Final Fantasy 14: Por que você deve jogar PvP antes de Dawntrail

Os fãs do gênero MMORPG não são estranhos o modelo de assinatura mensal frequentemente usado para apoiar o desenvolvimento contínuo de atualizações de conteúdo, mas para quem não conhece, uma assinatura mensal pode ser uma pílula difícil de engolir. Felizmente, Final Fantasy 14 ofertas um teste gratuito estendido para jogadores inseguros sobre mergulhar em um MMO, oferecendo tanto a Para o céu e Sangue Tempestuoso expansões gratuitas, sem limitações de tempo de jogo.




Aqueles que aproveitarem o teste gratuito poderão experimentar todo o conteúdo que o jogo base e ambas as expansões têm a oferecer. Embora esta seja uma grande oportunidade para os jogadores vivenciarem a história completa dessas expansões, os jogadores econômicos podem aproveitar ainda mais o teste gratuito e continuar jogando bem depois de completar as missões do cenário principal do jogo, participando das atividades finais que essas expansões têm a oferecer. completamente grátis.

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Armas Relíquias


Armas relíquias em Final Fantasy 14 são uma forma de trabalho de longo prazo focado em forjar e atualizar armas raras, recompensando os jogadores que completam essas missões com as armas mais poderosas disponíveis para a faixa de nível da relíquia. Para obter essas armas, os jogadores serão encarregados de correr muitas masmorras, coletar itens e matar monstros, o que em muitos casos se tornou notório entre a comunidade por ser um processo deliberadamente árduo. Cada expansão contém sua própria série de Armas Relíquias, dando aos jogadores de teste gratuito três conjuntos diferentes para perseguir: Um reino renascidoArmas do Zodíaco, Para o céuArmas Anima, e Sangue TempestuosoArmas Eurekan.

As Armas do Zodíaco podem ser iniciadas assim que os jogadores concluírem a base Um reino renascido Missão do Cenário Principal, terminando com “The Ultimate Weapon”. Depois de concluído, os jogadores podem começar sua jornada com a Arma do Zodíaco escolhendo a missão “O Armeiro da Lenda“em Thanalan Ocidental (X:12.0, Y:14.3).


As Armas Anima exigem que os jogadores primeiro completem o Para o céu Missão do Cenário Principal, culminando com a missão “Heavensward”. Isso desbloqueia a missão secundária “Uma proposta inesperada” em Idyllshire (X:5.7, Y: 5.5), permitindo que os jogadores comecem a trabalhar em uma arma Anima em Azys Lla.

As armas Eurekan começam quando os jogadores completam a missão do cenário principal de nível 70 “Stormblood” e desbloqueiam a Terra Proibida, Eureka da missão secundária “E vamos chamá-lo de Eureka“em Rhalgr’s Reach (X:9.8, Y:12.5). Ao entrar em Eureka, os jogadores precisarão seguir a linha de missão da instância e matar monstros na zona até receberem um Cristal Metamorfose. Falar com Krile e Gerolt irá desbloquear o processo de atualização de armas. As Armas Eurekan são baseadas nas armas antiquadas concedidas como recompensa para cada missão de nível 70 de trabalho. Para aqueles que perderam os seus, um substituto pode ser adquirido na Calamity Salvagers nos conveses superiores de Limsa Lominsa (X:11.4, Y:14.4), Old Gridania (X:10.0, Y:8.4) e Ul’dah – Steps of Thal (X:12,6, Y:13,1).


A Terra Proibida, Eureka

A primeira Operação de Campo apresentada a Final Fantasy 14, A Terra Proibida, Eurekaé uma série de zonas exploráveis ​​​​instanciadas com um novo sistema de nivelamento independente do resto do jogo e o sistema exclusivo Logos Action que concede aos jogadores novas habilidades poderosas exclusivas de Eureka. Fortemente inspirado por Final Fantasy 11Eureka tenta capturar a sensação dos MMORPGs antigos implementando uma variedade de recursos, como penalidades de experiência em caso de morte e a remoção de marcadores de missão no mapa do jogo. Em vez disso, os jogadores terão que confiar em suas próprias habilidades, descrições de missões e colaboração com outros jogadores para prosperar em Eureka.


Aqueles que se destacam em Eureka serão bem recompensados ​​com uma variedade de recompensas exclusivas. Eureka está diretamente ligada ao Sangue Tempestuoso série de armas relíquiascapaz de rolar uma combinação aleatória de subestatísticas com potencial para ofuscar as armas dos ataques de nível 70 mais difíceis. Além disso Eureka apresenta não apenas armas atualizáveis ​​mas também armaduras atualizáveis ​​na forma de versões tingíveis da Armadura de Artefato de cada classe bem como completamente únicas Armadura Elemental brilhante. Além dos equipamentos, muitos dos chefes e eventos de mundo aberto de Eureka apresentam itens raros, dando aos jogadores a chance de obter montarias, lacaios e acessórios exclusivosculminando em Final Fantasy 14A primeira “masmorra aberta brutalmente difícil” para 56 jogadores, recompensando os jogadores que conseguirem completá-la com a cobiçada montaria Demi-Ozma.


Os jogadores interessados ​​​​em enfrentar a incursão de aventura única precisarão primeiro completar a missão do cenário principal de nível 70 “Stormblood”, seguida pela missão secundária para desbloquear Eureka, “E vamos chamá-lo de Eureka” encontrado em Alcance de Rhalgr (X:9.8, Y:12.5).

Incursão Selvagem e Suprema

Uma atividade final de jogo por excelência de muitos dos principais MMORPGs, Final Fantasy 14oferece uma variedade de ataques diferentes em suas muitas expansões e com o recurso de sincronização de nível, os jogadores podem entrar nesses ataques com um nível de poder relevante, mesmo que tenham progredido muito além do nível pretendido. Embora os ataques Savage sejam difíceis, os jogadores que triunfam sobre eles são recompensados ​​com montarias e equipamentos exclusivos que seriam os melhores da época. As três séries de raid disponíveis para jogadores de teste gratuito são Um reino renascidode Bobinas de Bahamut, Para o céude Alexandree Sangue Tempestuosode Ómega. Embora os ataques posteriores apresentem uma dificuldade normal destinada aos jogadores para que possam experimentar a história, independentemente do seu nível de habilidade, e uma dificuldade Selvagem destinada a jogadores que procuram um desafio, as Bobinas de Bahamut oferecem apenas uma opção padrão singular e de alta dificuldade. , com exceção do Second Coil of Bahamut, que oferece uma variação Savage como um desafio adicional opcional.


As Espirais de Bahamut são Um reino renascidosérie de ataques finais do jogo, ocorrendo no nível 50 e concluindo a história de Final Fantasy 14lançamento original 1.0. Para desbloquear as Bobinas de Bahamut, os jogadores precisarão primeiro completar a missão do cenário principal de nível 50 “A arma definitiva”, seguida pela cadeia de missões começando com “Um problema recorrente“em The Waking Sands (X:6.9, Y:6.1). A cadeia de missões levará os jogadores através das versões difíceis dos testes Ifrit, Garuda e Titan, antes de desbloquear as Bobinas de Bahamut com a missão”Despertar Primordial“.

Os ataques de Alexander são uma série de ataques de nível 60 do Para o céu expansão, apresentando o mecânico primitivo Alexander, convocado por um grupo de goblins conhecido como Os Illuminati. Os jogadores que desejam desafiar Alexander precisarão ter completado a missão do cenário principal de nível 60 “Heavensward”, bem como a missão secundária de nível 60 “Desarmado” disponível em Idyllshire (X:7.5, 6.5). Ao completar a versão normal de cada série de raid, a versão de dificuldade Savage pode ser desbloqueada falando com o Menestrel Errante em Mor Dhona (X:21, Y:8).


Sangue TempestuosoA série Omega de ataques de nível 70 apresenta o robô titular Omega em sua tentativa de encontrar a forma de vida mais forte. A raid pode ser desbloqueada completando a missão do cenário principal de nível 70 “Stormblood”, seguida pela missão secundária de nível 70 “A caça ao Ômega“em Rhalgr’s Reach (X:12.6, Y:12.4). Dificuldades selvagens para o ataque Omega podem ser desbloqueadas falando com o Terminal Magitek em Rhalgr’s Reach (X:13.5, Y:12.5) após completar a dificuldade normal de cada ala de ataque.

Além dos ataques selvagens, Sangue Tempestuoso também introduziu uma nova dificuldade máxima de ataques, conhecida como ataques Ultimate. Esses ataques apresentam batalhas estendidas contra versões renovadas de chefes anteriores em um único encontro no estilo boss-rush. Os jogadores que conseguirem completar esses desafios extremamente difíceis serão recompensados ​​com armas definitivas visualmente impressionantes. Para acessar o Ultimate Raids, os jogadores precisarão falar com o Menestrel Errante em Kugane (X:21.7, Y:8.7) depois de completar um ataque Savage correspondente para provar sua coragem. Jogadores de teste gratuito podem acessar os dois primeiros Ultimate Raids, The Unending Coil of Bahamut e The Weapon’s Refrain. A bobina interminável de Bahamut exige que os jogadores primeiro derrotem Exdeath em Deltascape V4.0 (Selvagem)enquanto O refrão da arma exige que os jogadores derrotem Kefka em Sigmascape V4.0 (Selvagem).


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