Todas as soluções de quebra-cabeça do capítulo 1 no DLC Talos Principle 2

O Princípio Talos 2DLC, Estrada para o Elísioapresenta 17 quebra-cabeças principais no primeiro capítulo, Orfeu Ascendente. Abaixo, você encontra guias passo a passo para cada quebra-cabeça, junto com dicas visuais.




Aqui está um glossário rápido que ajudará principiante O Princípio Talos 2 jogadoras entender melhor as terminologias do jogo:

  • Gerador: Este é um dispositivo RGB (vermelho, verde ou azul) que é a fonte dos raios laser.
  • Receptor: Um receptor é um dispositivo vermelho, verde ou azul ativado por um feixe de laser da mesma cor.
  • Conector: Você pode usar este dispositivo para mover os raios laser ou conectá-los a outros dispositivos. O Conector não pode gerar um feixe de laser sozinho.
  • Acumulador: Ao contrário de um Conector, um Acumulador pode gerar raios laser quando é carregado por um Gerador.
  • Placa de pressão: Um botão que ativa a mecânica dos quebra-cabeças quando pressionado.
  • Hexaedro: Um objeto em forma de cubo usado para bloquear raios laser, acessar terrenos mais altos ou pressionar as placas de pressão.

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Rendimento (Quebra-cabeça #1)


  • Vincule o Inversor ao Gerador Vermelho localizado no lado esquerdo.
  • Conecte-o ao receptor vermelho do outro lado do corredor.
  • Além disso, conecte-o ao receptor azul do outro lado do corredor.
  • Posicione o inversor no centro do corredor.

Atravessando o Rio (Quebra-cabeça #2)

  • Conecte o conector ao gerador azul localizado na parte traseira.
  • Vincule o Conector ao Receptor Azul posicionado no final do corredor.
  • Crie duas conexões adicionais do Conector aos Receptores Vermelhos nos lados esquerdo e direito (excluindo o primeiro Receptor Vermelho à esquerda).
  • Recupere o segundo conector no final do corredor.
  • Conecte o segundo conector ao primeiro conector e ao receptor azul adjacente ao portão trancado.


Sequência (Quebra-cabeça #3)

  • Conecte o primeiro conector ao receptor vermelho, gerador vermelho e acumulador através do portão trancado.
  • Fique na placa de pressão por alguns segundos até que o acumulador esteja carregado.
  • Conecte o acumulador ao receptor vermelho para resolver o quebra-cabeça.

Vastidão (Quebra-cabeça #4)


  • Conecte o Gerador Vermelho ao Receptor Vermelho no flanco esquerdo do corredor usando o Conector.
  • Recupere o segundo conector da sala desbloqueada.
  • Use o Conector para criar uma linha do Gerador Vermelho ao Receptor Vermelho através do corredor através da abertura na parede.
  • Conecte este segundo conector ao Gerador Azul, ao Receptor Azul e ao Receptor Vermelho (aquele do outro lado da lacuna).
  • Coloque o segundo conector na placa de pressão vermelha.

Corrente (Quebra-cabeça #5)

  • Comece o quebra-cabeça puxando a alavanca do dispositivo.
  • Conecte o conector ao gerador azul.
  • Crie uma linha até o nono Conector Vermelho a partir da esquerda.


Equilíbrio (Quebra-cabeça #6)

  • Conecte um dos conectores ao conector desativado atrás do portão roxo.
  • Conecte o segundo conector a este.
  • Recupere o Acumulador Vermelho do flanco esquerdo do corredor.
  • Conecte o acumulador vermelho ao conector do outro lado do corredor, no flanco direito da sala.
  • Recupere o Acumulador Azul e conecte-o ao Conector que você configurou na segunda etapa.

Efeito Dominó (Quebra-cabeça #7)


  • Ative o quebra-cabeça puxando a alavanca.
  • Conecte o primeiro conector ao conector vermelho mais à esquerda do outro lado e ao gerador vermelho na parte superior.
  • Conecte o segundo Conector ao sexto Conector (da esquerda) do outro lado e também ao Gerador Azul na parte superior.
  • Para o terceiro conector, conecte-o do gerador vermelho na parte superior ao quarto conector à direita do outro lado.
  • Por último, crie uma conexão do Gerador Azul ao terceiro Conector à direita do outro lado.

Aponte seus conectores para os espaços entre os portões para que o laser possa alcançar o outro lado.

Concatenação (Quebra-cabeça #8)


  • Coloque o primeiro conector na placa de pressão vermelha e conecte-o ao conector desativado do outro lado da sala (em frente ao receptor azul).
  • Pegue o outro Conector no flanco esquerdo da sala e conecte-o ao Gerador Vermelho e ao outro Conector na frente dele.
  • Recupere o terceiro Conector nesta área e conecte-o ao Gerador Azul (perto da entrada) e ao primeiro Conector que você colocou na Placa de Pressão.

Nexo de Causação (Quebra-cabeça #9)


  • Use seu corpo para interromper a linha do Laser Vermelho que vem do lado esquerdo.
  • Repita a ação com o raio laser vermelho no lado direito.
  • Em seguida, fique na placa de pressão do outro lado do corredor para permitir que o feixe de laser azul penetre na estrutura.
  • Novamente, interrompa o feixe do Laser Azul no lado direito usando seu corpo.
  • Fique na placa de pressão perto da entrada para permitir que o feixe de laser vermelho entre na estrutura.
  • Fique na outra placa de pressão para que o feixe de laser azul possa entrar na estrutura mais uma vez.
  • Esta sequência fará com que um hexaedro (um cubo) caia.
  • Use o cubo para chegar ao terminal de memória do outro lado do corredor. (Coloque-o perto da estrutura e pule sobre ela.)

Encarnação (Quebra-cabeça #10)


  • Use seu corpo para bloquear o feixe de laser azul do outro lado do corredor.
  • Prossiga para bloquear o raio laser vermelho no meio da sala.
  • Em seguida, bloqueie o outro raio laser vermelho próximo à entrada do quebra-cabeça.
  • Continue ao longo do flanco esquerdo do corredor até chegar ao fim.
  • Bloqueie o raio laser vermelho novamente no final do corredor.
  • No caminho de volta, fique na frente do Gerador Azul por alguns segundos.
  • Recupere a memória e saia da área.

Avanço (Quebra-cabeça #11)

  • Conecte o primeiro inversor do Gerador Azul ao Receptor Verde no flanco direito e depois ao Receptor Vermelho do outro lado do corredor.
  • Recupere o segundo inversor.
  • Conecte o segundo inversor do Gerador Azul ao Receptor Verde no flanco esquerdo e depois ao mesmo Receptor Vermelho do outro lado do corredor onde você conectou o primeiro Inversor.
  • Espere que os raios laser vermelhos se cruzem com os verdes e desbloqueie o portão do quebra-cabeça.


Painel de comando (Quebra-cabeça #12)

  • Conecte o primeiro Conector ao Gerador Vermelho e o primeiro Conector na segunda linha na parede.
  • Conecte o segundo Conector do Gerador Azul ao terceiro Conector na primeira linha, ao segundo Conector na segunda linha e ao terceiro Conector na quarta linha.

Ajuste a posição do segundo Conector para que seus feixes não interfiram no primeiro.

Extensão (Quebra-cabeça #13)


  • Conecte o primeiro conector ao conector azul ativo no teto e ao receptor vermelho próximo.
  • Coloque este conector na placa de pressão vermelha.
  • Recupere os dois novos conectores da sala desbloqueada.
  • Conecte um deles ao Gerador Azul no lado esquerdo da sala. (Está na parede.)
  • Vincule o segundo Conector àquele conectado ao Gerador Azul.
  • Pegue o primeiro conector (atualmente na placa de pressão) e conecte-o do terceiro conector ao conector azul no teto. Em seguida, coloque-o novamente na placa de pressão.
  • Esta sequência irá desbloquear a sala nos fundos e resolver o quebra-cabeça.

Fluxo de dados (quebra-cabeça nº 14)


  • Puxe a alavanca para liberar o quebra-cabeça.
  • Crie um link do Gerador Vermelho na parte superior para o Conector mais à esquerda da sala.
  • Conecte o segundo conector do Gerador Azul ao sexto conector da esquerda no lado oposto.
  • Do conector mais à esquerda do seu lado (configurado na primeira etapa), conecte o terceiro conector ao quinto conector à direita do outro lado. Observe que o terceiro Conector não deve estar vinculado a nenhum dos Geradores.
  • Conecte o último conector ao Gerador Azul e ao terceiro conector da direita do outro lado.

Controle de Fluxo (Quebra-cabeça #15)


  • Posicione dois cubos à esquerda e à direita do segundo Conector no solo (onde estão os raios do Laser Verde).
  • Posicione um cubo entre o segundo e o terceiro Conectores Vermelhos nas escadas do lado direito da sala.
  • Posicione outro cubo em frente ao segundo Conector Verde nas escadas do lado esquerdo da sala.
  • Coloque outro cubo na frente do último conector na escada do lado direito.
  • Finalmente, coloque um cubo entre o terceiro e o quarto Conectores nas escadas do lado esquerdo.

Cancelamento de propagação (Quebra-cabeça #16)


  • Pegue o Conector à esquerda e conecte-o do Gerador Azul no teto ao Conector Vermelho diretamente acima do Receptor Azul e ao terceiro Conector na mesma linha (localizado bem em frente ao terceiro pilar no lado direito da sala) .
  • Pegue o outro Conector e conecte-o do Gerador Vermelho ao Conector diretamente acima do Receptor Vermelho e ao terceiro Conector no teto (contando a partir do Receptor Verde).

Coração de Anúbis (quebra-cabeça final)


  • Conecte o primeiro Conector ao Conector desativado no meio da linha laranja na parede. Em seguida, ligue este Conector ao Gerador Vermelho no centro do Pentágono Vermelho. Finalmente, conecte-o aos cantos superior esquerdo, inferior esquerdo e inferior direito do Pentágono Verde.
  • Pegue o segundo Conector e conecte-o do Gerador Verde (no centro do Pentágono Verde) ao Conector desativado no meio da Linha Verde na parede. Continue o link conectando-o ao centro do Pentágono Vermelho, bem como aos cantos inferior esquerdo, inferior direito e superior direito.
  • Pegue o elevador desbloqueado até o topo para concluir o primeiro capítulo de O Princípio Talos 2é DLC.


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