Star Wars Outlaws tem uma abordagem divertida para o fracasso furtivo

Destaques

  • Star Wars Outlaws da Ubisoft promete uma experiência única de mundo aberto, com transições suaves do espaço para a terra para uma jogabilidade envolvente.
  • Outlaws encontra um meio-termo saudável entre a imersão de No Man’s Sky e as interrupções na tela de carregamento de Starfield.
  • Com foco em sindicatos do crime e ambientes exuberantes, bem como transições chamativas para viagens espaciais, Outlaws está se preparando para agradar ao público.



Muitos Guerra das Estrelas os fãs aguardam ansiosamente o dia em que poderão atravessar a galáxia em um jogo de mundo verdadeiramente aberto. Depois de uma década de desenvolvimento exclusivo pela EA, a franquia está agora se expandindo para outros grandes estúdios, e não demorou muito para que um deles realizasse esse sonho. da Ubisoft Foras-da-lei de Star Warspromete ser muitas coisas, mas a principal delas é uma experiência de mundo aberto diferente de tudo que os fãs já jogaram antes. Depois de meses de espera paciente para ver exatamente como a Ubisoft realizaria tal feito, novas imagens do jogo mostram o quão aberto Foras-da-lei de Star Wars realmente é.


Como é tradição na indústria, junho foi repleto de apresentações de vários editores e desenvolvedores de renome. O 2024 Ubisoft Avançado O evento é apenas um dos poucos que recentemente exigiu a atenção dos jogadores e apresentou um dos melhores looks Foras-da-lei de Star Wars a data. Da exploração ao tiroteio, a Ubisoft mostrou como lidará com a galáxia muito, muito distante, e uma característica importante que se destacou foram as viagens espaciais. Em qualquer Guerra das Estrelas jogo que afirma ser de mundo aberto, acertar as viagens espaciais é uma obrigação, e Foras da lei parece encontrar um compromisso entre outros títulos de ficção científica e sua resposta à mesma mecânica.

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Em grande parte Foras-da-lei de Star Wars‘ até agora, a Ubisoft elogiou a capacidade de viajar do espaço diretamente para a superfície de um planeta e vice-versa. Foras da lei‘mais novo trailer de jogo mostrou como isso vai funcionar, com uma espécie de sequência cinematográfica assumindo o controle assim que os jogadores iniciam sua aterrissagem. Isso tira um pouco do controle das mãos dos jogadores, mas mantém o processo semi-perfeito, evitando uma tela de carregamento total. Após os últimos anos de jogos de exploração espacial, parece o melhor cenário para um título deste porte.


Foras-da-lei de Star Wars é obrigado a fazer comparações e, quando se trata de exploração espacial, os dois contemporâneos mais relevantes seriam Céu de ninguém e Campo estelar. Ambos são jogos que apresentavam grandes ambições de atravessar as estrelas, mas a execução dessa mecânica de jogo fez toda a diferença.

da Ubisoft
Foras-da-lei de Star Wars
promete ser muitas coisas, mas a principal delas é uma experiência de mundo aberto diferente de tudo que os fãs já jogaram antes.

Céu de ninguémapesar dos problemas no lançamento, proporciona uma transição perfeita do espaço para a terra, criando uma sensação de imersão que poucos conseguiram replicar. Campo estelarviagem espacialpor outro lado, é infamemente dividido por telas de carregamento que tiram os jogadores da ação. Ainda que Campo estelar os jogadores tentam viajar de planeta em planeta, o jogo não foi construído para lidar com esse tipo de transição suave, fazendo com que o jogo como um todo pareça menos expansivo.


Guerra das Estrelas Foras da lei pode não dar aos jogadores tanto controle quanto Céu de ninguémmas o fato de ainda dar um show no processo de viagem espacial o coloca acima Campo estelar a esse respeito. Com quão detalhado Foras da lei‘planetas parece ser, uma transição perfeita provavelmente não seria viável do ponto de vista do desenvolvimento de jogos. Dito isto, a transição do espaço para o planeta e do planeta para o espaço não parece demorar muito, o que torna o fato de ser funcionalmente uma tela de carregamento muito mais fácil de engolir.

Entre Foras-da-lei de Star Wars‘mecânico de reputação do sindicato do crime, GTACom o sistema procurado e os ambientes exuberantes que Kay Vess pode explorar, o jogo já tem muita coisa acontecendo. Ubisoft mostrou com Assassins Creed e Grito distante que é mais do que capaz de criar mundos abertos que podem ser explorados de ponta a ponta, então, quando se trata de acertar o voo espacial, parece ter encontrado um meio-termo forte. Resta saber como Foras da lei funcionará como um pacote completo, mas felizmente a forma como apresenta a exploração espacial fica clara antes do lançamento.


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