Baldur's Gate 3: Melhor construção multiclasse de monge

O Monge é uma das classes mais incomuns em Portão de Baldur 3combinando ataques múltiplos, habilidades extraordinárias e alta evasão, mas sem o benefício da classe de armadura ou de certas armas. Um jogador criativo pode encontrar diversas combinações ideais com outras classes para o Monge, mas uma das melhores opções é aquela que compartilha as mesmas opções de AC: o Bárbaro.




A classe Bárbaro é igualmente versátil quando se trata de estatísticas úteis, focando em Força ou Constituição, então faz sentido focar na Constituição para esta construção. No entanto, existem vários outros passos que um jogador pode seguir para melhorar as estatísticas de Força de um personagem à medida que avança para o nível 12, se assim o desejar.

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Atualizado em 15 de junho de 2024, por Kristy Ambrose: As inúmeras atualizações e correções de bugs que foram aplicadas ao BG3 nos meses desde seu lançamento mudaram alguns detalhes sobre a criação de personagens e multiclasse, mas as regras básicas são as mesmas. Monges e Bárbaros são uma boa mistura porque têm muito em comum quando se trata de combate desarmado, opções extras de movimento, sem uso de armadura e armas improvisadas. Lembre-se que as escolhas você faz conforme você nivelaque podem incluir habilidades relacionadas tanto à raça quanto à classe, também são fatores determinantes importantes.



Priorize Destreza, Constituição e Sabedoria

Escolhendo certas corridas pode dar ao seu Monge algumas vantagens quando se trata de proficiência com armas, truques úteis e velocidade de movimento. Estas são as escolhas ideais para quem planeja multiclasse em Bárbaro:

  • Humano: Proficiência em armas de longo alcance, como lanças e lanças, além de capacidade extra de carga.
  • Elfo da Madeira: Talentos naturais com armas de longo alcance, como arcos e habilidades extras de Força.
  • Drow: Uma variedade de habilidades mágicas estão disponíveis para cada sub-raça, incluindo resistência extra a feitiços como Charme.
  • Githyanki: Obtenha acesso a truques como Enhanced Leap, Mage Hand e Misty Step.
  • Zariel Tiefling: Para a construção bárbara especificamente. Escolha esta sub-raça para habilidades que incluem Termaturgia e Golpe Abrasador.
  • Draconato: Uma grande variedade de sub-raças está disponível com diversas habilidades e resistências mágicas. É a escolha ideal para quem deseja adicionar algum poder AoE à sua construção.


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Antecedentes, talentos e equipamentos

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Planos de fundo

Um Monge pode vir de vários lugares, e um Monge Bárbaro tem algumas escolhas óbvias:

  • Acólito: Criado em um mosteiro ou templo, dá um bônus em Insight e Religião (ambos baseados em Sabedoria). Seria típico de um monge.
  • Soldado: Qualquer classe pode ter formação de soldado. Dá um bônus em Atletismo (Força) e Intimidação (Carisma).
  • Outlander: Típico de um Bárbaro e de certos tipos de Monges que adotam um estilo de vida de sobrevivência. Os personagens recebem um bônus em Atletismo (Força) e Sobrevivência (Sabedoria).
  • Herói popular: Manejo de Animais e Sobrevivência são habilidades de Sabedoria, então esta é uma escolha melhor se você começou como Monge e multiclasse mais tarde como Bárbaro.


Talentos

  • Lutador de Taverna: Aumenta a Força ou Constituição de um personagem em +1 e permite que ele adicione seu valor de Força duas vezes às jogadas de ataque e dano de ataques desarmados, de arremesso e com armas improvisadas.
  • Alerta: Obtenha +5 na Iniciativa e nunca mais seja surpreendido. Isso garante que o Monge Bárbaro tenha o primeiro turno no combate.
  • Sentinela: Proteja seus aliados com um Ataque de Oportunidade quando um inimigo dentro do alcance corpo a corpo se mover contra eles. Isso só funciona se o aliado alvo não tiver o mesmo Talento.
  • Atleta: Esta é outra maneira de dar ao seu personagem ainda mais velocidade de movimento, aumentar a distância do salto e o tempo necessário para se recuperar de Prone, e dar +1 para Força ou Destreza.
  • Iniciado em Magia: Druida: Use uma habilidade de lançamento comum (neste caso, Sabedoria) para adicionar a uma construção de Monge Bárbaro de lançamento de feitiços. Dessa forma, os jogadores podem adicionar habilidades de cura ou DPS sem precisar multiclasse.


Engrenagem

A Força é uma estatística importante para os Bárbaros, mas não tanto para os Monges. Escolha roupas e armas que melhorem as estatísticas de Força. Constituição é uma estatística compartilhada por ambas as classes, o que torna esta outra boa escolha.

  • O Pano Poderoso:Roupas Raras, +2 Força. Fornece Bull Rush, que repele os inimigos, e Unwavering Bull, que fornece resistência à Condição Restringida.
  • Robe de Devoção à Lua: Roupas muito raras. Fornece vantagem para testes de resistência de Constituição e a habilidade de lançar Armadura de Mago.
  • Manoplas da Força do Gigante da Colina: Muito Raro, aumenta a Força para 23. Roube-os da Casa da Esperança no Ato 3.
  • Alabarda Harmônica:Cru. Dá ao usuário um bônus de Força, ao custo de -1 para Inteligência e Sabedoria.

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Monge, Níveis 1 a 7

Escolha uma subclasse e pontos Ki extras


Os jogadores também podem mudar para Bárbaro já no nível 4, o que ainda lhes dá a opção de Subclasse e Queda Lenta. Outra opção é ir para o nível 8 como Monge e ganhar um Talento extra junto com Ki Empowered Strikes. Os monges ganham uma quantidade igual de pontos de Ki extras para cada nível.

  • Níveis 1 a 2: Defesa Desarmada, Rajada de Golpes e três habilidades de Artes Marciais, incluindo Ataques Destreza, que aumentam o dano para qualquer estatística mais alta (Força ou Destreza).
  • Nível 3: Ganhe a habilidade Deflect Missles e escolha uma subclasse. Caminho da Mão Aberta funciona melhor com a construção Monge Bárbaro.
  • Nível 4: Obtenha o truque Queda Lenta e escolha um Talento. Lutador de Taverna é recomendado para esta compilação específica.
  • Níveis 5 a 7: Obtenha um ataque extra, recurso de subclasse e movimento sem armadura aprimorado. Você também pode obter outro talento se decidir continuar até o nível 8.

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Bárbaro, Níveis 1 a 5

Use Constituição ou Força

Os jogadores também podem começar com Bárbaro se preferirem uma construção DPS corpo a corpo que use Força ou Constituição mais do que Sabedoria ou Destreza. Independentemente disso, é assim que o nivelamento do Bárbaro acontece.

  • Níveis 1 a 2: O andaime básico do Bárbaro – Fúria, Defesa Desarmada, Ataque Imprudente e Sentido de Perigo (isso se sobrepõe perfeitamente à Destreza).
  • Nível 3: Escolha uma subclasse. Berserker usa Fúria para conceder habilidades e ações extras ao Bárbaro e é a melhor opção para esta construção.
  • Níveis 4 a 5: Um ataque extra, movimento rápido, e outro feito. Alerta ou Atleta são as melhores opções neste momento.

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Outras opções multiclasse

Caso o jogador opte por uma terceira classe, ou decida que o Bárbaro não é para ele, outras classes são igualmente eficazes, talvez até melhores. As opções a seguir são baseadas em valores de habilidades e modificadores de perícias comuns.

  • Druida. Para aqueles que querem um Monge com poder de lançamento de feitiços, na forma de DPS ou de cura, tanto Druidas quanto Monges usam Sabedoria.
  • Por conta própria. A escolha óbvia para uma construção baseada em Destreza é um Monge com vários usos para suas habilidades de prestidigitação e Sleath.
  • Clérigo. Outro conjurador baseado em Sabedoria, a variedade de divindades e funções de grupo disponíveis tornam esta escolha interessante e versátil.

Portão de Baldur 3

Franquia
Portão de Baldur

Metapontuação
96

Lançado
3 de agosto de 2023

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