Palworld enfrenta uma corda bamba em relação a um futuro mecânico

Misturando elementos de sobrevivência, mundo aberto e jogabilidade de captura de monstros, Mundo Pal estabeleceu-se como um título único mesmo entre seus numerosos concorrentes. Muitos ideias revolucionárias para Mundo Palcomo a próxima atualização do Sakurajima, visam garantir que ele mantenha sua identidade distinta e, ao mesmo tempo, ofereça aos jogadores um conteúdo mais envolvente. No entanto, uma mecânica que provavelmente surgirá no futuro poderá enfrentar reações divisivas, dependendo de sua implementação.




Mundo Pal tem muitas criaturas chamadas Pals com habilidades únicas e níveis de poder variados que os jogadores podem derrotar ou capturar. Embora possam ser úteis de várias maneiras, os jogadores que encontram repetidamente aqueles de quem não precisam, muitas vezes os matam. Embora os desenvolvedores tenham declarado que exterminar Pals é ilegal, a única vez que os jogadores são punidos pelo ato é quando os massacram na frente de NPCs. Mas isso pode mudar no futuro, pois há um plano para uma atualização que fará com que os NPCs ataquem o jogador ao testemunhar a morte de qualquer criatura no jogo.

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Os prós e contras da agressão de NPCs para matar amigos


Mundo Pal tem muitos materiais para cultivare uma das maneiras mais fáceis de fazer isso é matar amigos selvagens ou massacrar os que eles possuem. Fazer com que os NPCs ajam agressivamente em relação a tais ações pode levar a dificuldades como:

  • Ter que jogar com mais cautela e garantir que não haja testemunhas nas proximidades
  • Ganhar o status de procurado, o que pode resultar em ser invadido por NPCs humanos hostis e perder progresso
  • Transformar um método de cultivo fácil em uma tarefa tediosa, aplicando-lhe penalidades

Embora tal mudança tenha suas desvantagens, ela também traz alguns benefícios. Fazer com que os jogadores sejam mais cuidadosos significa que eles devem estar mais atentos ao que os rodeia, dando profundidade extra às batalhas. Ser perseguido por NPCs hostis também pode ser uma vantagem, pois os jogadores podem usar seus melhores amigos de combate poderosos para engajar e cultivar materiais que normalmente caem de inimigos humanos. Embora isso ainda signifique que os materiais provenientes das próprias criaturas serão um pouco mais difíceis de obter, há pelo menos uma compensação adequada.


Como a mecânica de agressão do NPC pode mudar o Palworld

Principal Mundo Pal atualizações como o patch Sakurajima para 27 de junho mostram que os desenvolvedores pretendem manter o jogo interessante introduzindo novas mecânicas e recursos. Se o futuro incluir um caso em que os NPCs sejam hostis aos jogadores por matarem amigos, isso poderá mudar certos aspectos do jogo. Por exemplo, isso poderia levar a mais personagens humanos vagando pelo mundo superior em vez de ficarem estacionados em determinados locais. Embora existam facções inimigas que os jogadores encontram, elas já são consideradas hostis desde o início.

Ter NPCs aparentemente pacíficos atravessando as ilhas pode tornar o mundo mais envolvente, mas também mais perigoso. A sua possível agressão ao jogador pode tornar o combate mais difícil, mas também envolvente. Esse tipo de mudança exigiria que o Pocket Pair equilibrasse onde e como esses NPCs poderiam surgir para evitar combates autoritários, dificultando a implementação até que todos os possíveis problemas sejam percebidos e corrigidos.


Tal atualização na mecânica de agressão também poderia levar à introdução de novos equipamentos. Mundo Pal tem muitos looks e armas que ajudam a dar aos jogadores a vantagem necessária durante a batalha. Com os NPCs se tornando hostis ao testemunhar a morte de amigos, o Pocket Pair pode criar novos itens que evitam que os jogadores sejam detectados durante o ato. Isso pode efetivamente introduzir coisas como silenciadores ou bombas que confundem ou cegam os alvos para evitar o status de criminoso.

Mundo Pal tem muita mecânica que o separam de seus concorrentes caçadores de monstros, mas uma atualização em seu comportamento de NPC poderia ajudar a consolidar ainda mais sua identidade única. Pocket Pair já considerou implementar tal mudança no futuro, mas provavelmente exigirá muito tempo e testes para garantir que não perturbe o equilíbrio geral do jogo.

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