Melhores armas corpo a corpo no Projeto Zomboid

Destaques

  • Guitarras elétricas são ótimas armas no início do jogo e proporcionam bons danos, mas alto custo de resistência.
  • Os cassetetes são armas de apoio essenciais, com grande durabilidade e eficazes para eliminar zumbis.
  • O taco de beisebol é confiável e equilibrado, com alcance e durabilidade superiores para mortes eficientes.



A ferramenta mais usada em qualquer Projeto Zomboide o arsenal do jogador é sua arma corpo a corpo confiável de escolha. Com um plano de fuga, armas são excelentes para limpar regiões, mas seu barulho alto sempre atrairá atenção indesejada. O jogo tem seis tipos de armas que podem ser niveladas separadamente.

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Nivelar o tipo de arma resulta em maior eficiência e transformará o jogador em um triturador de zumbis em níveis mais altos. Alguns grupos de armas são mais adequados para lidar com grupos maiores de zeds, enquanto outros são excelentes para abates rápidos. No que diz respeito às armas brancas, é difícil errar com as opções a seguir.


8 Guitarras elétricas

Características principais: ótima arma para o início do jogo

  • Dano: 0,8-1,2
  • Faixa: 0,61–1,35
  • Velocidade de ataque: 1.1


Durante o início do jogo, os jogadores muitas vezes lutam para conseguir uma arma confiável. Muitas casas terão uma guitarra elétrica e os jogadores devem considerar usá-la no início do jogo.

A guitarra elétrica causa grandes danos no início do jogo e é uma arma do tipo break-and-dump até que os jogadores coloquem as mãos em uma arma melhor. A principal desvantagem da guitarra elétrica é seu alto custo de resistência para uso, já que os jogadores ficarão rapidamente exaustos ao balançá-la.

7 Bastão

Características principais: arma reserva

  • Dano: 0,6-1,1
  • Faixa: 0,61–1,12
  • Velocidade de ataque: 1

Não importa qual arma os jogadores estejam usando, ter uma arma reserva é essencial. Um cassetete é uma arma de cinto de uma mão que pode salvar vidas se os jogadores ficarem sem munição ou se sua arma principal quebrar.


A arma tem grande durabilidade e pode ser facilmente encontrada em zumbis policiais. A arma pesa apenas 1,5 e é um item essencial se os jogadores estão planejando uma longa eliminação de zumbis. Jogadores com um alto nível de habilidade contundente tirarão o máximo proveito desta arma, pois seu dano será aumentado.

6 Taco de beisebol

Características principais: confiável e equilibrado

  • Dano: 0,8-1,1
  • Faixa: 0,61–1,5
  • Velocidade de ataque: 1

O taco de beisebol é talvez a arma mais icônica para derrubar zumbis. Os jogadores podem aparecer imediatamente com um taco de beisebol se ativarem o kit inicial no configurações de sandbox personalizadas. Tacos de beisebol são comumente encontrados em casas normais.


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Embora o taco de beisebol tenha alcance, velocidade de ataque e durabilidade superiores ao taco de beisebol com pontas, seu dano menor será sentido em zumbis mais resistentes. Personagens com maior força transformarão o taco de beisebol em uma máquina assassina.

5 Taco de beisebol com pontas

Características principais: atualização fácil de danos

  • Dano: 1-1,5
  • Faixa: 0,61–1,28
  • Velocidade de ataque: 0,95

Fazer um taco de beisebol com pontas requer um taco de beisebol, cinco pregos e um martelo. A arma trabalhada tem maior dano ao custo de um leve enfraquecimento na velocidade, durabilidade e alcance da arma. Armas com maior dano significarão que os jogadores terão que balançar menos, incorrendo assim em menos fadiga.

Como os tacos de beisebol se enquadram na categoria longa e romba, eles receberão um bônus de dano nos níveis 3 e 7. Reparar o taco de beisebol com pontas é fácil, pois usa pregos e cola.


4 Pé de cabra

Características principais: alta durabilidade

  • Dano: 0,6-1,5
  • Faixa: 0,61–1,25
  • Velocidade de ataque: 1

O pé de cabra é outra arma preferida de muitos Projeto Zomboide jogadoras. A arma possui a maior durabilidade do jogo, mas não pode ser reparada. Os jogadores encontrarão pés de cabra suficientes em sua jornada para sempre ter um pronto para o combate. Após os primeiros dez dias de jogo, os zumbis aparecerão com um pé de cabra empalado nas costas.

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3 Machado

Características principais: Alto dano e durabilidade

  • Dano: 0,8-2
  • Faixa: 0,61–1,2
  • Velocidade de ataque: 1

Uma arma favorita dos fãs de muitos jogadores, o machado é fácil de encontrar nos bombeiros e oferece excelente dano e durabilidade. Jogadores começando com o profissão de bombeiro ou lenhador terá uma vantagem inicial na habilidade do machado e poderá começar a aniquilar zumbis mais rapidamente. Jogadores com vantagem na habilidade do machado obterão os bônus de dano mais rapidamente.

O machado pode ser consertado e durará muito tempo para os jogadores. Os jogadores devem usar outro tipo de machado para cortar madeira e manter o machado normal estritamente para uso em combate para obter o máximo de sua arma.

2 Katana

Características principais: maior dano


  • Dano: 8
  • Faixa: 0,61–1,4
  • Velocidade de ataque: 1

A maioria das armas brancas e armas são fáceis de encontrarmas esta regra certamente não leva em consideração a katana. A katana tem o maior dano do jogo, superando todas as armas brancas e de longo alcance. Normalmente, um golpe da arma eliminará todos os zumbis.

A principal desvantagem da arma é a incapacidade de consertá-la. Jogadores presos à sua katana podem encontre bons mods isso permitirá que a arma seja reparada. Além de sua falta de reparabilidade básica, a katana tem um índice de durabilidade muito baixo e não deve ser considerada para uso consistente pelos jogadores.

1 Lança com facão

Características principais: Excelente alcance

  • Dano: 1.3-2
  • Faixa: 0,98–1,55
  • Velocidade de ataque: 1


Por mais raros que sejam os facões, seria um desperdício não transformá-los em lanças com um facão. Na Build 42, os jogadores podem crie armas novas e exclusivas que são fáceis de fazer e proporcionam danos excelentes. Por enquanto, racionar facões em facões de lança é o melhor uso de materiais.

A lança com facão tem o maior alcance do jogo e oferece durabilidade e danos incríveis. O potencial de matar com um golpe da lança também eleva o facão a um nível mais alto. Os jogadores podem nivelar suas habilidades de lança com outras lanças para tirar o máximo proveito da lança com um facão.

Projeto Zomboide

Lançado
8 de novembro de 2013

Desenvolvedor(es)
A Pedra Indie

Gênero(s)
Horror de Sobrevivência

Fuente