Destiny 2: Como obter amostra orgânica

Os exóticos acrescentam muita variedade e tempero ao Destino 2. Muitas dessas armas icônicas definem não apenas a série, mas são partes integrantes das construções. Alguns exóticos são até notórios por o quanto eles quebram o jogo. No entanto, para cada exótico incrível que está na moda, como Finalidade Condicionalhá muitas armas que foram deixadas para trás na poeira do poder ou são tão ruins que ninguém jamais consideraria usá-las.




No passado, a Bungie analisou o baixo desempenho dos Exóticos e os ajustou para que fossem realmente úteis. Aqui estão algumas armas que merecem um buff para que possam voltar a ser relevantes.

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7 Mau Juju

Deixado na poeira por Power Creep

  • Vantagem exótica: as mortes reabastecem o carregador e concedem Superenergia. O dano aumenta com cada pilha de String of Curses.

Como Destino 2 progrediu, mais armas de Destino 1 encontraram seu caminho para o jogo. Bad Juju foi um deles e foi adicionado durante a Temporada de Opulência em 2019. Depois de desbloquear tributos suficientes no Tribute Hall, os jogadores desbloquearam uma missão para esta arma. Embora Bad Juju tenha sido especialmente eficaz quando usado por Warlocks Voidwalker equipados com Obsidian Mind durante Destino 1não fez jus ao seu legado em Destino 2.


Para piorar a situação, Bad Juju tornou-se obsoleto pelos mods Syphon que permitem aos jogadores criar dezenas de Orbs of Power em um piscar de olhos. A superenergia obtida com Bad Juju simplesmente não consegue competir com isso. Além de fornecer algum tipo de vantagem anti-campeãoseria preciso muito trabalho para tornar Bad Juju relevante no meta atual.

6 Cérbero+1

Um efeito único, mas não vale um slot exótico

  • Vantagem Exótica: As balas disparam de todos os quatro barris ao mesmo tempo.


Nem toda arma exótica tem um efeito poderoso. Às vezes eles apenas fazem algo um pouco diferente de outras armas, e esse é o caso do Cerberus+1. Além de parecer que não tem nada a ver com ser uma arma funcional, o fator “Exótico” do Cerberus + 1 é que ele dispara de todos os quatro barris. Embora o catalisador forneça funcionalidade adicional, ainda parece um desperdício absoluto do slot de arma exótica quando há opções significativamente melhores para qualquer construção.

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Falando em builds, Cerberus+1 não acrescenta nada a nenhuma build. A única razão para usar esta arma é se o jogador não tiver nada melhor ou se gostar da aparência dela. Se o catalisador adicionasse uma função única que lhe permitisse causar um tipo de dano diferente ou atordoar vários tipos de Campeões, então Cerberus+1 definitivamente veria a luz do dia com mais frequência. Mas, na realidade, esta arma está apenas acumulando poeira no Vault.

5 DARCI

Desperdício absoluto do slot exótico


  • Vantagem exótica: Mire em um inimigo para ver sua saúde. Causa mais dano de precisão e sacode o alvo.

Ano Um de Destino 2 foi uma época sombria. Foi uma era de primárias duplas, cooldowns dolorosamente lentos em todas as habilidades, jogabilidade lenta de tiro em equipe no Crisol, e qualquer arma que valesse remotamente a pena usar e que não fosse uma primária foi colocada no slot Heavy. Nesta era em que a Bungie queria jogar com design de armas extremamente seguro, eles criaram um monte de Exóticos que eram medíocres na melhor das hipóteses e um desperdício absoluto de um slot Exótico na pior das hipóteses.

DARCI é um ótimo exemplo disso. Apesar de ter uma história interessante, DARCI foi um drop aleatório exótico rifle de atirador que estava no slot Heavy. Antes da Bungie adicionar a palavra-chave Jolt à arma em um patch posterior, tudo o que o DARCI fez foi mostrar aos jogadores a saúde de um alvo quando ele era apontado. Foi isso. Para fazer com que o DARCI valha a pena ser usado, mesmo que remotamente, seria necessário um extenso retrabalho.


Uma adição potencial que tornaria esta arma melhor seria fornecer um aumento substancial no dano de precisão tanto para o usuário quanto para seu esquadrão quando o usuário danificasse um alvo. Embora o DARCI já forneça um aumento de dano para o usuário, valeria a pena um slot Exótico se aplicasse o mesmo bônus ao resto do esquadrão também.

4 O aperto da salvação

Outrora uma ferramenta útil para sair dos títulos

  • Vantagem Exótica: Cria grandes cristais de Stasis; os inimigos próximos estão congelados.

Desde que foi o primeiro adicionado durante Além da LuzSalvation’s Grip certamente teve uma história interessante. Sua capacidade de criar cristais de Stasis nas paredes resultou em seu uso para sair dos limites e explorar mapas. Em alguns casos, os jogadores encontraram maneiras de usá-lo em encontros de cheese raid. Eventualmente, tudo isso foi consertado, e Salvation’s Grip raramente foi visto desde então.


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Como acontece com qualquer Heavy Exotic, deve haver um bom motivo para usar o slot Exotic. Embora os cristais Stasis possam fornecer uma pequena cobertura, os jogadores podem obter a mesma coisa de qualquer arma lendária que tenha Tombstone sem desperdiçar um slot exótico. Uma mudança potencial que poderia tornar esta arma melhor seria se os inimigos congelados e depois destruídos pelo Salvation’s Grip enviassem uma onda de choque que congelasse outros inimigos ou agisse como uma granada Cold Snap e se movesse em direção a outros alvos e os retardasse/congelasse. Alternativamente, fazer com que Salvation’s Grip aplique Frost Armor a aliados próximos quando os inimigos estão congelados também seria uma boa opção.

3 Linha Mundial Zero

Não se compara às espadas lendárias mais recentes


  • Vantagem Exótica: Com energia total, corra para fazer um forte ataque de piscar. Pressionar o botão novamente após o ataque aciona outro piscar.

Adicionada durante Warmind, Worldine Zero foi a primeira espada exótica em Destino 2. Embora nunca tenha sido particularmente poderoso, mesmo durante o primeiro ano de Destino 2ainda era uma arma única e divertida. No entanto, o aumento do tempo e do poder não foi bom para esta espada de aparência legal.

Hoje em dia, qualquer Espada Lendária com borda ansiosa pode fazer o que a Worldline Zero faz e o faz significativamente melhor. Além disso, Worldine Zero é superado por quase todas as outras espadas exóticas do jogo. Ele não pode competir com Lament devido ao grande dano causado e ao fato de que Lament pode destruir Campeões de Barreira. Se Worldline Zero fosse atualizado para que fosse forte contra Campeões de Sobrecarga e também potencialmente acionasse raios em cadeia para alvos próximos, então esta arma teria algum uso real.


2 Efígie Ruinosa

Completamente inútil depois dos Nerfs

  • Vantagem exótica: Os golpes finais transformam os inimigos em esferas vazias que podem ser coletadas e usadas como armas.

Desde o início, Ruinous Effigy se destacou entre seus pares Exotic Trace Rifle. Foi o segundo Exotic Trace Rifle que causou dano ao Void, mas seu verdadeiro privilégio Exótico foi o que o tornou tão único. Os inimigos mortos por esta arma se transformam em pequenas esferas vazias que outros jogadores podem pegar e usar. Além de poder fazer uma enterrada com a esfera, os jogadores também podem criar um escudo para suprimir inimigos e proteger aliados. Esta arma também foi necessária para destruir os Olhos de Savathun em todo o sistema.


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Quando Beyond Light foi lançado, Ruinous Effigy foi severamente nerfado a ponto de quase nunca ser usado. Depois de todas as mudanças que Destino 2 passou nos últimos anos, talvez seja hora de reverter os nerfs, já que Ruinous Effigy não estaria fora do lugar se fosse trazido de volta ao seu estado original, onde seria especialmente útil quando Void Surge estiver ativo em uma atividade.

1 Limite da Intenção

Por que usar um slot exótico para um Glaive?

  • Vantagem exótica: Edge of Intent: Cria uma torre de cura

Glaives eram um grande negócio quando foram adicionados à Rainha Bruxa. No início da expansão, havia apenas os dois Glaives Lendários e depois um Glaive Exótico para cada classe. O problema com os Glaives Exóticos é que eles davam muito trabalho para conseguir algo que fosse, na melhor das hipóteses, medíocre. Dos três Exotic Glives, Edge of Intent é facilmente o pior.


Embora uma torre de cura possa ser útil, não é o tipo de coisa que faria a diferença entre o sucesso ou outra limpeza no conteúdo do final do jogo. Sempre há opções melhores quando se trata de usar armas exóticas. Embora Glaives possam ser úteis em muitas situações, é melhor que os jogadores usem um Glaive Lendário para que possam ter um Exótico em seu slot primário ou pesado.

Se os jogadores quiserem usar um Glaive Exótico, Winterbite é uma opção muito melhor. Mesmo que tenha sido alterado para que atirar em companheiros de equipe os tornasse Radiantes ou concedesse várias pilhas de Cura, Edge of Intent é uma arma que precisa de um retrabalho.

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