A maioria dos jogos ultra-realistas, como Bodycam

Câmera corporal capturou a imaginação dos jogadores no lançamento em 7 de junho de 2024, graças aos seus gráficos fotorrealistas. Alguns jogadores compararam o jogo de tiro em primeira pessoa a um jogo de terror devido aos seus efeitos visuais misteriosos e realistas. Design de som, colisão de objetos, física corporal e iluminação também fizeram os jogadores notarem este jogo multijogador baseado no Unreal Engine 5. Além disso, elementos de jogo como mira, movimento e controle da câmera seguem o impulso e a agilidade humanos, em vez de uma física sólida e gamificada.




Configurações e consoles acessíveis que podem funcionar de forma ultrarrealista jogos como Câmera corporal tornou esses aspectos obrigatórios para alguns jogadores. Para sua sorte, os estúdios AAA e os desenvolvedores independentes estão assumindo o desafio de testar os limites do realismo de seus jogos.

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Os gráficos não são tudo quando se trata de jogos, mas com certeza podem ajudar, e esses jogos são alguns dos mais bem exibidos de todos os tempos.

10 Inferno Solto

Jogo de tiro multijogador realista baseado em esquadrão

Inferno Solto

Desenvolvedor(es)
Matéria Negra

Gênero(s)
Atirador em primeira pessoa

Metapontuação
79

Inferno Solto chamou a atenção em 2021 com seus gráficos assustadoramente realistas e efeitos FOV. O design de som atmosférico e uma interface de usuário minimalista também aprimoraram o jogo de tiro de esquadrão 50 contra 50. Movimento, tiro e ações especiais vinculadas às classes residem em uma curva de aprendizado íngreme que fica mais fácil com um grupo de jogadores dedicado.


Comunicação com o referido grupo é a chave para vencer em qualquer um dos Inferno Soltotrês modos de jogo. Comandantes e oficiais podem coordenar decisões através de um canal de voz de “liderança” e comunicar-se com o esquadrão através de canais de voz partidários. Os jogadores de PC também têm a opção de conversar por meio de chat de texto de equipe e unidade.

Crie modelos humanos de alta fidelidade totalmente equipados

Desenvolvedores

  • 3Lateral
  • Movimento Cúbico
  • Quixel

Gêneros

Plataformas


Embora estritamente não seja um jogo, Criador MetaHuman deve ser do interesse de qualquer jogador com interesse passageiro em criação de jogos ou criação de personagem. O programa de três estúdios oferece aos desenvolvedores uma maneira fácil de criar modelos humanos realistas com rigging. Por se tratar de um framework Unreal Engine, os criadores podem importar esses modelos diretamente para o Unreal Engine 5 usando o Quixel Bridge pronto para uso.

Os criadores podem criar MetaHumans do zero usando MetaHuman para Unreal Engine depois de brincar com modelos de amostra. Control Rig, Facial Rig e Live Link facilitam o rigging e a animação, e qualquer pessoa com um iPhone ou iPad pode usar sua câmera TrueDepth para captura facial.

8 Pronto ou não

Atirador Tático Policial Aterrado


Pronto ou não

Desenvolvedor(es)
Vazio Interativo

Quanto tempo para vencer
20 horas

Não deve ser confundido com o filme de terror/comédia de 2019, Pronto ou não é um FPS tático que coloca os jogadores como SWAT. Distinguido por movimentos realistas e fluidos, iluminação atmosférica e ambientes detalhados, o FPS da VOID Interactive também é surpreendentemente fundamentado quando se trata de jogabilidade real.

Os jogadores são encorajados recorrer a armamento menos letal e à apreensão em vez de praticar pura violência. Ao mesmo tempo, as espingardas de feijão ainda têm chance de matar alvos, independentemente de para onde sejam apontadas. Os modos de jogo variam na aplicação de rotas não letais, tanto no modo single player quanto no multiplayer.

7 O longo escuro

Lute contra a hipotermia e os ursos no simulador de sobrevivência


O longo escuro

Desenvolvedor(es)
Estúdio Interior

Gênero(s)
Horror de Sobrevivência

Quanto tempo para vencer
22 horas

Embora apresente gráficos estilizados em comparação com outros, O longo escuro não pode ser batido quando se trata de mecânica de sobrevivência realista. Presos na grande natureza selvagem do Canadá, os jogadores devem combater a hipotermia, a fome e os predadores. O longo escuroA curva de dificuldade desafiadora persiste no modo Survival, onde a morte permanente é o único final, e no Wintermute ou no modo história.

Wintermute é apenas um pouco mais indulgente, já que o protagonista Will Mackenzie não tem morte permanente. No entanto, os jogadores ainda devem aprender a atirar, procurar suprimentos, caçar comida e ler o ambiente para manter Will ativo. O Contos do Território Distante O DLC adiciona mais áreas ao mapa e mais história para os jogadores guiarem Will.

6 EA Esportes FC 24

A dificuldade lendária torna a IA realista


EA Esportes FC 24

US$ 35 US$ 70 Economize $ 35

Metapontuação
76

Plataformas que suportam jogo cruzado
PC, PS5 e Xbox Series X|S e PS4 e Xbox One

Suporte cooperativo local
1-4 jogadores

O primeiro título do EA Esportes FC Series, EA Esportes FC 24, tem uma dificuldade final que o torna ridículo, mesmo para fãs mais dedicados. Mas, ao ajustar os controles deslizantes integrados, os fãs de futebol que desejam um bom modo único ou de carreira podem tornar a rotina suportável.

Os controles deslizantes do usuário afetam equipes lideradas por jogadorese afetam estatísticas como erro e velocidade de chute e passe, aceleração, frequência e gravidade de lesões e posicionamento. Por outro lado, os controles deslizantes da CPU modificam o comportamento da IA ​​do oponente. Os controles deslizantes da CPU têm as mesmas configurações dos controles deslizantes do usuário, para que os jogadores possam compensar qualquer ridículo que configurações de dificuldade mais altas adicionem ao seu inimigo.

5 Venha o Reino: Libertação

Luta de espada realista com peso e peso


Venha o Reino: Libertação

Desenvolvedor(es)
Estúdios de Cavalo de Guerra

Quanto tempo para vencer
42 horas

Metapontuação
76

Embora lançado em 2018, Venha o Reino: Libertaçãoainda é elogiado por seu combate de espadas realista. Os golpes da espada levam em consideração o peso de cada golpe para determinar a reação dos combatentes. A potência e a velocidade dos golpes colidem com todas as quatro camadas da armadura de um combatente e têm efeitos diferentes em mais de 30 zonas-alvo em cada modelo.

Isso significa que os jogadores não podem simplesmente atacar um oponente quer queira quer não, já que um único golpe deles pode resultar em uma abertura para o inimigo. Os jogadores devem determinar se um corte, facada ou chute na cabeça, parte superior ou inferior do corpo pode criar uma vantagem. Vários inimigos podem convergir para os jogadores se eles não forem cautelosos, portanto, o domínio rápido dos combos é essencial.

4 BeamNG.drive

Física de corpo mole para manuseio realista de veículos


BeamNG.Drive

Gênero(s)
Corrida, Simulação

Quanto tempo para vencer
7 horas

Avaliação do usuário Steam
97% (2 de novembro de 2023)

O que começou como uma demonstração tecnológica se transformou em BeamNG.driveum jogo de corrida com física de corpo mole tão boa que o desenvolvedor criou um fork de projeto chamado BeamNG.tecnologia para educação e pesquisa. Os jogadores se beneficiam de BeamNGO ridículo mecanismo de física do jogo, obtendo um jogo de corrida divertido, quase como um sandbox.

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Os contra-relógio são uma implementação básica do impressionante manuseio de veículos do jogo, enquanto as campanhas aprimoram a habilidade do jogador em cenários específicos. O Freeroam elimina a coceira da sandbox, dando aos jogadores rédea solta sobre mapas, gravidade e outros fatores ambientais, e até mesmo perigos na estrada e armas.

3 rFator 2

Jogo fonte usado por fabricantes de F1 e NASCAR

Desenvolvedores

  • Espaço de imagem incorporado
  • Estúdio 397 (desde 2016)

Gênero

Simulação de corrida

Plataforma

Microsoft Windows


rFator 2 está em funcionamento desde 2013, mas ainda está muito ativo. Seu motor, isiMotor2, é a base do rFpro, um software de simulação de corrida exclusivo para empresas de automobilismo e treinamento de veículos autônomos. F1, NASCAR, WEC e outras grandes séries de corridas ainda usam o rFpro como motor no qual constroem suas simulações físicas.

Como tal, os viciados em corridas que não se cansam de realismo gostam simulação precisa de veículos de rFator 2. O jogo também apresenta desgaste realista dos pneus, o que significa que os jogadores devem gerenciar ativamente seus pneus entre os pit stops. As condições das estradas e a difícil IA também aumentam os riscos para rFator 2 jogadoras.

2 Fuja de Tarkov

Sistema de feridas elaborado e realista


Quando os esquadrões querem um FPS realista e hardcore, eles recorrem Fuja de Tarkov. Não há uma maneira fácil de progredir neste FPS MMOROG, já que os jogadores não só precisam sobreviver a grupos e indivíduos concorrentes, mas também ao mundo cruel e conservador de recursos.

Tarkovo sistema de saúde complementa o seu mecânica complexa e hardcore. Partes do corpo têm pontos de saúde individuais e permanecerão “apagadas” se chegarem a 0. A cirurgia é a única maneira de consertar esses membros escurecidos, mas o jogo termina se a cabeça ou o tórax do jogador ficarem planos.

1 Red Dead Redemption 2

Cheio de detalhes extremamente realistas


Red Dead Redemption 2

Multijogador
Multijogador on-line

Quanto tempo para vencer
50 horas

Metapontuação
97

Parte de Red Dead Redemption 2A popularidade esmagadora de é o seu nível geral de realismo. Apesar de ter sido lançado em 2018, o título carro-chefe da Rockstar ainda é elogiado como um dos jogos mais realistas já feitos. Gráficos lindos à parte, RDR2a atenção do jogo aos detalhes torna o jogo refrescante mesmo anos depois.

Alguns desses detalhes integram-se à jogabilidade, como pode ser visto ao se esconder da lei nos arbustos ou ao se livrar de convicções legais. Membros de gangue também tirarão o jogador da prisão. Outros detalhes são granulares, como pode ser visto no comportamento dos cavalos em condições climáticas extremas e até mesmo nas abelhas quando alvejadas.

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