Melhores jogos de simulação criados por desenvolvedores iniciantes

Destaques

  • Mergulhe no charme retrô de Stardew Valley por horas a fio com um simulador de fazenda que cativa os jogadores com sua jogabilidade.
  • O SimCity da Maxis revolucionou os simuladores de construção de cidades, permitindo aos jogadores gerenciar o caos urbano em um jogo inovador que se destacou em sua época.
  • O Kerbal Space Program oferece uma experiência de simulação de vôo espacial complexa, mas charmosa, onde os jogadores podem mergulhar em sua jogabilidade profunda e em Kerbals fofos.



Há algo de hipnótico em bons jogos de simulação que permitem aos jogadores se envolverem com certos aspectos da vida real enquanto realizam tarefas que podem parecer servis, mas são genuinamente cativantes de lidar quando as pessoas entram na jogabilidade central desses títulos. Simular o que pode parecer a coisa mais chata não parece muito bom para muitos à primeira vista, mas é uma prova do brilhantismo de alguns títulos que executam esses sistemas com grande sutileza para manter as pessoas interessadas no longo prazo.

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De simuladores agrícolas a jogos que simulam certos elementos em cenários de fantasia ou ficção científicaé fácil ver por que os jogos de simulação se tornaram uma moda e têm uma seção dedicada de fãs clamando para conferir esses títulos incríveis. Em alguns casos, os estúdios que desenvolvem um jogo pela primeira vez acabam acertando em cheio com seus títulos do gênero, o que é sempre bom de se testemunhar.



1 Vale das Estrelas

O projeto Solo Dev de Eric Barone se tornou um fenômeno nos jogos

Vale das Estrelas

Lançado
26 de fevereiro de 2016

Desenvolvedor(es)
Macaco preocupado

Gênero(s)
RPG Simulação

Eric Barone nunca teria sonhado, nem em seus sonhos mais loucos, que seu projeto independente, inspirado em nomes como Lua cheia e Cruzamento entre animaisse tornaria um dos maiores e mais amados jogos de simulação da era moderna. Vale das EstrelasO legado de é algo com o qual muitas pessoas estão familiarizadas, com o jogo encapsulando os jogadores com um estilo de arte retrô e uma jogabilidade charmosa que os mantém ocupados por horas a fio.


Tudo de fazendo uma fazenda estética formar um vínculo duradouro com os habitantes da cidade é algo que os jogadores vão adorar fazer enquanto mergulham neste belo título que continua a receber uma série de atualizações notáveis ​​até hoje. Eric Barone conquistou o ouro, mas o fez com o maior respeito por seus fãs, e é fácil ver por que os jogadores estão entusiasmados com a lua e voltam para Chocolateiro Assombrado para incendiar o gênero de simulação mais uma vez.

2 Cidade Sim

Will Wright e Jeff Braun co-fundaram a Maxis apenas para conseguir um acordo de distribuição para SimCity

Cidade Sim

Plataforma(s)
macOS, Amiga 1000, Commodore 64, IBM Personal Computer, MS-DOS, ZX Spectrum, SNES , Wii , iOS , computador

Lançado
00/02/1989

Gênero(s)
Construtor de cidade

Maxis é uma empresa que se tornou uma das maiores desenvolvedoras trabalhando sob a bandeira da EA, com seu legado incomparável até hoje no gênero de simulação. Os Sims pode ser de longe o trabalho mais popular delesmas os fãs ainda se lembram de quão fresco Cidade Sim foi quando foi lançado pela primeira vez. Permitir que os jogadores gerenciassem o caos urbano de uma cidade em desenvolvimento e, ao mesmo tempo, garantir que todas as engrenagens funcionassem, proporcionou um grande momento que a maioria das pessoas adorou.


Ficou claro que as duas pessoas à frente do projeto, Will Wright e Jeff Braun, sabiam que tinham uma galinha dos ovos de ouro esperando para ser solta após desenvolverem este título engenhoso. Tudo o que precisavam era de financiamento para transformar este título num nome familiar, o que levou à criação da Maxis como estúdio. Eles enfrentaram muitos desafios já que a maioria das pessoas não queria arriscar em um título que não apresentava nenhum dos elementos de arcade ou ação que eram populares na época, mas a Broderbund decidiu fazer um acordo e ajudar no distribuição. O resto, como dizem, é história.

3 Gerente do Campeonato

Os irmãos Collyer fundaram a Sports Interactive e desenvolveram uma série que acabou se tornando Football Manager

  • Plataforma(s): MS-DOS, Amiga, Atari ST
  • Lançado: 1º de setembro de 1992
  • Desenvolvedor(es): Intelecto
  • Gênero(s): Simulador


Sports Interactive é conhecido como o popular desenvolvedor do Gerente de futebol série, com esses jogos de simulação estabelecendo o padrão para o que se esperaria de uma simulação realista de qualquer coisa relacionada ao futebol. Antes de se tornarem autoridade em jogos de simulação de futebol, o estúdio começou com um começo humilde e o lançamento do primeiro Gerente do Campeonato jogo em 1992. O jogo foi criado por dois irmãos que são fãs obstinados do Everton, Paul e Oliver Collyer, dando início à sua ascensão meteórica na indústria de videogames.

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Apesar de apresentar uma interface de usuário estranha que os jogadores acharam difícil de acessar, não havia como negar que os imensos detalhes presentes no Gerente do Campeonato tornou-o um dos melhores jogos de simulação de futebol que os jogadores poderiam jogar na época. Depois de se separar de sua editora, a Eidos, a Sports Interactive manteve o motor utilizado para Gerente do Campeonato jogos e liberado Gerente de futebol em 2004. Nas duas décadas seguintes, este título cresceu e se tornou um dos maiores jogos de simulação de todos os tempos e deve seu sucesso ao título de 1992 que ajudou o desenvolvedor a se tornar tão querido entre os fãs de esportes.


4 BeamNG.drive

BeamNG GmbH desenvolveu uma das simulações de veículos mais aprofundadas do mercado

BeamNG.Drive

Lançado
3 de agosto de 2013

Desenvolvedor
BeamNG

Gênero(s)
Corrida, Simulação

BeamNG.drive é um dos simuladores de direção mais populares que os jogadores podem conferir, com um dos maiores destaques sendo o modelo de dano realista que pode transformar um veículo em algo totalmente irreconhecível depois que os jogadores terminam de destruí-lo em pedacinhos. Ficou claro que o modelo de física avançada do jogo foi um grande motivo pelo qual o projeto de estreia do desenvolvedor acabou sendo um grande sucesso em todos os aspectos.

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Os motoristas de Sim adoram conferir os vários modos de jogo deste título, com atualizações regulares adicionando mais conteúdo para os jogadores brincarem na forma de corridas, acrobacias, contra-relógio e tudo mais na mesma linha. BeamNG.drive funciona tanto como uma simulação de direção realista quanto como um mecanismo de física usado para pesquisas acadêmicas, o que demonstra o incrível realismo possibilitado pela física de corpo mole que este jogo usa.


5 Programa Espacial Kerbal

O primeiro jogo do Squad é uma simulação de voo espacial em profundidade que é complexa sem ser arrogante

Programa Espacial Kerbal

Lançado
27 de abril de 2015

Desenvolvedor
Esquadrão

Gênero(s)
Simulação

Os aspirantes à NASA que desejam construir naves espaciais, foguetes e tudo mais na mesma linha amo o que Programa Espacial Kerbal tem a oferecer. Este título combina a natureza encantadora e fofa de Kerbals com uma jogabilidade aprofundada de simulação de vôo espacial que levará algumas horas até que os jogadores entendam como este título funciona. Assim que os jogadores entrarem no assunto, eles acharão difícil desviar os olhos da tela enquanto tentam desenvolver máquinas ridiculamente projetadas que possam de alguma forma ser lançadas com sucesso no espaço.


É uma pena que Programa Espacial Kerbal 2O acesso antecipado tem sido repleto de controvérsias, mas os jogadores sempre podem conferir o primeiro jogo que é funcionalmente melhor em cada departamento. A alegria que os jogadores podem experimentar desde o primeiro lançamento de foguete bem-sucedido é incomparável e mostra o quão incrível é o título de estreia do Squad.

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