Por que Mass Effect pode nunca mais ter outra ‘missão suicida’

Destaques

  • A Missão Suicida de Mass Effect 2 estabelece um padrão elevado que os jogos futuros podem ter dificuldade em cumprir com um estilo narrativo dirigido pelo jogador.
  • A expectativa por Mass Effect 4 cresce, mas existe o risco de não superar os momentos de alto risco estabelecidos por Mass Effect 2.
  • As escolhas do jogador na missão suicida de Mass Effect 2 têm consequências de longo alcance, remodelando a história em Mass Effect 3.



Dos muitos momentos memoráveis ​​e marcantes vistos ao longo do Efeito em massa Series, Efeito de massa 2A Missão Suicida pode ter estabelecido um padrão muito alto que os futuros jogos da série talvez nunca alcancem. Após o lançamento de Mass Effect: Edição Lendária em 2021, jogadores novos na série e fãs que retornaram poderão experimentar Efeito em massa A infame Missão Suicida de 2, um final climático que levou o estilo narrativo da BioWare ao seu limite. Embora não seja a única escolha feita pelo jogador com ramificações para jogos posteriores, a escala indiscutivelmente brutal e a reputação de longa duração do Efeito de massa 2A Missão Suicida inquestionavelmente estabeleceu um precedente para a série.


Com a expectativa crescendo ao redor Efeito de massa 4 e fãs esperançosos por um retorno à boa forma após Efeito de massa: AndrômedaApesar da recepção mista, ainda existe um risco subjacente de que nem o próximo jogo nem qualquer outro da série consigam realizar o que Efeito de massa 2 fez. Dado que Efeito em massaOs fãs de agora estão preparados para esperar momentos de alto risco do tipo Suicide Mission e a BioWare enfrenta o desafio de tentar atender ou superar essas expectativas, talvez não seja possível recapturar a magia da trilogia original. No entanto, isso não deve descartar o potencial de Efeito de massa 4 com uma reviravolta surpresa para os jogadores.

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Depois de mais de uma década desde Efeito de massa 2lançamento original e mais dois jogos da série, a Missão Suicida permanece um de Efeito em massaos finais mais tensos e sombriosdevido ao quão abrangentes podem ser as decisões do jogador antes e durante este nível. Por exemplo, mesmo antes de entrar Efeito de massa 2No final do jogo, uma ampla gama de escolhas do jogador pode levar à morte permanente de personagens-chave, como esperar para resgatar a tripulação sequestrada ou não conseguir atualizar o navio. Abaixo está uma lista de resultados potenciais causados ​​pelos detalhes pequenos, mas críticos, durante Efeito de massa 2Missão Suicida.

  • Sem obter as atualizações da Normandia de Jacob, Garrus e Tali, um companheiro de esquadrão é morto para cada atualização perdida.
  • Atrasar a Missão Suicida resultará na morte de alguns ou de todos os tripulantes do Normandy.
  • Escolher companheiros de esquadrão desleais ou não qualificados como Líderes de Equipe de Bombeiros, Especialistas em Ventilação ou Bióticos e escoltas de tripulação pode resultar em diversas mortes.


O final de Mass Effect 2 remodela a história de Mass Effect 3

Embora existam muitas outras vezes Efeito em massa é implacável com mortes permanentes de personagensa combinação única de Efeito de massa 2A estressante tomada de decisão da Missão Suicida e as eventuais consequências vistas em Efeito em massa 3 coloca-o em uma posição que outros jogos talvez não consigam alcançar. Por exemplo, se certos companheiros de esquadrão forem mortos durante Efeito de massa 2suas mortes terão impacto nos resultados de vários dos Efeito em massa 3histórias de, como a paz potencial entre os Quarians e Geth. Com todos os ex-companheiros de esquadrão desaparecidos Efeito em massa 3os jogadores sentirão falta de resolver seus respectivos arcos de história dos jogos anteriores.

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Além disso, o peso das decisões do jogador durante Efeito de massa 2A Missão Suicida de é indiscutivelmente mais pronunciada devido ao impacto que poderia ter em seus personagens mais estabelecidos, como Garrus e Tali introduzidos no primeiro jogo. Colocar em risco personagens como esses com os quais o jogador se relacionou devido às suas próprias tomadas de decisão aprofunda sua perda, especialmente à medida que avançam para o jogo final da trilogia. Agora com Efeito de massa 4 pegando onde Efeito em massa 3 terminoua menos que a BioWare esteja preparada para matar qualquer personagem clássico sobrevivente, ainda pode levar algum tempo até que os jogadores enfrentem outro momento semelhante ao da Missão Suicida.


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