadas as ações de classe que permitem aos personagens usar seu modificador de carisma para causar dano bônus dependendo de quão alta é a estatística.

Como bruxos e bardos são duas das classes mais utilizadas empunhar floreteso Harmonic Dueller pode ser valioso para eles. Como as duas classes utilizam o carisma como sua estatística principal, o dano bônus do Harmonic Dueller se torna uma habilidade forte.

6 Capacete de Smiting

Concede pontos de vida temporários com base no modificador de carisma do usuário


  • Encontrado em um baú no Posto Avançado Selunita.

Paladinos são uma das classes mais notórias em Portão de Baldur 3. Eles têm muita versatilidade e podem causar danos absurdos quando construídos corretamente.

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O Elmo da Punição pode combinar bem com um personagem paladino pois concede pontos de vida temporários iguais ao modificador de carisma do usuário quando um feitiço destruir é usado. Como parte central de seu kit, golpes são uma das principais maneiras pelas quais um paladino causa dano, com a classe usando carisma para melhorar o lançamento de feitiços, fazendo com que o Capacete de Punição valha a pena.

5 Florete Infernal

Usa modificador de feitiço para jogadas de ataque

  • Uma recompensa por escolhas de diálogo bem-sucedidas ao completar a missão pessoal de Wyll na Colônia Mind Flayer.


O Florete Infernal não possui imediatamente nenhuma habilidade que identifique diretamente o uso de carisma, mas usa o modificador de lançamento de feitiços do usuário para jogadas de ataque. Como isso é recompensado pela missão de Wylle que bruxos e bardos são as classes com maior probabilidade de empunhar floretes, a arma pode se beneficiar bem com um alto investimento em carisma.

Como ele usa o modificador de lançamento de feitiços do usuário, que provavelmente seria carisma, ele pode aumentar em boa parte a quantidade de dano causado pelas classes que o empunham, tornando-o uma aquisição valiosa. Ele também vem com algumas habilidades bônus, como um aumento de +1 nas jogadas de dados para salvar feitiços e a opção de invocar um cambion.

4 Robe Potente

Causa dano extra e concede pontos de vida temporários iguais ao modificador de carisma


  • Alfira recompensará este item após a conclusão bem-sucedida da missão Rescue the Tieflings no segundo ato.

Como bruxos e feiticeiros são as principais classes que utilizam magia em conjunto com carisma, ter um item que causa dano extra por meio de truques iguais ao seu modificador de carisma é extremamente poderoso. Bardos e paladinos também usam carisma, mas bruxos e feiticeiros serão as principais classes a usar o carisma. Robe Potentecom ele também concedendo pontos de vida temporários iguais ao modificador de carisma no início de um turno.

A capacidade de causar dano extra é um bônus obviamente incrível, tornando o manto fácil de obter, especialmente considerando que os bruxos já são poderosos e utilizar cantrips pesadamentecom os feiticeiros também sendo extremamente fortes. O bônus temporário de pontos de vida é uma habilidade benéfica, já que ambas as classes são mais canhões de vidro, com menos saúde ou defesa em comparação com outras.


3 Cabelo da tia Ethel

Concede um bônus permanente de +1 para uma estatística escolhida

  • Dado por Tia Ethel por meio de certas opções de diálogo após reduzir sua saúde para 20% com dano não letal ativado.

Cabelo da tia Ethel é uma das escolhas mais óbvias para cada classe obter em uma jogada, dada sua capacidade de aumentar permanentemente uma estatística em +1. Pode ser adquirido imediatamente após acordando do prólogo e ficará com os personagens até o final do jogo.

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O carisma pode ser aumentado em +1 para qualquer uma das classes que o exijam, tornando-o um item muito poderoso. Ele também pode ser empilhado com outros itens que aumentam o carisma, melhorando ainda mais o quão poderosa uma construção pode ser.


2 Direito de primogenitura

Aumenta o Carisma em +2

  • Pode ser comprado na Projeção de Lorroakan, em Rolan, ou negociado ou furtado em Rolan, dependendo das ações do jogador.

Quaisquer itens que aumentem totalmente as estatísticas de um personagem são obviamente incrivelmente valiosos. Direito de primogenitura faz exatamente isso, aumentando o carisma em +2, mas apenas até um total de 22 carismas. A habilidade de aumento de carisma de Birthright pode ser acumulada, mas deve ser usada antes de atingir 22 carisma.

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Todas as classes que utilizam carisma encontrarão um lugar para a Birthright em sua construçãojá que aumentar as estatísticas que eles usam para ganhar proficiência em feitiços é essencial para lidar com inimigos difíceis. Pode não parecer ou possuir as habilidades mais chamativas, mas o simples efeito de aumentar o carisma em +2 não deve ser subestimado.


1 Espada Longa do Duque Ravengard

Aumenta o Carisma em +2 e concede pontos de vida temporários iguais ao modificador de Carisma

  • Pode ser encontrado no Duque Ulder Ravengard.

Muito parecido com o caso do direito de primogenitura, Espada Longa do Duque Ravengard pode aumentar o carisma em +2, tornando-se uma arma valiosa. Ao contrário de Birthright, a Longsword do Duke Ravengard também tem uma habilidade que permite aos aliados ganhar pontos de vida temporários iguais ao modificador de carisma do usuário sempre que matam um inimigo.

O aumento do carisma é um impulso poderoso que é claramente forte para qualquer classe que utiliza a estatística, mas o bônus temporário de pontos de vida é útil para classes de suporte, como bardo. Ainda é útil em outras classes, mas quando empunhado no bardo, pode aumentar ainda mais quão poderosos esses personagens podem ser.


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